จักรวาลที่ 9 • การทูต • 20–30 นาที

จักรวาลที่ 9: การทูต

"Terano ไม่เคยต้องการกองทัพ พวกเขาต้องการบางสิ่งที่เผ่าพันธุ์อื่นไม่มี: ความอดทน" Universe 9 ปลดล็อกระบบการจับกุมทางการทูตและข้อตกลงทางการค้า ซึ่งเป็นกลไกแรกของเกมที่ช่วยให้สามารถขยายอาณาเขตและการเติบโตทางเศรษฐกิจผ่านการเจรจามากกว่าการต่อสู้ กาแล็กซีเปลี่ยนจากสนามรบไปสู่โต๊ะต่อรอง

3กลศาสตร์ใหม่
20–30 minความยาวเซสชัน
Teranoการแข่งขันที่โดดเด่น
9thจักรวาล

สิ่งที่ปลดล็อคในจักรวาลที่ 9

การจับภาพทางการทูต ข้อตกลงทางการค้า การเล่นร่วม Terano +1 ความเร็วการทูต การโอนดินแดนอันสันติ โบนัสรายได้จากการค้า

จักรวาลที่ 9 นำเสนอกลไกที่ประสานกันสามกลไกที่ให้รางวัลแก่การเล่นแบบร่วมมือควบคู่ไปกับกลยุทธ์การแข่งขัน Diplomatic Capture ช่วยให้ Terano ได้รับดินแดนอย่างสันติ ข้อตกลงทางการค้าสร้างพันธบัตรรายได้ระหว่างผู้เล่นสองคน การเล่นแบบแนวร่วมทำให้เกิดความร่วมมือระหว่างผู้เล่นหลายคนอย่างเป็นทางการโดยมีวัตถุประสงค์เชิงกลยุทธ์ร่วมกัน - และแบ่งปันช่องโหว่เมื่อพันธมิตรแตกหัก

ปฏิสัมพันธ์ระหว่างระบบการต่อสู้ของจักรวาลที่ 8 และกลไกการทูตของจักรวาลที่ 9 นั้นเป็นไปโดยเจตนา ผู้เล่นที่ได้รับคัดเลือกกองทัพอย่างหนักในจักรวาลที่ 8 ตอนนี้มีภัยคุกคามใหม่ที่ต้องขัดขวาง: การยึดครองทางการทูตของ Terano สามารถครอบครองดินแดนเดียวกับที่การรณรงค์ทางทหารน่าจะยึดได้ ด้วยต้นทุนรวมที่ต่ำกว่า และไม่กระตุ้นให้เกิดการตอบสนองการต่อสู้ของ Mi-TO จักรวาลทั้งสองได้รับการออกแบบมาให้เล่นต่อเนื่องกันเพื่อแสดงความแตกต่าง

เกริ่นเรื่อง: การทูต

ความทรงจำโบราณปรากฏเป็นสีชมพู: โฮมเวิร์ลดของ Terano โลกของผู้เจรจา ผู้ไกล่เกลี่ย และผู้ค้าที่เข้าใจบางสิ่งบางอย่างที่เผ่าพันธุ์อื่นใช้วัฏจักรเพื่อเรียนรู้ การควบคุมไม่ถูกยึด — เป็นไปตามที่ตกลงกัน ดินแดนที่ยึดครองตามข้อตกลงไม่จำเป็นต้องมีกองทัพ ไม่มีความเสี่ยงในการสู้รบ และไม่มีการขัดขวางการส่งส่วย มันเพียงแค่เปลี่ยนมืออย่างราบรื่น ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการจัดการทางเศรษฐกิจที่ใหญ่ขึ้น

