Универзум 10 & бик; Уништување & бик; 20-30 мин

Универзум 10: Уништување

„Она што го изгради Iit во текот на сто циклуси, коалиција разбиена во еден.“ Универзумот 10 ја активира деструкбилноста Nuclear Port - главниот механичар за следење на кампањата. За прв пат, економската инфраструктура изградена низ претходните универзуми може да биде насочена, оштетена и отстранета. Галаксијата има природен имунолошки одговор на забеганите лидери.

3Нова механика
20–30 minДолжина на сесијата
7Активирање на пристаништето коалиција
10thУниверзум

Што се отклучува во универзумот 10

Уништливост на порта Коалициона војна Праг од 7 порти Реконструкција на порта Намалување на нивото на приход Поттик за следење

Universe 10 воведува асиметричен ризик што ја прави економијата на Neutronium: Parallel Wars да се самобалансира. Nuclear Ports - примарен извор на приход од Universe 3 па наваму - сега може да биде цел на армиски токени во борба. Пристаништето од Ниво 3 што генерира 10 Nn по круг станува цел што вреди да се нападне. Пристаништето од Ниво 5 што генерира 40 Nn по круг станува приоритет на коалицијата.

Коалициониот праг со 7 пристаништа е највидливиот механичар на играта. Штом некој играч ќе ја премине таа линија, секој друг играч има економски поттик да се координира против нив - не преку алтруизам, туку преку структурата на приходот од бонус поврзана со спорните лидерски пристаништа. Галаксијата сама се корегира бидејќи корекцијата е профитабилна.

Приказната: Уништување

Меморијата Iit е портокалова и огромна: империја на пристаништа, текови на приходи кои се комбинираат низ циклуси, богатство се акумулира побрзо отколку што може да се совпадне секој поединечен конкурент. И тогаш - блиц. Армиските токени на коалицијата се појавуваат истовремено во пет сегменти со висока вредност. Не бес, не одмазда. Чиста економска пресметка. Пристаништата на лидерот вредеа повеќе за уништената галаксија отколку недопрена.

Галаксијата се сеќава на оваа лекција. Секоја трка што се градела пребрзо, се акумулирала премногу лакомо, го преминала прагот што ги направил цел - сите ја доживеале истата корекција. Никогаш не било лично. Беше системски. Универзумот 10 е моментот кога Хероите разбираат дека галаксијата не е натпревар за да се акумулира најмногу. Тоа е натпревар да се акумулира доволно без да се активира одговорот.

Стратешки водич - Универзум 10

  1. Свесност за бројот на порти: Следете го не само бројот на сопствените порти, туку и јавно видливите збирки на сите играчи. Приближувањето до 7 порти пред противниците да бидат позиционирани да ве оспоруваат создава прозорец на предност. Достигнувањето на 7 пристаништа додека противниците имаат активни армиски токени во близина создава криза.
  2. Пресметка на инвестиции во одбраната: Пристаништето на ниво 5 има одбранбена вредност од 10 (ниво 5 × 2). За да се победи тоа бара значителни инвестиции од напаѓачите. Надградбата на вашите пристаништа и позиционирањето на армиските токени како бранители е правилен одговор на притисокот на коалицијата - не намалување на бројот на вашите пристаништа, што сигнализира слабост.
  3. Време на реконструкција: Кога пристаништето е уништено, загубата на приход за време на реконструкцијата е вистинската цена. Ако уништеното пристаниште би генерирало 40 Nn во текот на циклусот на реконструкција, потрошените 30 Nn за нејзино обновување сепак е 10 Nn нето загуба. Реконструкцијата на факторите се вградува во проекциите на вашите приходи кога одлучувате колку агресивно да се браните наспроти обновата.
Nuclear Port приход на клучните нивоа: Ниво 1 = 2 Nn/круг, Ниво 2 = 5 Nn/круг, Ниво 3 = 10 Nn5 Ниво =, Nn/круг, Ниво 10 = 220 Nn/круг. Во Универзумот 10, јазот помеѓу пристаништето на Ниво 3 и Ниво 5 е разликата помеѓу целта што вреди да се оспори и целта што го прави коалициското војување економски задолжително за секој друг играч на масата.

Најчесто поставувани прашања

Кога може да се уништат Nuclear Ports во Универзумот 10?
Nuclear Ports стануваат разурнливи почнувајќи од Универзумот 10. Портата може да биде нападната кога токен на противничката војска го зафаќа истиот сегмент како и пристаништето. Напаѓачот иницира борбена резолуција (стандардна варијанта по дифолт) против одбранбената вредност на пристаништето, што е еднакво на тековниот приход на пристаништето помножен со 2. Успешниот напад го намалува пристаништето за едно ниво - пристаништето од Ниво 3 станува Ниво 2, а не целосно уништено. Само пристаништето од Ниво 1 што губи борба е целосно уништено и отстрането од таблата.
Што предизвикува таргетирање на коалицијата во Универзумот 10?
Кога кој било играч контролира 7 или повеќе Nuclear Ports истовремено, се активира прагот за таргетирање на коалицијата. Ова е јавна состојба на играта видлива за сите играчи. Додека прагот е активен, секој играч кој формира трговски договор или коалиција со играч кој не е лидер добива +2 Nn бонус по циклус се додека активно ги оспорува портите на лидерот. Прагот не е правило што принудува напад - тоа е структура на поттик што го прави таргетирањето на лидерот економски рационално за сите други.
Колку чини повторно да се изгради Nuclear Port?
Обновата на уништениот Nuclear Port ја чини стандардната градежна цена за тоа ниво: Ниво 1 чини 5 Nn, Ниво 2 чини 15 Nn (кумулативно од Ниво 1), Ниво 3 чини 30 Nn кумулативно. Деградираното пристаниште (не уништено) чини половина од цената за надградба на нивоата за обновување. Реконструкцијата се случува за време на фазата на изградба и трае еден целосен циклус пред да продолжи приходот. Ова доцнење е примарен трошок за уништување - губењето приход за еден циклус често е поштетно од самиот трошок за реконструкција Nn.
Дали уништувањето на пристаништето некогаш е корисно за сопственикот?
Во ретки случаи, да. Играчот кој контролира точно 7 порти и го активира коалицискиот праг може доброволно да го намали рејтингот на една порта под прагот пред да реагираат противниците - ефективно да потроши еден приход за да го отстрани поттикот за таргетирање. Ова е стратешко повлекување: прифаќање помал приход за да се избегнат координирани напади на пристаништа со поголема вредност. Дополнително, играчот кој се приближува до крајот на циклусот без безбедни патеки за надградба може да претпочита да изгуби порта од ниско ниво на противникот, наместо да му дозволи на тој противник да фати порта од повисоко ниво преку борба.