Вселенная 9: Дипломатия
«Terano никогда не нуждались в армиях. Им нужно было то, чего не было у других рас: терпение». Вселенная 9 открывает систему дипломатического захвата и торговые соглашения — первую механику игры, которая позволяет территориальное расширение и экономический рост посредством переговоров, а не боевых действий. Галактика переходит от поля битвы к столу переговоров.
Что открывается во Вселенной 9
Дипломатический захват Торговые соглашения Коалиционная игра Terano +1 к скорости дипломатии Мирная передача территорий Бонус к торговому доходу
Вселенная 9 представляет три взаимосвязанных механизма, которые поощряют совместную игру наряду с соревновательной стратегией. Дипломатический захват позволяет Terano мирно приобретать территории. Торговые соглашения создают доходные связи между любыми двумя игроками. Коалиционная игра обеспечивает формальные многопользовательские партнерства с общими стратегическими целями и общей уязвимостью в случае распада альянсов.
Взаимодействие между боевой системой Вселенной 8 и механикой дипломатии Вселенной 9 является намеренным. Игроки, которые активно набирали армии во Вселенной 8, теперь имеют новую угрозу, которую нужно сдерживать: Дипломатический захват Terano может захватить ту же территорию, которую захватила бы военная кампания, с меньшими общими затратами и без запуска боевых действий Mi-TO. Две вселенные созданы для воспроизведения друг за другом, чтобы показать контраст.
История: Дипломатия
Древние воспоминания всплывают розовым цветом: родной мир Terano, планета переговорщиков, посредников и торговцев, которые поняли то, чему другим расам потребовались циклы, чтобы научиться. Контроль не перехвачен — он согласован. Территория, удерживаемая по соглашению, не требует ни армии, ни боевых рисков, ни нарушения дани. Он просто плавно переходит из рук в руки как часть более крупного экономического соглашения.
Герои начинают рассматривать стратегию Terano не как слабость, а как эффективность. Каждый Nn, потраченный на армии, равен Nn не потраченному на соглашения. Каждый боевой цикл — это цикл, в котором оба игрока теряют жетоны и доход. Путь Terano — контроль посредством соглашения, а не кровопролития — медленнее, чем завоевание, но усугубляется без военных трений. К девятой вселенной игроки, которые отвергли подход Terano в предыдущих циклах, начинают пересматривать свою точку зрения.
Стратегическое руководство — Вселенная 9
- Сроки заключения торговых соглашений. Заключайте соглашения на ранних стадиях цикла, до того, как ценности территории изменятся в результате боевого или дипломатического захвата. Бонус дохода активируется немедленно и суммируется на протяжении всего цикла. Поздние соглашения теряют большую часть своей ценности.
- Terano встречное позиционирование: Игроки, не Terano, должны размещать жетоны армии рядом с их наиболее ценными территориями до фазы переговоров. Дипломатический захват требует, чтобы игрок Terano инициировал его на этапе переговоров — видимое присутствие армии увеличивает «согласованную стоимость» захвата и может сделать действие экономически непривлекательным.
- Триггеры формирования коалиций: Коалиции во Вселенной 9 являются неформальными. Они становятся формальными во Вселенной 10, когда игрок пересекает порог в 7 портов. Используйте Вселенную 9, чтобы установить коалиционные отношения, которые активируются во Вселенной 10 — игроки, которые сейчас заключают союзы, будут иметь больше возможностей нацеливаться на лидера, когда откроется механика разрушения.