Utforsk hvordan Neutronium: Parallel Wars lærer seg selv på tvers av 13 parallelle universer. Hver syklus låser opp ny mekanikk ettersom løpet "husker" tapte teknologier.
Skyv gjennom universets nivåer og se mekanikk låses opp i sanntid
De fleste 4X-brettspill – Eclipse, Twilight Imperium, Civilization – gir deg en regelbok i første omgang og forventer at du tar til deg alt før du spiller. Resultatet: en 45-minutters undervisning, to feil trekk og noen som sjekker telefonen sin.
Nøytronium: Parallel Wars fungerer annerledes. Alle 47 mekanikere er låst ved start. Universe 1 (Awakening) introduserer bare 5 kjernehandlinger – Flytt, Utforsk, Saml, Utveksling og Paradox X-trusselen. En ny spiller er klar på under 5 minutter. Mens løpet ditt "gjenoppretter minner" på tvers av parallelle universsykluser, låser nye mekanikere opp ett lag om gangen. Ved Universe 7 handler du territorier; av Universe 10 bygger du stasjoner som genererer passiv inntekt. Ved Universe 13 er alle de 47 mekanikkene aktive samtidig.
Dette erRecovered Memories system— en roguelike progresjonsløkke brukt på brettspilldesign. Spillet lærer seg selv. Hver syklus er raskere fordi alle allerede kjenner det forrige laget. Lær mer:Hva gjør et brettspill roguelike? and roguelike progresjonssystemer forklart.
Hvert univers er fargekodet av den kognitive belastningen det legger til:
Klikk på et hvilket som helst univers for å se hva mekanikken låser opp. Start enkelt, mestre kompleksitet.
"Du åpner øynene. Galaksen venter på utforskning."
"Minner om utvinningsteknikker dukker opp."
"Artefaktene snakker. Du lærer å lytte."
"På tide å kreve din plass i stjernene."
"Rå nøytronium er skjørt. Beriket nøytronium varer."
"Galaksen vokser. Nye sektorer dukker opp fra tomrommet."
"Handel flyter mellom imperier. Kolonier sprer din innflytelse."
"Noen ganger mislykkes diplomatiet. Hærene husker krigen."
"Tålmodighet seirer der hærer ikke kan."
"Stasjoner stiger. Sektormestring gir makt."
"De ytre sektorene har nøklene til evigheten."
"Nå vet jeg hva som må bygges. Og til hvilken pris."
"Alle tidslinjer konvergerer. Dette er siste sjanse."
"Seier oppnådd. Men kan du gjøre det igjen?"
Neutronium: Parallel Wars introduserer sine 47 mekanikker gradvis over 13 parallelle universer. I motsetning til tradisjonelle brettspill som frontlaster alle regler, legger hvert univers til 2–4 nye mekanikker – noe som gir spillerne tid til å mestre hvert lag før det neste kommer.
Tempodata fra 12+ dokumenterte leketestøkter: Univers 1–3 tar 10–15 minutter hver. Univers 4–5 utvides til 15–20 minutter etter hvert som økonomisk kompleksitet øker. Universe 6 når 20–30 minutter når hele kartet og kampvariantene låses opp.
Universe 1 (Awakening) introduserer bare fem kjernehandlinger: Bevegelse, Utforskning, Artifact Collection, Paradox X-trusselen og Artifact-to-Neutronium-utveksling. En ny spiller er klar på under 5 minutter. Ved Universe 6 har spillere mestret økonomisk bygging og låser opp de første kampvariantene – opprettelse av hær og ødeleggelse av bygninger.
Hvert løp har en unik mekanisk fordel – ikke bare en statistisk bonus, men en fundamentalt forskjellig strategisk vei gjennom de samme 13 universene.
+1 hastighet på alle diplomatiske handlinger. Kan etablere handelsavtaler som genererer passive nøytroniuminntekter uten militær tilstedeværelse. Mestere i å konvertere rivaler til sideelver.
+1 hærstyrke i all kamp. Spesialiser deg på områdenektelse – kontroller nøkkelsektorer uten å bygge kostbar infrastruktur. Best til å forstyrre motstanderens Nuclear Port-kjeder.
Start med 1 gratis Nuclear Port. Mestere av den eksponentielle inntektskurven - deres tidlige port gir sammensatte fordeler midt i spillet. Svakest i kamp, sterkest i økonomiske motorer.
Tilgang til Advanced Station – et nivå over standard Nexus som gir teknologiopplåsinger som ikke er tilgjengelige for andre raser. Treg start, dominerende sluttspill.
Nuclear Port er den kraftigste økonomiske bygningen i Neutronium: Parallel Wars - og den farligste. Bygget på radioaktive innskuddssegmenter, genererer Nuclear Port inntekter på en eksponentiell skala som definerte spillets største balanseutfordring.
| Nuclear Ports | Inntekt per runde |
|---|---|
| 1 | 2 Nn |
| 2 | 5 Nn |
| 3 | 10 Nn |
| 5 | 30 Nn |
| 10 | 220 Nn |
En spiller med 10 Nuclear Ports tjener 110× mer per runde enn en spiller med 1. Denne eksponentielle kurven skapte et løpsk lederproblem i tidlig playtesting – når en spiller traff 4+ porter, ble spillet effektivt avgjort.
Løsningen er innebygd i selve mekanikeren: Nuclear Port-er er ødeleggende. Enhver motstander kan ødelegge Nuclear Port under kamp, og tilbakestille den inntektsstrømmen. Denne innhentingsmekanismen, oppdaget og validert gjennomMEQA balansetesting, holder spillene konkurransedyktige selv når én spiller når 5+ porter.
Hver kjernemekaniker har sin egen dedikerte side med full regeldetaljer, strategisk analyse, løpsinteraksjoner og FAQ.
Neutronium: Parallel Wars har 47 sammenkoblede mekanikker som låses opp gradvis på tvers av 13 parallelle universer. Univers 1 starter med 5 grunnleggende handlinger. Hvert påfølgende univers legger til 1–7 nye mekanikker. Alle 47 er aktive samtidig fra univers 13 og fremover.
Nei. Recovered Memories-systemet introduserer ny mekanikk på et kort ved starten av hver universsyklus. Spillere leser nøyaktig det de trenger for den økten – vanligvis ett kort med 1–3 nye regler. Et første spill på Universe 1 kan starte på under 5 minutter med null avlesning.
Paradox X er et sett med 3 spesielle artefaktkort stokket inn i bunken. Når alle 3 er samlet i rekkefølge, avsluttes den nåværende universsyklusen umiddelbart - uavhengig av hvor mange svinger som har gått. Dette skaper en kampklokkespenning: utvide og bygg raskt, ellers vil noen utløse kollapsen.
Ja. Den bruker det kjernen roguelike designmønsteret – progressive opplåsinger, vedvarende kunnskap, økende kompleksitet per kjøring – til konkurrerende 4X-brettspill. Hver gjennomspilling (universets syklus) bygger mekanisk kunnskap som bærer videre. Spillet blir rikere og raskere for hver økt, akkurat som et roguelike videospill.
Ja. Erfarne spillere kan starte på hvilket som helst universnivå ved å bruke Progress Journal, som registrerer hver spillers mekaniske kunnskap. En gruppe veteraner kan hoppe rett til univers 10 eller 13. Regelboken gir full referanse for alle 47 mekanikere for spillere som foretrekker å lese videre.
Bli med på ventelisten for 20 % rabatt når Kickstarter lanseres.
Få Early Bird-tilgangBare 77 tidlige fugleflekker gjenstår