จักรวาลที่ 10: การทำลายล้าง
"สิ่งที่ Iit สร้างขึ้นกว่าร้อยรอบ กลุ่มพันธมิตรถูกรื้อออกเป็นอันเดียว" Universe 10 เปิดใช้งานความสามารถในการทำลายล้างของ Nuclear Port ซึ่งเป็นกลไกหลักในการติดตามแคมเปญ นับเป็นครั้งแรกที่โครงสร้างพื้นฐานทางเศรษฐกิจที่สร้างขึ้นทั่วจักรวาลก่อนหน้านี้สามารถถูกกำหนดเป้าหมาย สร้างความเสียหาย และกำจัดออกไปได้ กาแล็กซีมีการตอบสนองทางภูมิคุ้มกันตามธรรมชาติต่อผู้นำที่หลบหนี
สิ่งที่ปลดล็อคในจักรวาลที่ 10
ความสามารถในการทำลายพอร์ต สงครามแนวร่วม เกณฑ์ 7 พอร์ต การสร้างพอร์ตใหม่ การลดระดับระดับรายได้ แรงจูงใจในการตามทัน
จักรวาลที่ 10 นำเสนอความเสี่ยงที่ไม่สมมาตรซึ่งทำให้เศรษฐกิจของ Neutronium: Parallel Wars มีความสมดุลในตัวเอง Nuclear Ports — แหล่งรายได้หลักจากจักรวาลที่ 3 เป็นต้นไป — ตอนนี้สามารถตกเป็นเป้าหมายของโทเค็นกองทัพในการต่อสู้ได้แล้ว พอร์ตระดับ 3 ที่สร้าง 10 Nn ต่อรอบจะกลายเป็นเป้าหมายที่ควรค่าแก่การโจมตี พอร์ตระดับ 5 ที่สร้าง 40 Nn ต่อรอบจะกลายเป็นลำดับความสำคัญของกลุ่มพันธมิตร
เกณฑ์การรวมกลุ่ม 7 พอร์ตเป็นกลไกการติดตามที่มองเห็นได้ชัดเจนที่สุดของเกม เมื่อผู้เล่นคนใดข้ามเส้นนั้น ผู้เล่นคนอื่นๆ ทุกคนจะมีแรงจูงใจทางเศรษฐกิจที่จะประสานงานกับพวกเขา ไม่ใช่ผ่านความเห็นแก่ประโยชน์ผู้อื่น แต่ผ่านโครงสร้างรายได้โบนัสที่แนบมากับพอร์ตผู้นำที่แข่งขันกัน กาแล็กซีแก้ไขตัวเองเพราะการแก้ไขนั้นให้ผลกำไร
เกริ่นเรื่อง: การทำลายล้าง
หน่วยความจำ Iit เป็นสีส้มและกว้างใหญ่: อาณาจักรแห่งท่าเรือ แหล่งรายได้ที่สะสมข้ามวงจร ความมั่งคั่งที่สะสมเร็วกว่าคู่แข่งรายใดรายหนึ่งจะเทียบได้ จากนั้น - แฟลช โทเค็นกองทัพของกลุ่มพันธมิตรปรากฏพร้อมกันในห้าส่วนที่มีมูลค่าสูง ไม่โกรธ ไม่อาฆาตพยาบาท การคำนวณทางเศรษฐศาสตร์ล้วนๆ ท่าเรือของผู้นำมีค่ามากกว่าต่อกาแล็กซีที่ถูกทำลายมากกว่าสภาพสมบูรณ์
กาแล็กซีจำบทเรียนนี้ได้ ทุกเผ่าพันธุ์ที่สร้างขึ้นเร็วเกินไป สะสมอย่างตะกละตะกลามเกินไป ข้ามเกณฑ์ที่ทำให้พวกเขาตกเป็นเป้าหมาย — พวกเขาทั้งหมดประสบกับการแก้ไขแบบเดียวกัน มันไม่เคยเป็นเรื่องส่วนตัว มันเป็นระบบ จักรวาลที่ 10 เป็นช่วงเวลาที่ฮีโร่เข้าใจว่ากาแล็กซีไม่ใช่การแข่งขันเพื่อสะสมมากที่สุด เป็นการแข่งขันที่จะสะสมให้เพียงพอโดยไม่กระตุ้นให้เกิดการตอบรับ
คู่มือยุทธศาสตร์ — จักรวาลที่ 10
- การรับรู้จำนวนพอร์ต: ตรวจสอบไม่เพียงแค่จำนวนพอร์ตของคุณเอง แต่ยังรวมถึงจำนวนผู้เล่นทั้งหมดที่เปิดเผยต่อสาธารณะ การเข้าใกล้ 7 พอร์ตก่อนที่ฝ่ายตรงข้ามจะถูกจัดตำแหน่งเพื่อแข่งขัน คุณจะสร้างความได้เปรียบ การเข้าถึงท่าเรือถึง 7 พอร์ตในขณะที่ฝ่ายตรงข้ามมีโทเค็นกองทัพที่ใช้งานอยู่ใกล้ๆ จะทำให้เกิดวิกฤติ
- การคำนวณการลงทุนด้านการป้องกัน: พอร์ตระดับ 5 มีค่าการป้องกันเป็น 10 (ระดับ 5 × 2) การเอาชนะมันต้องใช้การลงทุนจากผู้โจมตีจำนวนมาก การอัพเกรดพอร์ตของคุณและการวางตำแหน่งโทเค็นของกองทัพในฐานะผู้พิทักษ์เป็นการตอบสนองที่ถูกต้องต่อแรงกดดันของพันธมิตร — ไม่ลดจำนวนพอร์ตของคุณ ซึ่งส่งสัญญาณถึงความอ่อนแอ
- ระยะเวลาในการก่อสร้างใหม่: เมื่อท่าเรือถูกทำลาย การสูญเสียรายได้ระหว่างการก่อสร้างใหม่ถือเป็นต้นทุนที่แท้จริง หากพอร์ตที่ถูกทำลายจะสร้าง 40 Nn ตลอดวงจรการสร้างใหม่ การใช้จ่ายเงิน 30 Nn เพื่อสร้างใหม่ ก็ยังคงเป็นผลขาดทุนสุทธิ 10 Nn พิจารณาปัจจัยรอบการสร้างใหม่ในการประมาณการรายได้ของคุณเมื่อตัดสินใจว่าจะป้องกันหรือสร้างใหม่อย่างจริงจังเพียงใด