🧠 سیستم Recovered Memories

47 Mechanics.
آیین نامه صفر.

کاوش کنید که چگونه نوترونیوم: Parallel Wars خود را در 13 جهان موازی آموزش می دهد. هر چرخه مکانیک های جدیدی را باز می کند زیرا نژاد شما فناوری های از دست رفته را "به یاد می آورد".

47
Mechanics
13
Universes
0
صفحاتی برای خواندن
5
دقیقه تا شروع
🎮 درخت فناوری تعاملی را امتحان کنید

در سطوح جهان اسلاید کنید و مکانیک ها را در زمان واقعی باز کنید

چه چیزی نوترونیوم را متفاوت می کند؟

اکثر بازی‌های رومیزی 4X - Eclipse، Twilight Imperium، Civilization - در نوبت اول یک کتاب قانون به شما می‌دهند و انتظار دارند قبل از بازی همه آن را جذب کنید. نتیجه: یک آموزش 45 دقیقه ای، دو حرکت اشتباه، و کسی که گوشی خود را چک می کند.

نوترونیوم: Parallel Wars متفاوت عمل می کند. همه 47 مکانیک در شروع قفل هستند. Universe 1 (Awakening) فقط 5 عمل اصلی را معرفی می کند - حرکت، کاوش، جمع آوری، تبادل و تهدید Paradox X. یک بازیکن جدید در کمتر از 5 دقیقه آماده می شود. همانطور که نژاد شما در چرخه های جهان موازی "خاطرات" را بازیابی می کند، مکانیک های جدید هر بار یک لایه را باز می کنند. توسط Universe 7 شما در حال تجارت مناطق هستید. توسط Universe 10 شما در حال ساخت ایستگاه هایی هستید که درآمد غیرفعال ایجاد می کنند. در جهان 13 همه 47 مکانیک به طور همزمان فعال هستند.

این استسیستم Recovered Memories- یک حلقه پیشرفت سرکش که برای طراحی بازی های رومیزی اعمال می شود. بازی خودش یاد می دهد. هر چرخه سریعتر است زیرا همه از قبل لایه قبلی را می شناسند. بیشتر بدانید:چه چیزی یک بازی رومیزی را شبیه به سرکش می کند؟ and سیستم های پیشرفت سرکش توضیح داده شده است.

حلقه 4X - ساده شده

🔭
eXplore
کاشی های شش گوش را آشکار کنید، مصنوعات و ذخایر رادیواکتیو را پیدا کنید
🏗️
eXpand
ساخت پایگاه ها، مستعمرات، ایستگاه ها و Nuclear Ports
⚛️
eXploit
برداشت نوترونیوم، غنی سازی در Alpha Core، برای پیروزی خرج کنید
⚔️
eXterminate
ارتش ها را جمع کنید، سرزمین ها را تصرف کنید، ساختارهای دشمن را نابود یا جذب کنید

سطوح پیچیدگی مکانیکی

هر جهان با بار شناختی که اضافه می کند کد رنگی دارد:

مبتدی (U1–2): فقط حلقه اصلی
آسان (U3–4): قدرت های مصنوع + ساختمان
متوسط ​​(U5–7): اقتصادی + کنترل نقشه
پیشرفته (U8–9): مبارزه + دیپلماسی
کارشناس (U10–11): تسلط بر بخش + ایستگاه
بازی کامل (U12–14): مسابقه پیروزی + همه 47 نفر فعال

پیشرفت جهان

روی هر جهانی کلیک کنید تا ببینید چه مکانیکی باز می شود. ساده شروع کنید، به پیچیدگی مسلط شوید.

1

Awakening

Beginner

"شما چشمان خود را باز کنید. کهکشان در انتظار اکتشاف است."

🚀 جنبش 🗺️ کاوش 💎 مجموعه مصنوعات ⚠️ Paradox X 💱 مصنوع → Nn مبادله
2

برداشت اول

Beginner

"خاطرات تکنیک های استخراج ظاهر می شود."

