چهار نژاد باستانی و 13 جهان موازی
قبل از اولین فروپاشی Paradox X، چهار تمدن امپراتوری هایی را در سراسر کهکشان ساختند. آنها اکنون از بین رفته اند - تنها ویرانه هایی باقی مانده است، همراه با نشانه های قلمروی که هنوز میراث آنها را حفظ می کند. قهرمانانی که پایگاههای کافی در سرزمینهای باستانی یک نژاد میسازند، بخشهایی از دانش از دست رفته خود را باز میکنند.
جهان قبل
کهکشان همیشه محل چرخش و فروپاشی نبود. چهار نژاد بزرگ برخاستند، شکوفا شدند و ساختار تمدن کهکشانی را شکل دادند. Terano - دیپلماتهایی با پرچم صورتی - شبکههای اتحادی را ایجاد کردند که منظومههای ستارهای را در بر میگرفت، و درگیریهایی را حل میکردند که ائتلافهای کمتر را شکسته بودند. Mi-TO کد جنگجوی خود را به هر سحابی مورد بحث حمل میکردند و ستارههای نوترونی را به افتخار اجدادشان استخراج میکردند. Iit خود Neutronium را مقدس می شمرد و از Nuclear Portهای خود مانند معابد مراقبت می کرد. Asters سازه هایی ساختند که به طور همزمان در ابعاد مختلف وجود داشتند و بی سر و صدا از لبه های فضازمان تماشا می کردند.
هر چهار تمدن خود را بر روی Neutronium ساختند. هر چهار مورد به فرآیند غنیسازی Alpha Core وابسته بودند. و هنگامی که سه اثر اول Paradox X گردآوری شدند، هر چهار مورد نابود شدند - نه در جنگ، نه تدریجی، بلکه در یک فروپاشی فاجعهبار که جهان را آنطور که بود ساخت. چرخه شروع شد. آنچه بعد از آن اتفاق افتاد بازسازی نبود. این چیز جدیدی بود - و چهار نژاد باستانی آنجا نبودند که آن را ببینند.
چرخه
قهرمانان در کهکشانی که نمی شناسند بیدار می شوند. نقشه ناآشنا است. خاطراتشان تکه تکه شده است. Alpha Core در جایی پنهان شده است - هر بار یک مکان جدید، گویی که خود جهان رازها را حفظ می کند. هر بیداری شفافیت را در قطعات به ارمغان می آورد: 2 تا 4 خاطره بازیابی شده به عنوان مکانیکی که قهرمان زمانی می دانست، اکنون دوباره قابل دسترسی است آشکار می شود. دیپلماسی. وضوح مبارزه توانایی ساخت Nuclear Port. دانش چگونگی رسیدن به یک ایستگاه.
هر چرخه جهان تا زمانی که سه مصنوع Paradox X در یک کهکشان جمع شوند ادامه دارد. سپس سقوط فرا می رسد. کیهان خودش را باز می کند. قهرمانان دوباره در جهان موازی بعدی بیدار می شوند و تنها دو چیز را به جلو می برند: Neutronium غنی شده که در چرخه قبلی انباشته شده بود، و خاطرات شکسته شده - مکانیک هایی که به عنوان شروع دانش در جهان بعدی ادامه می یابند. هر چرخه دانش بیشتری را در آخرین لایه لایه می کند. در Universe 13، قهرمانان همه چیز را به خاطر می آورند. سوال این است که با آن چه می کنند.
چهار نژاد باستانی - شیرجه های عمیق
هر نژاد باستانی نشانه های قلمرویی را در سراسر کهکشان به جا گذاشت. ساختن 3 پایگاه بر روی مناطق دارای کد رنگی نژاد، امتیاز میراث آنها را باز می کند - بخشی از دانشی که آنها قبل از فروپاشی اول داشتند. تاریخچه کامل هر مسابقه را در زیر کاوش کنید.
Terano
"دیپلمات های کهکشان"
امپراتوری خود را بر اساس کلمات ساختند، نه سلاح. شبکههای سفارتخانهها سراسر کهکشان را در بر میگرفت - آنها ثروتمندترین نژاد بودند که تا به حال حتی یک معدن هم نداشتند، زیرا آنها چیزهایی را که هیچ کس دیگری نمیتوانست فراهم کند، مبادله میکردند: تفاهم، حل تعارض، و توانایی میانجیگری صلح بین دشمنان.
امتیاز: +1 سرعت دیپلماسیترانو لور ›
Mi-TO
"جنگجویان خلاء"
یک کد افتخار همه چیز را تعریف می کرد. Mi-TO جنگجویان ستاره های نوترونی را با ناوگان های زرهی استخراج کردند، ارگ آهن را هم به عنوان قلعه و هم به عنوان آکادمی ساختند و هرگز ظلم را با قدرت اشتباه نگرفتند. شکست خوردگان مورد احترام بودند. رمز همه چیز بود.
