کاوش کنید که چگونه نوترونیوم: Parallel Wars خود را در 13 جهان موازی آموزش می دهد. هر چرخه مکانیک های جدیدی را باز می کند زیرا نژاد شما فناوری های از دست رفته را "به یاد می آورد".
در سطوح جهان اسلاید کنید و مکانیک ها را در زمان واقعی باز کنید
اکثر بازیهای رومیزی 4X - Eclipse، Twilight Imperium، Civilization - در نوبت اول یک کتاب قانون به شما میدهند و انتظار دارند قبل از بازی همه آن را جذب کنید. نتیجه: یک آموزش 45 دقیقه ای، دو حرکت اشتباه، و کسی که گوشی خود را چک می کند.
نوترونیوم: Parallel Wars متفاوت عمل می کند. همه 47 مکانیک در شروع قفل هستند. Universe 1 (Awakening) فقط 5 عمل اصلی را معرفی می کند - حرکت، کاوش، جمع آوری، تبادل و تهدید Paradox X. یک بازیکن جدید در کمتر از 5 دقیقه آماده می شود. همانطور که نژاد شما در چرخه های جهان موازی "خاطرات" را بازیابی می کند، مکانیک های جدید هر بار یک لایه را باز می کنند. توسط Universe 7 شما در حال تجارت مناطق هستید. توسط Universe 10 شما در حال ساخت ایستگاه هایی هستید که درآمد غیرفعال ایجاد می کنند. در جهان 13 همه 47 مکانیک به طور همزمان فعال هستند.
این استسیستم Recovered Memories- یک حلقه پیشرفت سرکش که برای طراحی بازی های رومیزی اعمال می شود. بازی خودش یاد می دهد. هر چرخه سریعتر است زیرا همه از قبل لایه قبلی را می شناسند. بیشتر بدانید:چه چیزی یک بازی رومیزی را شبیه به سرکش می کند؟ and سیستم های پیشرفت سرکش توضیح داده شده است.
هر جهان با بار شناختی که اضافه می کند کد رنگی دارد:
روی هر جهانی کلیک کنید تا ببینید چه مکانیکی باز می شود. ساده شروع کنید، به پیچیدگی مسلط شوید.
"شما چشمان خود را باز کنید. کهکشان در انتظار اکتشاف است."
"خاطرات تکنیک های استخراج ظاهر می شود."
"مصنوعات صحبت می کنند. شما یاد می گیرید که گوش دهید."
"زمان آن رسیده است که جایگاه خود را در بین ستاره ها به دست آورید."
"نوترونیوم خام شکننده است. نوترونیوم غنی شده پایدار است."
کهکشان رشد میکند. بخشهای جدیدی از فضای خالی پدید میآیند.»
تجارت بین امپراتوری ها جریان دارد. مستعمرات نفوذ شما را گسترش می دهند.
"گاهی اوقات دیپلماسی شکست می خورد. ارتش ها جنگ را به یاد می آورند."
"شکیبایی در جایی پیروز می شود که ارتش ها نمی توانند."
"ایستگاه ها بالا می روند. تسلط بر بخش قدرت می آورد."
بخش های بیرونی کلیدهای ابدیت را نگه می دارند.
"اکنون می دانم چه چیزی باید ساخته شود. و به چه قیمتی."
"همه خطوط زمانی به هم نزدیک می شوند. این آخرین فرصت است."
"پیروزی به دست آمد. اما آیا می توانید دوباره آن را انجام دهید؟"
نوترونیوم: Parallel Wars 47 مکانیک خود را به تدریج در 13 جهان موازی معرفی می کند. برخلاف بازیهای رومیزی سنتی که همه قوانین را از جلو بارگذاری میکنند، هر جهان 2 تا 4 مکانیک جدید اضافه میکند - به بازیکنان زمان میدهد تا قبل از رسیدن به لایه بعدی، بر هر لایه تسلط پیدا کنند.
دادههای سرعت از بیش از 12 جلسه تست بازی مستند: Univers 1-3 هر کدام 10 تا 15 دقیقه طول میکشد. با افزایش پیچیدگی اقتصادی، جهان های 4 تا 5 به 15 تا 20 دقیقه منبسط می شوند. زمانی که نقشه کامل و انواع جنگی باز می شود، Universe 6 به 20 تا 30 دقیقه می رسد.
Universe 1 (Awakening) فقط پنج عمل اصلی را معرفی می کند: حرکت، اکتشاف، جمع آوری مصنوعات، تهدید Paradox X و تبادل مصنوع به نوترونیوم. یک بازیکن جدید در کمتر از 5 دقیقه آماده می شود. در Universe 6، بازیکنان بر ساخت اقتصادی مسلط شدهاند و اولین انواع جنگی را باز میکنند - ایجاد ارتش و تخریب ساختمان.
هر مسابقه دارای یک مزیت مکانیکی منحصر به فرد است - نه فقط یک جایزه آماری، بلکه یک مسیر استراتژیک اساسی متفاوت از طریق همان 13 جهان.
