Vũ trụ 10: Sự hủy diệt
"Những gì Iit đã xây dựng trong hơn một trăm chu kỳ, một liên minh đã phá hủy trong một." Vũ trụ 10 kích hoạt khả năng phá hủy Nuclear Port — cơ chế bắt kịp chính của chiến dịch. Lần đầu tiên, cơ sở hạ tầng kinh tế được xây dựng trên các vũ trụ trước đó có thể bị nhắm mục tiêu, phá hủy và loại bỏ. Thiên hà có phản ứng miễn dịch tự nhiên đối với các nhà lãnh đạo bỏ trốn.
Những gì mở khóa trong vũ trụ 10
Khả năng phá hủy cổng Chiến tranh liên minh Ngưỡng 7 cổng Tái thiết cảng Hạ mức thu nhập Khuyến khích bắt kịp
Vũ trụ 10 đưa ra rủi ro bất đối xứng khiến nền kinh tế của Neutronium: Parallel Wars tự cân bằng. Nuclear Ports — nguồn thu nhập chính từ Vũ trụ 3 trở đi — giờ đây có thể được sử dụng làm mục tiêu của mã thông báo quân đội trong chiến đấu. Cổng Cấp 3 tạo ra 10 Nn mỗi vòng sẽ trở thành mục tiêu đáng tấn công. Cổng Cấp 5 tạo ra 40 Nn mỗi vòng sẽ trở thành ưu tiên của liên minh.
Ngưỡng liên minh 7 cổng là cơ chế bắt kịp dễ thấy nhất của trò chơi. Khi bất kỳ người chơi nào vượt qua ranh giới đó, mọi người chơi khác đều có động cơ kinh tế để phối hợp chống lại họ - không phải thông qua lòng vị tha mà thông qua cơ cấu thu nhập tiền thưởng gắn liền với việc tranh giành các vị trí dẫn đầu. Thiên hà tự sửa chữa vì việc sửa chữa mang lại lợi nhuận.
Câu chuyện: Sự hủy diệt
Ký ức Iit có màu cam và rộng lớn: một đế chế gồm các cảng, dòng thu nhập gộp theo chu kỳ, của cải tích lũy nhanh hơn bất kỳ đối thủ cạnh tranh nào có thể sánh kịp. Và sau đó - một tia sáng. Mã thông báo quân đội của liên minh xuất hiện đồng thời trên năm phân khúc có giá trị cao. Không giận dữ, không trả thù. Tính toán kinh tế thuần túy. Các bến cảng của người dẫn đầu có giá trị hơn đối với thiên hà bị phá hủy hơn là còn nguyên vẹn.
Thiên hà nhớ bài học này. Mọi chủng tộc xây dựng quá nhanh, tích lũy quá tham lam đều vượt qua ngưỡng khiến họ trở thành mục tiêu - tất cả họ đều trải qua sự điều chỉnh giống nhau. Nó không bao giờ là cá nhân. Nó mang tính hệ thống. Vũ trụ 10 là thời điểm các Anh hùng hiểu rằng thiên hà không phải là cuộc cạnh tranh để tích lũy nhiều nhất. Đó là một cuộc cạnh tranh để tích lũy đủ mà không gây ra phản ứng.
Hướng dẫn chiến lược - Vũ trụ 10
- Nhận thức về số lượng cổng: Giám sát không chỉ số lượng cổng của riêng bạn mà cả tổng số hiển thị công khai của tất cả người chơi. Tiếp cận 7 cổng trước khi đối thủ ở vị trí tranh chấp, bạn sẽ tạo ra cơ hội có lợi. Việc tiếp cận 7 cổng trong khi đối thủ có quân bài đang hoạt động ở gần đó sẽ tạo ra khủng hoảng.
- Tính toán đầu tư quốc phòng: Cảng cấp 5 có giá trị phòng thủ là 10 (cấp 5 × 2). Đánh bại nó đòi hỏi sự đầu tư đáng kể của kẻ tấn công. Nâng cấp các cổng của bạn và định vị các mã thông báo quân đội làm người phòng thủ là phản ứng chính xác trước áp lực của liên minh — không làm giảm số lượng cổng của bạn, điều này báo hiệu sự yếu kém.
- Thời điểm tái thiết: Khi một cảng bị phá hủy, thu nhập bị mất trong quá trình tái thiết là chi phí thực sự. Nếu một cổng bị phá hủy có thể tạo ra 40 Nn trong chu kỳ tái thiết thì việc chi 30 Nn để xây dựng lại thì đó vẫn là khoản lỗ ròng 10 Nn. Việc tái thiết yếu tố sẽ xoay quanh các dự báo thu nhập của bạn khi quyết định mức độ bảo vệ mạnh mẽ hay xây dựng lại.