⛏️ غارت سپرده (+2 Nn)
3

تسلط بر مصنوعات

Easy

"مصنوعات صحبت می کنند. شما یاد می گیرید که گوش دهید."

🔄 رویداد چرخش هگزا 💰 رویداد Nn +10 🌀 سفر کرم چاله 👁️ پیشاهنگی ↗️ پرش لبه ⏭️ پیچ اضافی 👥 استخدام
4

Foundation

Easy

"زمان آن رسیده است که جایگاه خود را در بین ستاره ها به دست آورید."

🏗️ ساختمان پایه 👑 سیستم ادای احترام
5

Enrichment

Medium

"نوترونیوم خام شکننده است. نوترونیوم غنی شده پایدار است."

🔄 چرخش هگزا استراتژیک ⚛️ Alpha Core غنی سازی 🔋 Nuclear Ports
6

Expansion

Medium

کهکشان رشد می‌کند. بخش‌های جدیدی از فضای خالی پدید می‌آیند.»

🗺️ نقشه کامل (18 هگز) 📜 احکام کهکشانی 🏷️ خرید منطقه
7

Commerce

Medium+

تجارت بین امپراتوری ها جریان دارد. مستعمرات نفوذ شما را گسترش می دهند.

🤝 تجارت قلمرو 🏘️ مستعمرات (حداکثر 3/پایه)
8

Conflict

Advanced

"گاهی اوقات دیپلماسی شکست می خورد. ارتش ها جنگ را به یاد می آورند."

⚔️ سیستم رزمی 🎖️ ایجاد ارتش 💥 تخریب ساختمان
9

Diplomacy

Advanced

"شکیبایی در جایی پیروز می شود که ارتش ها نمی توانند."

🕊️ تسخیر دیپلماتیک ⏳ جذب ساختمان
10

Ascension

Expert

"ایستگاه ها بالا می روند. تسلط بر بخش قدرت می آورد."

🏛️ ایستگاه ها (نکسوس) 🅰️ بخش A: +5 Nn غنی سازی 🅱️ بخش B: مستعمره / چرخه رایگان ©️ بخش C: +1 مصنوع
11

Preparation

Expert

بخش های بیرونی کلیدهای ابدیت را نگه می دارند.

🅳 الزامات بخش D 🅴 الزامات بخش E 🅵 الزامات بخش F
12

Revelation

بازی کامل

"اکنون می دانم چه چیزی باید ساخته شود. و به چه قیمتی."

🏗️ Mega-Structure (پیروزی) 💎 400 Nn مورد نیاز است 🏛️ 4 ایستگاه مورد نیاز است 🗺️ حضور D/E/F الزامی است
13

Eternity

بازی کامل

"همه خطوط زمانی به هم نزدیک می شوند. این آخرین فرصت است."

🌟 همه 47 مکانیک فعال 🏆 مسابقه تا پیروزی ♾️ تا پیروزی تکرار کنید
14

Beyond

Mastery

"پیروزی به دست آمد. اما آیا می توانید دوباره آن را انجام دهید؟"

🎯 چالش های جدید ⚡ سرعت دویدن 🏅 شکار دستاورد

چگونه مکانیک قفل را باز می کند: پیشرفت 13 جهان

نوترونیوم: Parallel Wars 47 مکانیک خود را به تدریج در 13 جهان موازی معرفی می کند. برخلاف بازی‌های رومیزی سنتی که همه قوانین را از جلو بارگذاری می‌کنند، هر جهان 2 تا 4 مکانیک جدید اضافه می‌کند - به بازیکنان زمان می‌دهد تا قبل از رسیدن به لایه بعدی، بر هر لایه تسلط پیدا کنند.

داده‌های سرعت از بیش از 12 جلسه تست بازی مستند: Univers 1-3 هر کدام 10 تا 15 دقیقه طول می‌کشد. با افزایش پیچیدگی اقتصادی، جهان های 4 تا 5 به 15 تا 20 دقیقه منبسط می شوند. زمانی که نقشه کامل و انواع جنگی باز می شود، Universe 6 به 20 تا 30 دقیقه می رسد.

