الكون 10 والثور; تدمير والثور; 20-30 دقيقة

الكون 10: الدمار

"ما بناه Iit على مدى مائة دورة، تم تفكيك التحالف في دورة واحدة." يقوم الكون 10 بتنشيط Nuclear Port - آلية التدمير الأساسية للحملة. ولأول مرة، يمكن استهداف البنية التحتية الاقتصادية التي تم بناؤها عبر الأكوان السابقة، وإتلافها، وإزالتها. المجرة لديها استجابة مناعية طبيعية للقادة الهاربين.

3ميكانيكا جديدة
20–30 minطول الجلسة
7مشغل تحالف المنفذ
10thالكون

ما الذي يفتح في الكون 10

قابلية تدمير المنفذ حرب التحالف عتبة المنافذ ذات 7 منافذ إعادة بناء المنفذ خفض مستوى الدخل حافز اللحاق بالركب

يقدم الكون العاشر المخاطر غير المتماثلة التي تجعل اقتصاد Neutronium: Parallel Wars متوازنًا ذاتيًا. يمكن الآن استهداف Nuclear Ports — مصدر الدخل الأساسي من الكون 3 فصاعدًا — برموز الجيش في القتال. يصبح منفذ المستوى 3 الذي يولد 10 Nn لكل جولة هدفًا يستحق الهجوم. يصبح منفذ المستوى 5 الذي يولد 40 Nn لكل جولة أولوية للتحالف.

تعد عتبة التحالف المكونة من 7 منافذ هي آلية اللحاق بالركب الأكثر وضوحًا في اللعبة. بمجرد أن يتجاوز أي لاعب هذا الخط، يكون لدى كل لاعب آخر حافز اقتصادي للتنسيق ضده - ليس من خلال الإيثار ولكن من خلال هيكل الدخل الإضافي المرتبط بمنافذ الزعيم المتنافسة. المجرة تصحح نفسها لأن التصحيح مربح.

القصة: الدمار

ذاكرة Iit برتقالية وواسعة: إمبراطورية من الموانئ، وتدفقات الدخل تتراكم عبر الدورات، وتتراكم الثروة بشكل أسرع مما يمكن أن يضاهيه أي منافس منفرد. وبعد ذلك - ومضة. تظهر رموز جيش التحالف في وقت واحد عبر خمسة قطاعات ذات قيمة عالية. ليس الغضب، وليس الثأر. حساب اقتصادي خالص. كانت قيمة منافذ القائد للمجرة المدمرة أكبر من قيمتها سليمة.

المجرة تتذكر هذا الدرس. كل عرق بني بسرعة كبيرة، وتراكم بجشع شديد، تجاوز العتبة التي جعلته هدفًا - لقد تعرضوا جميعًا لنفس التصحيح. لم يكن الأمر شخصياً أبداً. لقد كان نظاميًا. الكون 10 هو اللحظة التي يفهم فيها الأبطال أن المجرة ليست منافسة لتراكم أكبر قدر ممكن. إنها منافسة لتجميع ما يكفي دون إثارة الاستجابة.

الدليل الاستراتيجي – الكون 10

  1. الوعي بعدد المنافذ: لا يقتصر الأمر على مراقبة عدد المنافذ الخاصة بك فحسب، بل أيضًا الإجماليات المرئية للجميع لجميع اللاعبين. إن الاقتراب من 7 منافذ قبل أن يتم وضع الخصوم للمنافسة، يؤدي إلى إنشاء نافذة من المزايا. يؤدي الوصول إلى 7 موانئ بينما يمتلك الخصوم رموزًا عسكرية نشطة في مكان قريب إلى حدوث أزمة.
  2. حساب الاستثمار الدفاعي: يتمتع منفذ المستوى 5 بقيمة دفاع تبلغ 10 (المستوى 5 × 2). تتطلب هزيمتها استثمارًا كبيرًا من قبل المهاجمين. إن ترقية منافذك ووضع رموز الجيش كمدافعين هو الرد الصحيح على ضغط التحالف - وليس تقليل عدد منافذك، مما يشير إلى الضعف.
  3. توقيت إعادة الإعمار: عندما يتم تدمير الميناء، فإن خسارة الدخل أثناء إعادة الإعمار هي التكلفة الحقيقية. إذا كان المنفذ المدمر سيولد 40 Nn خلال دورة إعادة الإعمار، فإن إنفاق 30 Nn لإعادة بنائه لا يزال يمثل خسارة صافية قدرها 10 Nn. تأخذ دورات إعادة الإعمار في عين الاعتبار توقعات دخلك عندما تقرر مدى قوة الدفاع مقابل إعادة البناء.
Nuclear Port الدخل في المستويات الرئيسية: المستوى 1 = 2 Nn/جولة، المستوى 2 = 5 Nn/جولة، المستوى 3 = 10 Nn/جولة، المستوى 5 = 40 Nn/جولة، المستوى 10 = 220 Nn/جولة. في الكون 10، الفجوة بين منفذ المستوى 3 والمستوى 5 هي الفرق بين هدف يستحق المنافسة وهدف يجعل حرب التحالف إلزامية اقتصاديًا لكل لاعب آخر على الطاولة.