پاداش: +1 قدرت ارتشMi-TO لور ›
Iit
"استادان انرژی"
انرژی هسته ای به عنوان دین Iit تشعشعات را مستقیماً متابولیزه کرد، Neutronium را به عنوان مقدس می پرستید، و شتاب دهنده های ذرات را در قاره ها ساخت. موجودات بیولومنسانسی که به معنای واقعی کلمه میتوانستند انرژی را ببینند - Nuclear Portهایشان معابد بودند، مهندسانشان کشیش بودند.
پاداش: +1 رایگان Nuclear Portخواندن Iit lore ›
Asters
"معماران واقعیت"
قدیمی ترین تمدن آنها تا حدی خارج از فضازمان معمولی وجود دارند و ساختارهایی ساخته اند که هیچ نژاد دیگری قادر به درک آن نیست. آنها ممکن است Alpha Core را ساخته باشند. ممکن است تبدیل به آن شده باشند. پس از اولین فروپاشی Paradox X، Asters دیگر آنجا نبودند - نابود نشدند. غایب
امتیاز: ایستگاه پیشرفتهAsters lere ›
13 جهان موازی
13 جهان بازنشانی تصادفی نیستند - آنها یک پیشرفت ساختاری هستند. هر لایه لایه های جدیدی از مکانیک بازی و معنای روایت را باز می کند. قهرمانانی که قوس را درک می کنند، می توانند به جای بهینه سازی هر چرخه در انزوا، توسعه خود را در سراسر جهان برنامه ریزی کنند.
- جهانها 1–3: بیداری. قهرمانان مکانیکهای اساسی را دوباره کشف میکنند، اولین ادعای قلمرو را ایجاد میکنند و برای اولین بار با Alpha Core روبرو میشوند. کهکشان کوچک است - 12 هگز، اقدامات محدود. دو تا سه مکانیک آنلاک در هر کیهان. محور روایت: من کیستم و چه اتفاقی افتاد؟
- جهان 4-6: کشف. قدرت غنیسازی کامل Alpha Core آشکار شد. نقشه به 18 هگز گسترش می یابد. فرمانهای کهکشانی در Universe 6 در دسترس قرار میگیرند و به بازیکن کنترل کننده اجازه میدهند قوانینی را در سطح کهکشان برای جلسه صادر کنند. محور روایت: این ایستگاه چیست و چه کسی آن را ساخته است؟
- جهان 7-9: رشد. زنجیرههای ساختمانی در دسترس میشوند - مستعمرهها آن درآمد مرکب را ارتقا میدهند. دیپلماسی و مکانیک جنگی کامل برای اولین بار به طور همزمان باز می شوند. رد منطقه Asters' فعال می شود. کانون روایت: کهکشان دارای یک الگو است. ما قبلا اینجا بوده ایم.
- جهانهای 10–12: مکاشفه. ایستگاهها به Nexuses با درآمد و قابلیت افزایش یافته تبدیل میشوند. پاداشهای بخش فعال میشوند و مزیتهای جغرافیایی دائمی را در بخشهای D، E، و F ایجاد میکنند. نقشههای Mega-Structure بهعنوان قطعات قابل جمعآوری ظاهر میشوند. محور روایت: ما همه چیز را به یاد می آوریم. Mega-Structure امکان پذیر است.
- جهان 13: ابدیت. همه 47 مکانیک به طور همزمان فعال هستند. مسابقه نهایی برای ساخت Mega-Structure — اتصال چهار Reality Nexuse به شبکه ای که جهان را برای همیشه پایدار می کند. تمرکز روایت: پیام نهایی Alpha Core. به طور خاص به Asters خطاب شده است.
رمز و راز بزرگ
Alpha Core در هر چرخه در یک مکان جدید ظاهر می شود. فناوری آن فراتر از هر چیزی است که چهار نژاد باستانی تا به حال ایجاد کرده اند. نژادهای دیگر امپراتوری هایی ساختند - Alpha Core چیزی ساختند که از فروپاشی جهان ها جان سالم به در برد. چه کسی آن را ساخته است؟
شواهد به سمت Asters جمع می شوند. آنها Neutronium را از مرزهای ابعادی استخراج کردند - همان فرآیندی که Alpha Core استفاده می کند. فناوری ایستگاه پیشرفته آنها به مکانیکی دسترسی دارد که نژادهای دیگر نمی توانند در همان سطح جهان به آن دست یابند. و آنها در فروپاشی Paradox X نمردند. ناپدید شدند. Asters ممکن است Alpha Core را ایجاد کرده باشد. یا ممکن است به آن تبدیل شده باشند - خود را به چیزی تبدیل کرده اند که در طول چرخه ادامه دارد. وقتی سه مصنوع Paradox X جمع می شوند و جهان فرو می ریزد، فقط خاطرات Neutronium غنی شده و شکسته باقی می مانند. فقط قهرمانان چیزی را به جلو می برند. پاسخ به چرایی ادامه این چرخه در Mega-Structure منتظر می ماند. اما حتی پس از ساخت آن - حتی پس از خواندن پیام نهایی Alpha Core در Universe 13 - سوالات باقی می ماند.