Wszechświat 9: Dyplomacja
„Terano nigdy nie potrzebował armii. Potrzebowali czegoś, czego nie miały inne rasy: cierpliwości”. Wszechświat 9 odblokowuje system przechwytywania dyplomatycznego i umowy handlowe — pierwszą mechanikę w grze, która umożliwia ekspansję terytorialną i wzrost gospodarczy poprzez negocjacje, a nie walkę. Galaktyka przenosi się z pola bitwy na stół negocjacyjny.
Co odblokowuje się w Wszechświecie 9
Przechwytywanie dyplomatyczne Umowy handlowe Gra koalicyjna Terano +1 Szybkość Dyplomacji Pokojowy transfer terytorium Premia dochodowa z handlu
Wszechświat 9 wprowadza trzy powiązane ze sobą mechanizmy, które nagradzają grę w trybie współpracy obok strategii rywalizacji. Przejęcie dyplomatyczne umożliwia Terano pokojowe zdobywanie terytoriów. Umowy handlowe tworzą obligacje dochodowe pomiędzy dowolnymi dwoma graczami. Gra koalicyjna umożliwia formalne partnerstwo wielu graczy ze wspólnymi celami strategicznymi i wspólną wrażliwością w przypadku zerwania sojuszy.
Interakcja pomiędzy systemem walki Wszechświata 8 i mechaniką dyplomacji Wszechświata 9 jest zamierzona. Gracze, którzy intensywnie zrekrutowali armie w Wszechświecie 8, mają teraz nowe zagrożenie do odstraszenia: Dyplomatyczne przejęcie Terano może zająć to samo terytorium, które zajęłaby kampania wojskowa, przy niższym całkowitym koszcie i bez wywoływania reakcji bojowych Mi-TO. Obydwa uniwersa zaprojektowano tak, aby można je było odtwarzać jeden po drugim, aby pokazać kontrast.
Historia: Dyplomacja
Starożytne wspomnienia wyłaniają się na różowo: ojczyzna Terano, planeta negocjatorów, mediatorów i handlarzy, którzy rozumieli coś, czego inne rasy uczyły się cyklicznie. Kontrola nie została przejęta – jest to uzgodnione. Terytorium utrzymywane na mocy umowy nie wymaga armii, ryzyka bojowego ani zakłócania trybutu. Po prostu zmienia właścicieli, płynnie, w ramach większego porozumienia gospodarczego.
Bohaterowie zaczynają postrzegać strategię Terano nie jako słabość, ale jako skuteczność. Każde Nn wydane na armie to Nn nie wydane na umowy. Każdy cykl walki to cykl, w którym obaj gracze tracą żetony i dochód. Sposób Terano — kontrola poprzez porozumienie, a nie rozlew krwi — jest wolniejszy niż podbój, ale zawiera związki bez tarć wojennych. Do Wszechświata 9 gracze, którzy odrzucili podejście Terano we wcześniejszych cyklach, zaczynają ponownie to rozważać.
Przewodnik strategiczny — Wszechświat 9
- Moment zawarcia umowy handlowej: zawieraj umowy na początku cyklu, zanim wartość terytorium zmieni się z walki lub zajęcia dyplomatycznego. Premia dochodowa aktywuje się natychmiast i kumuluje się przez cały czas trwania cyklu. Późne umowy tracą większość swojej wartości.
- Terano przeciwstawienie się: Gracze spoza Terano powinni przed fazą negocjacji ustawić żetony armii obok swoich terytoriów o najwyższej wartości. Przejęcie dyplomatyczne wymaga od gracza Terano inicjowania w fazie negocjacji — widoczna obecność armii podnosi „wynegocjowany koszt” przejęcia i może sprawić, że akcja będzie nieatrakcyjna ekonomicznie.
- Przyczyny tworzenia koalicji: Koalicje w Wszechświecie 9 są nieformalne. Stają się formalne w Wszechświecie 10, gdy gracz przekroczy próg 7 portów. Wykorzystaj Wszechświat 9, aby ustanowić relacje koalicyjne, które zostaną aktywowane w Wszechświecie 10 — gracze, którzy teraz negocjują sojusze, będą lepiej przygotowani do wybrania lidera, gdy odblokuje się mechanika zniszczenia.