سرعت +1 در تمام اقدامات دیپلماتیک. می تواند قراردادهای تجاری ایجاد کند که درآمد نوترونیوم غیرفعال را بدون حضور نظامی ایجاد کند. استادان تبدیل رقبا به خراج.
قدرت ارتش +1 در تمام نبردها. در انکار منطقه تخصص داشته باشید - کنترل بخش های کلیدی بدون ایجاد زیرساخت های پرهزینه. بهترین در برهم زدن زنجیر حریف Nuclear Port.
با 1 Nuclear Port رایگان شروع کنید. استادان منحنی درآمد نمایی - پورت اولیه آنها در اواسط بازی مزایای ترکیبی را به ارمغان می آورد. ضعیف ترین در جنگ، قوی ترین در موتورهای اقتصادی.
دسترسی به ایستگاه پیشرفته - یک ردیف بالاتر از Nexus استاندارد که قفلهای فناوری را برای سایر نژادها در دسترس نیست. شروع آهسته، پایان بازی غالب.
Nuclear Port قدرتمندترین ساختمان اقتصادی در نوترونیوم است: Parallel Wars - و خطرناک ترین آن. Nuclear Port که بر روی بخشهای ذخیره رادیواکتیو ساخته شدهاند، درآمدی در مقیاس نمایی ایجاد میکنند که بزرگترین چالش تعادل بازی را تعریف میکند.
| بنادر هسته ای | درآمد در هر دور |
|---|---|
| 1 | 2 Nn |
| 2 | 5 Nn |
| 3 | 10 Nn |
| 5 | 30 Nn |
| 10 | 220 Nn |
بازیکنی با 10 Nuclear Port در هر دور 110× بیشتر از بازیکنی با 1 درآمد کسب می کند. این منحنی نمایی یک مشکل رهبر فراری را در تست های اولیه بازی ایجاد می کند - وقتی بازیکنی به 4+ پورت برخورد کرد، بازی به طور موثر تصمیم گرفت.
راه حل در خود مکانیک تعبیه شده است: Nuclear Port تخریب پذیر هستند. هر حریفی می تواند Nuclear Port شما را در حین مبارزه نابود کند و جریان درآمد را بازنشانی کند. این مکانیسم بازیابی، کشف و تایید شده استتست تعادل MEQA، حتی زمانی که یک بازیکن به بیش از 5 پورت برسد، بازی ها را رقابتی نگه می دارد.
هر مکانیک اصلی صفحه اختصاصی خود را با جزئیات کامل قوانین، تجزیه و تحلیل استراتژیک، تعاملات مسابقه، و سؤالات متداول دارد.
نوترونیوم: Parallel Wars دارای 47 مکانیک به هم پیوسته است که به تدریج در 13 جهان موازی قفل باز می شود. Universe 1 با 5 اقدام اساسی شروع می شود. هر جهان بعدی 1 تا 7 مکانیک جدید اضافه می کند. همه 47 به طور همزمان از جهان 13 به بعد فعال هستند.
خیر. سیستم Recovered Memories در شروع هر چرخه جهان مکانیک جدیدی را بر روی یک کارت معرفی می کند. بازیکنان دقیقاً آنچه را که برای آن جلسه نیاز دارند می خوانند - معمولاً یک کارت با 1 تا 3 قانون جدید. اولین بازی در Universe 1 می تواند در کمتر از 5 دقیقه با صفر خواندن قبل شروع شود.
Paradox X مجموعه ای از 3 کارت آرتیفکت ویژه است که در عرشه به هم ریخته شده است. وقتی هر 3 به ترتیب جمع آوری شوند، چرخه فعلی جهان بلافاصله پایان می یابد - صرف نظر از اینکه چند چرخش گذشته است. این یک تنش ساعت بازی ایجاد می کند: گسترش و ساخت سریع، در غیر این صورت کسی باعث سقوط خواهد شد.
بله. این الگوی اصلی طراحی سرکش را به کار میبرد - باز کردن قفلهای پیشرونده، دانش مداوم، افزایش پیچیدگی در هر اجرا - در گیمپلی تختهای 4X رقابتی. هر بازی (چرخه جهان) دانش مکانیکی را ایجاد می کند که به جلو می رود. بازی با هر جلسه غنیتر و سریعتر میشود، درست مانند یک بازی ویدیویی سرکش.
بله. بازیکنان باتجربه می توانند در هر سطح جهانی با استفاده از Progress Journal که دانش مکانیکی هر بازیکن را ثبت می کند، شروع کنند. گروهی از کهنه سربازان می توانند مستقیماً به Universe 10 یا 13 بپرند. کتاب قوانین مرجع کامل همه 47 مکانیک را برای بازیکنانی که ترجیح می دهند از قبل مطالعه کنند فراهم می کند.
با راه اندازی Kickstarter با 20 درصد تخفیف به لیست انتظار بپیوندید.
دسترسی زودهنگام پرنده را دریافت کنیدتنها 77 نقطه اولیه پرنده باقی مانده است