Лор Вселенной

Четыре древние расы и 13 параллельных вселенных

До первого краха Paradox X четыре цивилизации построили империи по всей галактике. Сейчас их уже нет — остались только руины и территориальные обозначения, которые до сих пор несут в себе их наследие. Герои, построившие достаточное количество баз на древних территориях расы, открывают фрагменты своих утраченных знаний.

Мир раньше

Галактика не всегда была местом циклов и коллапсов. Четыре великие расы возникли, процветали и сформировали саму ткань галактической цивилизации. Terano — дипломаты с розовыми флажками — плели сети альянсов, охватывающие звездные системы, разрешая конфликты, которые могли бы разрушить меньшие коалиции. Mi-TO принесли свой воинский кодекс в каждую оспариваемую туманность, добывая нейтронные звезды в честь своих предков. Iit считали Neutronium священным, ухаживая за своими Nuclear Port как за храмами. Asters строил структуры, которые существовали одновременно в нескольких измерениях, тихо наблюдая за ними с краев пространства-времени.

Все четверо построили свои цивилизации на Neutronium. Все четыре зависели от процесса обогащения Alpha Core. И все четыре были уничтожены, когда были собраны первые три артефакта Paradox X — не в войне, не постепенно, а в результате единого катастрофического коллапса, который разрушил вселенную такой, какая она была. Цикл начался. То, что последовало за этим, не было реконструкцией. Это было что-то новое — и четыре древние расы не видели этого.

Цикл

Герои пробуждаются в незнакомой им галактике. Карта незнакомая. Их воспоминания фрагментированы. Alpha Core где-то спрятан — каждый раз в новой локации, как будто сама вселенная хранит тайны. Каждое пробуждение приносит ясность по частям: от 2 до 4 восстановленных воспоминаний проявляются как механики, которые Герой когда-то знал, теперь снова доступны. Дипломатия. Боевое разрешение. Возможность построить Nuclear Port. Знание того, как добраться до станции.

Каждый вселенский цикл длится до тех пор, пока в одной галактике не соберутся три артефакта Paradox X. Затем наступает коллапс. Вселенная разрушает сама себя. Герои снова просыпаются в следующей параллельной вселенной, неся вперед только две вещи: обогащенный Neutronium, накопленный в предыдущем цикле, и раздробленные воспоминания — разблокированные механики, которые сохраняются как начальные знания в следующей вселенной. Каждый цикл накладывает больше знаний на последний. К 13-й Вселенной Герои помнят всё. Вопрос в том, что они с этим делают.

Четыре древние расы — глубокие погружения

Каждая древняя раса оставила территориальные метки по всей галактике. Построение трех баз на территориях с цветовой кодировкой расы открывает бонус наследия — фрагмент знаний, которые они несли до первого краха. Изучите полную историю каждой расы ниже.

Розовые территории

Terano

«Дипломаты Галактики»

Построили свою империю на словах, а не на оружии. Сети посольств охватывали всю галактику — они были самой богатой расой, никогда не построившей ни одной шахты, потому что они торговали тем, что никто другой не мог обеспечить: пониманием, разрешением конфликтов и способностью заключать мир между врагами.

Бонус: +1 к скорости дипломатии.
Прочтите историю Терано ›
Голубые территории

Mi-TO

«Воины пустоты»

Кодекс чести определял все. Воины Mi-TO добывали нейтронные звезды с помощью бронетанковых флотов, построили Железную Цитадель как крепость и академию и никогда не принимали жестокость за силу. Побежденных уважали. Код был всем.

Бонус: +1 к силе армии.
Прочтите историю Mi-TO ›
Оранжевые территории

Iit

«Мастера энергетики»

Ядерная энергетика как религия. Iit напрямую метаболизировал радиацию, поклонялся Neutronium как священному и построил ускорители частиц, охватывающие континенты. Биолюминесцентные существа, которые могли буквально видеть энергию — их Nuclear Port были храмами, их инженеры — священниками.

Бонус: +1 бесплатно Nuclear Port
Прочтите эту информацию ›
Зеленые территории

Asters

«Архитекторы реальности»

Древнейшая цивилизация. Они существуют частично за пределами обычного пространства-времени и построены структуры, которые не может постичь ни одна другая раса. Возможно, они построили Alpha Core. Возможно, они стали этим. После первого обрушения Paradox X Asters просто больше не существовало — не было уничтожено. Отсутствующий.

Бонус: Продвинутая станция
Прочтите историю Астры ›

13 параллельных вселенных

13 вселенных — это не случайные перезагрузки, а структурированный прогресс. Каждый уровень открывает новые уровни игровой механики и смысла повествования. Герои, понимающие суть сюжета, могут планировать свое развитие в разных вселенных, а не оптимизировать каждый цикл в отдельности.

Великая Тайна

Alpha Core появляется в новом месте каждый цикл. Ее технологии превосходят все, что когда-либо создавали четыре древние расы. Другие расы построили империи — Alpha Core построили нечто, что выживет после коллапса вселенных. Кто это сделал?

Доказательства накапливаются в отношении Asters. Они извлекли Neutronium из границ измерений — тот же процесс, который использует Alpha Core. Их технология усовершенствованной станции обеспечивает доступ к механике, которую другие расы не могут достичь на том же уровне вселенной. И они не погибли в результате обрушения Paradox X. Они исчезли. Asters мог создать Alpha Core. Или они, возможно, стали им — превратились в нечто, что сохраняется на протяжении всего цикла. Когда три артефакта Paradox X собираются и вселенная рушится, выживают только обогащенный Neutronium и раздробленные воспоминания. Только Герои несут что-то вперед. Ответ на вопрос, почему этот цикл продолжается, содержится в Mega-Structure. Но даже после его создания — даже после прочтения последнего сообщения Alpha Core во Вселенной 13 — вопросы остаются.

Часто задаваемые вопросы

Что представляют собой четыре древние расы?
Четыре древние расы — это Terano (Розовые дипломаты), Mi-TO (Синие воины), Iit (Мастера оранжевой энергии) и Asters (Зеленые архитекторы реальности). Все четыре вымерли — были уничтожены в результате первого обрушения Paradox X. Герои, построившие 3 базы в цвете своей территории, открывают древние знания каждой расы в качестве игрового бонуса.
Что такое Alpha Core?
Alpha Core — древняя станция, которая появляется в новом месте каждый вселенский цикл. Он обогащает исходный Neutronium и (на уровне Вселенной 6+) позволяет издавать Галактические Указы. Кто его построил — главная загадка игры, хотя доказательства указывают на Asters.
Что такое 13 параллельных вселенных?
Каждая параллельная вселенная представляет собой новый цикл игры, каждый раз открывающий 2-4 новые механики. Вселенная 1 проста: двигайтесь и исследуйте. Во Вселенной 13 одновременно активны все 47 механик. В повествовании это объясняется тем, что с каждым пробуждением герои восстанавливают утраченные воспоминания.
Что такое Mega-Structure?
Mega-Structure — это условие победы в игре — конструкция, которая соединяет четыре Нексуса Реальности (Станции) в сеть, которая постоянно стабилизирует вселенную. Для этого требуется 400 Neutronium, 4 завершенные станции и контроль над территориями в секторах D, E и F.