Universo 9: Diplomacia
"Os Terano nunca precisaram de exércitos. Eles precisavam de algo que as outras raças não tinham: paciência." O Universo 9 desbloqueia o sistema de Captura Diplomática e Acordos Comerciais - a primeira mecânica do jogo que permite a expansão territorial e o crescimento econômico por meio de negociação em vez de combate. A galáxia muda do campo de batalha para a mesa de negociações.
O que é desbloqueado no Universo 9
Captura Diplomática Acordos Comerciais Jogo de Coalizão Terano +1 Velocidade de Diplomacia Transferência pacífica de território Bônus de receita comercial
O Universo 9 apresenta três mecânicas interligadas que recompensam o jogo cooperativo junto com a estratégia competitiva. A captura diplomática permite que Terano adquira territórios pacificamente. Os acordos comerciais criam títulos de renda entre dois jogadores quaisquer. O jogo de coligação permite parcerias formais entre vários intervenientes com objectivos estratégicos partilhados — e vulnerabilidade partilhada quando as alianças se rompem.
A interação entre o sistema de combate do Universo 8 e a mecânica diplomática do Universo 9 é intencional. Os jogadores que recrutaram fortemente exércitos no Universo 8 agora têm uma nova ameaça para dissuadir: a Captura Diplomática de Terano pode adquirir o mesmo território que uma campanha militar teria tomado, a um custo total mais baixo e sem desencadear as respostas de combate de Mi-TO. Os dois universos foram projetados para serem reproduzidos consecutivamente para mostrar o contraste.
A História: Diplomacia
Memórias antigas surgem em rosa: o mundo natal Terano, um planeta de negociadores, mediadores e comerciantes que entenderam algo que as outras raças levaram ciclos para aprender. O controle não é assumido – é acordado. Um território controlado por acordo não requer exército, nenhum risco de combate e nenhuma interrupção de tributos. Simplesmente muda de mãos, sem problemas, como parte de um acordo económico mais amplo.
Os heróis começam a ver a estratégia Terano não como fraqueza, mas como eficiência. Cada Nn gasto em exércitos é Nn não gasto em acordos. Cada ciclo de combate é um ciclo em que ambos os jogadores perdem fichas e rendimentos. O caminho Terano – controle por meio de acordo, não derramamento de sangue – é mais lento do que a conquista, mas se desenvolve sem o atrito da guerra. No Universo 9, os jogadores que rejeitaram a abordagem de Terano em ciclos anteriores começam a reconsiderar.
Guia Estratégico – Universo 9
- Calendário do acordo comercial: estabelecer acordos no início do ciclo, antes que os valores do território mudem do combate ou da captura diplomática. O bônus de renda é ativado imediatamente e aumenta ao longo da duração do ciclo. Acordos tardios perdem a maior parte do seu valor.
- Contra-posicionamento Terano: Os jogadores que não são Terano devem posicionar fichas de exército adjacentes aos seus territórios de maior valor antes da fase de negociação. A Captura Diplomática exige que o jogador Terano inicie durante a fase de negociação – a presença visível do exército aumenta o “custo negociado” da captura e pode tornar a ação economicamente pouco atraente.
- Gatilhos da formação de coalizões: As coalizões no Universo 9 são informais. Eles se tornam formais no Universo 10 quando um jogador ultrapassa o limite de 7 portas. Use o Universo 9 para estabelecer as relações de coalizão que serão ativadas no Universo 10 – os jogadores que negociarem alianças agora estarão melhor posicionados para atingir o líder quando a mecânica de destruição for desbloqueada.