ฮีโร่เริ่มมองเห็นกลยุทธ์ Terano ไม่ใช่จุดอ่อน แต่เป็นประสิทธิภาพ ทุก Nn ที่ใช้ในกองทัพคือ Nn ที่ไม่ได้ใช้กับข้อตกลง ทุกรอบการต่อสู้คือวงจรที่ผู้เล่นทั้งสองสูญเสียโทเค็นและรายได้ วิธี Terano — ควบคุมผ่านข้อตกลง ไม่ใช่การนองเลือด — ช้ากว่าการพิชิต แต่ผสมผสานโดยไม่มีความขัดแย้งของสงคราม ภายในจักรวาลที่ 9 ผู้เล่นที่เพิกเฉยต่อแนวทางของ Terano ในรอบก่อนหน้านี้จะเริ่มพิจารณาใหม่

คู่มือยุทธศาสตร์ — จักรวาลที่ 9

  1. ระยะเวลาของข้อตกลงการค้า: สร้างข้อตกลงตั้งแต่เนิ่นๆ ก่อนที่มูลค่าอาณาเขตจะเปลี่ยนจากการสู้รบหรือการยึดครองทางการทูต โบนัสรายได้จะเปิดใช้งานทันทีและทบต้นตลอดระยะเวลาของวงจร ข้อตกลงที่ล่าช้าจะสูญเสียคุณค่าส่วนใหญ่ไป
  2. การวางตำแหน่งตอบโต้ Terano: ผู้เล่นที่ไม่ใช่ Terano ควรวางตำแหน่งโทเค็นกองทัพที่อยู่ติดกับดินแดนที่มีมูลค่าสูงสุดก่อนขั้นตอนการเจรจา การจับกุมทางการทูตต้องการให้ผู้เล่น Terano เริ่มต้นในระหว่างขั้นตอนการเจรจา - การปรากฏตัวของกองทัพที่มองเห็นได้จะเพิ่ม "ต้นทุนตามการเจรจา" ในการจับกุม และอาจทำให้การดำเนินการไม่น่าดึงดูดในเชิงเศรษฐกิจ
  3. ตัวกระตุ้นการจัดตั้งแนวร่วม: แนวร่วมในจักรวาลที่ 9 เป็นแบบไม่เป็นทางการ สิ่งเหล่านี้จะเป็นทางการในจักรวาลที่ 10 เมื่อผู้เล่นข้ามขีดจำกัด 7 พอร์ต ใช้จักรวาลที่ 9 เพื่อสร้างความสัมพันธ์แนวร่วมที่จะเปิดใช้งานในจักรวาลที่ 10 — ผู้เล่นที่เจรจาเป็นพันธมิตรในตอนนี้จะมีตำแหน่งที่ดีกว่าในการกำหนดเป้าหมายไปยังผู้นำเมื่อกลไกการทำลายล้างปลดล็อค
ไดนามิกของจักรวาลที่ 9 ที่ถูกประเมินต่ำเกินไปที่สุดคือข้อตกลงการค้าซึ่งเป็นสัญญาณไม่รุกราน ผู้เล่นสองคนที่มีข้อตกลงทางการค้าที่ใช้งานอยู่ไม่ค่อยโจมตีกัน ไม่ใช่เพราะกฎป้องกัน แต่เป็นเพราะการละเมิดบทลงโทษและการสูญเสียรายได้ทำให้ความก้าวร้าวไม่มีเหตุผลทางเศรษฐกิจ Terano สามารถซ้อนข้อตกลงหลายฉบับเพื่อสร้างเว็บที่ไม่รุกรานซึ่งกันและกัน ซึ่งจะต่อต้านภัยคุกคามการต่อสู้จากจักรวาลที่ 8 ได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยไม่ต้องรับสมัครโทเค็นกองทัพแม้แต่อันเดียว