Universe 1 (Awakening) فقط پنج عمل اصلی را معرفی می کند: حرکت، اکتشاف، جمع آوری مصنوعات، تهدید Paradox X و تبادل مصنوع به نوترونیوم. یک بازیکن جدید در کمتر از 5 دقیقه آماده می شود. در Universe 6، بازیکنان بر ساخت اقتصادی مسلط شده‌اند و اولین انواع جنگی را باز می‌کنند - ایجاد ارتش و تخریب ساختمان.

4 نژاد و مکانیک منحصر به فرد آنها

هر مسابقه دارای یک مزیت مکانیکی منحصر به فرد است - نه فقط یک جایزه آماری، بلکه یک مسیر استراتژیک اساسی متفاوت از طریق همان 13 جهان.

ترانو - دیپلماسی

سرعت +1 در تمام اقدامات دیپلماتیک. می تواند قراردادهای تجاری ایجاد کند که درآمد نوترونیوم غیرفعال را بدون حضور نظامی ایجاد کند. استادان تبدیل رقبا به خراج.

Mi-TO - نظامی

قدرت ارتش +1 در تمام نبردها. در انکار منطقه تخصص داشته باشید - کنترل بخش های کلیدی بدون ایجاد زیرساخت های پرهزینه. بهترین در برهم زدن زنجیر حریف Nuclear Port.

IIT - اقتصاد

با 1 Nuclear Port رایگان شروع کنید. استادان منحنی درآمد نمایی - پورت اولیه آنها در اواسط بازی مزایای ترکیبی را به ارمغان می آورد. ضعیف ترین در جنگ، قوی ترین در موتورهای اقتصادی.

آسترها - فناوری

دسترسی به ایستگاه پیشرفته - یک ردیف بالاتر از Nexus استاندارد که قفل‌های فناوری را برای سایر نژادها در دسترس نیست. شروع آهسته، پایان بازی غالب.

مکانیک اقتصادی هسته: Nuclear Port مقیاس بندی

Nuclear Port قدرتمندترین ساختمان اقتصادی در نوترونیوم است: Parallel Wars - و خطرناک ترین آن. Nuclear Port که بر روی بخش‌های ذخیره رادیواکتیو ساخته شده‌اند، درآمدی در مقیاس نمایی ایجاد می‌کنند که بزرگترین چالش تعادل بازی را تعریف می‌کند.

بنادر هسته ای درآمد در هر دور
12 Nn
25 Nn
310 Nn
530 Nn
10220 Nn

بازیکنی با 10 Nuclear Port در هر دور 110× بیشتر از بازیکنی با 1 درآمد کسب می کند. این منحنی نمایی یک مشکل رهبر فراری را در تست های اولیه بازی ایجاد می کند - وقتی بازیکنی به 4+ پورت برخورد کرد، بازی به طور موثر تصمیم گرفت.

راه حل در خود مکانیک تعبیه شده است: Nuclear Port تخریب پذیر هستند. هر حریفی می تواند Nuclear Port شما را در حین مبارزه نابود کند و جریان درآمد را بازنشانی کند. این مکانیسم بازیابی، کشف و تایید شده استتست تعادل MEQA، حتی زمانی که یک بازیکن به بیش از 5 پورت برسد، بازی ها را رقابتی نگه می دارد.

غواصی عمیق مکانیکی

هر مکانیک اصلی صفحه اختصاصی خود را با جزئیات کامل قوانین، تجزیه و تحلیل استراتژیک، تعاملات مسابقه، و سؤالات متداول دارد.