الأسئلة المتداولة

متى يمكن تدمير Nuclear Ports في الكون 10؟
Nuclear Ports تصبح قابلة للتدمير بدءًا من الكون 10. يمكن مهاجمة المنفذ عندما يحتل رمز جيش معارض نفس الجزء الذي يوجد به المنفذ. يبدأ المهاجم قرار القتال (المتغير القياسي افتراضيًا) مقابل القيمة الدفاعية للمنفذ، والتي تساوي مستوى الدخل الحالي للميناء مضروبًا في 2. يؤدي الهجوم الناجح إلى خفض مستوى المنفذ بمقدار مستوى واحد - يصبح منفذ المستوى 3 هو المستوى 2، ولا يتم تدميره تمامًا. فقط منفذ المستوى 1 الذي يخسر القتال يتم تدميره بالكامل وإزالته من اللوحة.
ما الذي يثير استهداف التحالف في الكون 10؟
عندما يتحكم أي لاعب منفرد في 7 Nuclear Port أو أكثر في وقت واحد، يتم تنشيط عتبة استهداف التحالف. هذه حالة لعبة عامة مرئية لجميع اللاعبين. عندما يكون الحد نشطًا، فإن أي لاعب يشكل اتفاقية تجارية أو تحالفًا مع لاعب غير قائد يحصل على +2 Nn مكافأة لكل دورة طالما أنه يتنافس بشكل نشط على منافذ القائد. العتبة ليست قاعدة تجبر الهجوم، بل هي هيكل حوافز يجعل استهداف القائد منطقيًا اقتصاديًا بالنسبة لأي شخص آخر.
ما هي تكلفة إعادة بناء Nuclear Port؟
تكلفة إعادة بناء Nuclear Port المدمرة هي سعر البناء القياسي لهذا المستوى: تكاليف المستوى 1 5 Nn، تكاليف المستوى 2 15 Nn (تراكمي من المستوى 1)، تكاليف المستوى 3 30 Nn تراكميًا. يكلف المنفذ الذي تم تخفيض رتبة المنفذ (غير المدمر) نصف سعر ترقية الطبقة لاستعادته. تتم إعادة الإعمار أثناء مرحلة البناء وتستغرق دورة كاملة قبل استئناف الدخل. هذا التأخير هو التكلفة الأساسية للتدمير - غالبًا ما يكون فقدان الدخل لدورة أكثر ضررًا من إنفاق إعادة الإعمار Nn نفسه.
هل تدمير الميناء مفيد للمالك؟
في حالات نادرة، نعم. يمكن للاعب الذي يتحكم بالضبط في 7 منافذ ويقوم بتفعيل عتبة التحالف أن يخفض طوعًا منفذًا واحدًا إلى ما دون العتبة قبل أن يتفاعل الخصوم - مما يؤدي فعليًا إلى إنفاق طبقة دخل واحدة لإزالة حافز الاستهداف. وهذا تراجع استراتيجي: قبول دخل أقل لتجنب الهجمات المنسقة على الموانئ ذات القيمة الأعلى. بالإضافة إلى ذلك، قد يفضل اللاعب الذي يقترب من نهاية الدورة بدون مسارات ترقية آمنة فقدان منفذ منخفض المستوى لخصم بدلاً من السماح لهذا الخصم بالاستيلاء على منفذ عالي المستوى من خلال القتال.