คำถามที่พบบ่อย

การทูตจับในจักรวาลที่ 9 คืออะไร?
Diplomatic Capture เป็นกลไกเฉพาะของ Terano ที่ช่วยให้สามารถโอนดินแดนของฝ่ายตรงข้ามได้อย่างสันติ แทนที่จะใช้โทเค็นกองทัพและทอยลูกเต๋าต่อสู้ ผู้เล่น Terano จะจ่ายค่าใช้จ่าย Nn ที่เจรจาไว้ (เริ่มต้นที่มูลค่าอาณาเขตฐาน ลดลงด้วยส่วนลดทางการฑูตของ Terano) และโอนการควบคุมเซ็กเมนต์เป้าหมายโดยไม่มีข้อขัดแย้ง ผู้เล่นที่ได้รับจะได้รับการชดเชย 50% ของมูลค่าฐานอาณาเขต ไม่มีโทเค็นสูญหาย สิ่งนี้ทำให้ Terano เป็นเผ่าพันธุ์เดียวที่สามารถขยายได้โดยไม่ทำให้เกิดวงจรการต่อสู้หรือเปิดใช้งานการตอบสนองการปฏิเสธพื้นที่ของ Mi-TO
ข้อตกลงการค้าทำงานระหว่างผู้เล่นอย่างไร?
ข้อตกลงทางการค้าเป็นสัญญาที่จัดทำขึ้นในระหว่างขั้นตอนการเจรจา: ผู้เล่นสองคนตกลงที่จะแบ่งเปอร์เซ็นต์ของรายได้ Nuclear Port ในแต่ละรอบตามจำนวนรอบที่กำหนด ผู้เล่นทั้งสองจะได้รับตัวคูณรายได้โบนัส 1.1 เท่าของจำนวนการซื้อขายในขณะที่ข้อตกลงยังใช้งานได้ ผู้เล่นทุกคนสามารถมองเห็นข้อตกลงได้แบบสาธารณะ ซึ่งขัดขวางการต่อสู้ระหว่างพันธมิตร (การโจมตีพันธมิตรการค้าจะละเมิดข้อตกลงทันทีและสูญเสียโบนัสของรอบปัจจุบันสำหรับทั้งสองฝ่าย)
คุณสามารถทำลายข้อตกลงทางการค้าเมื่อมีการจัดตั้งขึ้นได้หรือไม่?
ใช่ แต่มีจุดโทษ ผู้เล่นที่ฝ่าฝืนข้อตกลงการค้าฝ่ายเดียวจะสูญเสียรายได้โบนัสสำหรับรอบนั้นและจ่ายค่าปรับการละเมิด Nn 3 ครั้งให้กับอีกฝ่าย หากการละเมิดเกิดขึ้นจากการโจมตีคู่ค้าโดยตรง การลงโทษจะเพิ่มขึ้นเป็น 5 Nn และผู้เล่นที่ละเมิดจะไม่สามารถสร้างข้อตกลงทางการค้าใหม่สำหรับสองรอบถัดไป มีการฝ่าฝืนข้อตกลงเชิงกลยุทธ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อการสูญเสีย Nn ชั่วคราวนั้นคุ้มค่าที่จะตัดรายได้ของคู่แข่งออกไป แต่ชื่อเสียงที่ต้องเสียไปในจักรวาลที่คำนึงถึงแนวร่วมนั้นมีนัยสำคัญ
โบนัสการทูตของ Terano ในจักรวาลที่ 9 คืออะไร?
Terano ได้รับโบนัสความเร็วทางการฑูต +1: การดำเนินการจับทางการฑูตแก้ไขได้เร็วกว่ามาตรฐานหนึ่งเฟส ทำให้ Terano สามารถรักษาดินแดนก่อนที่ฝ่ายตรงข้ามจะสามารถตอบสนองด้วยการเปลี่ยนตำแหน่งกองทัพได้ นอกจากนี้ ค่า Diplomatic Capture ของ Terano จะลดลง 2 Nn จากมูลค่าอาณาเขตฐาน (ขั้นต่ำ 1 Nn) เมื่อรวมกับกลไกการถ่ายโอนอย่างสันติ สิ่งนี้ทำให้ Terano เป็นผู้ขยายอาณาเขตที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในจักรวาลที่ 9 — หากไม่มีใครขัดขวางหน้าต่างการเจรจาของพวกเขาด้วยการวางตำแหน่งที่ก้าวร้าว