Universe 1+
کنترل قلمرو
ضبط بخش، نشانه های اشغال، ارزش پویا بر اساس سطح جهان
Universe 1+
Nuclear Port پوسته پوسته شدن
فرمول درآمد نمایی: 1 پورت = 2Nn → 10 پورت = 220Nn/گرد
همه کیهان ها
Recovered Memories
آموزش پیشرو - 5 مکانیک در جهان 1، 2 تا 4 مورد دیگر در هر جهان
همه کیهان ها
عدم تقارن نژادی
Terano، Mi-TO, Iit, Asters - توانایی های جناحی و دینامیک تطبیق
Universe 1+
Paradox X
ماشه پایان چرخه سه مصنوع و تنش مدیریت دست
Universe 1+
قطعنامه مبارزه
تاس‌های D6، مزیت Mi-TO و انواع جنگی در Universe 6
Universe 2+
ساختمان کلونی
پایه → مستعمره → زنجیره ارتقاء ایستگاه و تصمیمات ساخت در مقابل گسترش
Universe 1+
جنبش ارتش
اقتصاد اقدام، حملات بعدی، و پیمایش کرم چاله
جهان 1 / کامل در 6
Diplomacy
تسخیر دیپلماتیک ترانو، توافقات تجاری، و بازی ائتلافی
همه کیهان ها
درخت فناوری
47 مکانیک در 13 طبقه جهان و ایستگاه پیشرفته Asters

سوالاتی در مورد مکانیک

نوترونیوم: Parallel Wars چند مکانیک دارد؟

نوترونیوم: Parallel Wars دارای 47 مکانیک به هم پیوسته است که به تدریج در 13 جهان موازی قفل باز می شود. Universe 1 با 5 اقدام اساسی شروع می شود. هر جهان بعدی 1 تا 7 مکانیک جدید اضافه می کند. همه 47 به طور همزمان از جهان 13 به بعد فعال هستند.

آیا برای بازی کردن نیاز به خواندن کتاب قوانین دارید؟

خیر. سیستم Recovered Memories در شروع هر چرخه جهان مکانیک جدیدی را بر روی یک کارت معرفی می کند. بازیکنان دقیقاً آنچه را که برای آن جلسه نیاز دارند می خوانند - معمولاً یک کارت با 1 تا 3 قانون جدید. اولین بازی در Universe 1 می تواند در کمتر از 5 دقیقه با صفر خواندن قبل شروع شود.

مکانیک Paradox X چیست؟

Paradox X مجموعه ای از 3 کارت آرتیفکت ویژه است که در عرشه به هم ریخته شده است. وقتی هر 3 به ترتیب جمع آوری شوند، چرخه فعلی جهان بلافاصله پایان می یابد - صرف نظر از اینکه چند چرخش گذشته است. این یک تنش ساعت بازی ایجاد می کند: گسترش و ساخت سریع، در غیر این صورت کسی باعث سقوط خواهد شد.

آیا نوترونیوم: Parallel Wars یک بازی رومیزی سرکش است؟

بله. این الگوی اصلی طراحی سرکش را به کار می‌برد - باز کردن قفل‌های پیشرونده، دانش مداوم، افزایش پیچیدگی در هر اجرا - در گیم‌پلی تخته‌ای 4X رقابتی. هر بازی (چرخه جهان) دانش مکانیکی را ایجاد می کند که به جلو می رود. بازی با هر جلسه غنی‌تر و سریع‌تر می‌شود، درست مانند یک بازی ویدیویی سرکش.

آیا می‌توانید جهان‌های با پیچیدگی بالا را بدون اولین بازی‌های اولیه بازی کنید؟

بله. بازیکنان باتجربه می توانند در هر سطح جهانی با استفاده از Progress Journal که دانش مکانیکی هر بازیکن را ثبت می کند، شروع کنند. گروهی از کهنه سربازان می توانند مستقیماً به Universe 10 یا 13 بپرند. کتاب قوانین مرجع کامل همه 47 مکانیک را برای بازیکنانی که ترجیح می دهند از قبل مطالعه کنند فراهم می کند.

آماده تجربه آن هستید؟

با راه اندازی Kickstarter با 20 درصد تخفیف به لیست انتظار بپیوندید.

دسترسی زودهنگام پرنده را دریافت کنید

تنها 77 نقطه اولیه پرنده باقی مانده است