🧠 Recovered Memories Kerfi

47 Mechanics.
Núll reglubók.

Kannaðu hvernig nifteind: Parallel Wars kennir sig í 13 samhliða alheimum. Hver lota opnar nýja vélfræði þegar kappinn þinn „man eftir“ týnda tækni.

47
Mechanics
13
Universes
0
Síður til að lesa
5
Min. til að byrja
🎮 Prófaðu Interactive Tech Tree

Renndu í gegnum stig alheimsins og sjáðu vélfræði opnast í rauntíma

Hvað gerir nifterón frábrugðið?

Flest 4X borðspil – Eclipse, Twilight Imperium, Civilization – afhenda þér reglubók á fyrsta móti og ætlast til að þú gleypir allt áður en þú spilar. Niðurstaðan: 45 mínútna kennslu, tvær rangar hreyfingar og einhver að athuga símann sinn.

Nifterón: Parallel Wars virkar öðruvísi. Allir 47 vélvirkjar eru læstir í ræsingu. Alheimur 1 (Awakening) kynnir aðeins 5 kjarnaaðgerðir - Færa, kanna, safna, skiptast á og Paradox X ógnin. Nýr leikmaður er tilbúinn á innan við 5 mínútum. Þegar keppnin þín „endurheimtir minningar“ yfir samhliða hringrás alheimsins, opnar ný vélfræði eitt lag í einu. Með Universe 7 ertu að versla svæði; með Universe 10 ertu að byggja stöðvar sem skapa óvirkar tekjur. Eftir alheim 13 eru allar 47 vélvirkjar virkar samtímis.

Þetta erRecovered Memories kerfi— roguelike framvindulykkja sem notuð er við borðspilshönnun. Leikurinn kennir sig sjálfur. Hver lota er hraðari vegna þess að allir þekkja fyrri lagið. Frekari upplýsingar:Hvað gerir borðspil líkt? and roguelike framvindukerfi útskýrt.

4X lykkjan - einfölduð

🔭
eXplore
Sýndu hex flísar, finndu artifacts og geislavirkar útfellingar
🏗️
eXpand
Byggja bækistöðvar, nýlendur, stöðvar og Nuclear Ports
⚛️
eXploit
Harvest Neutronium, auðga á Alpha Core, eyða í sigur
⚔️
eXterminate
Reistu upp her, fanga svæði, eyðileggja eða gleypa óvinamannvirki

Vélræn flókið stig

Hver alheimur er litakóðaður af vitsmunalegu álaginu sem hann bætir við:

Byrjandi (U1–2): Aðeins kjarnalykkja
Auðvelt (U3–4): Artifact powers + building
Miðlungs (U5–7): Hagkerfi + kortastýring
Advanced (U8–9): Bardagi + erindrekstri
Sérfræðingur (U10–11): Sector leikni + Stöðvar
Fullur leikur (U12–14): Sigurkeppni + allir 47 virkir

Framgangur alheimsins

Smelltu á hvaða alheim sem er til að sjá hvaða vélfræði opnar. Byrjaðu einfalt, náðu tökum á flækjustiginu.

1

Awakening

Beginner

"Þú opnar augun. Vetrarbrautin bíður könnunar."

🚀 Hreyfing 🗺️ Könnun 💎 Artifact Collection ⚠️ Paradox X 💱 Artifact → Nn Skipti
2

Fyrsta uppskera

Beginner

"Minningar um útdráttartækni koma upp á yfirborðið."

⛏️ Innborgunarrán (+2 Nn)
3

Artifact Mastery

Easy

"Gistirnir tala. Þú lærir að hlusta."

🔄 Hex snúningsviðburður 💰 +10 Nn Viðburður 🌀 Ormagötuferðir 👁️ Skátastarf ↗️ Edge Jump ⏭️ Auka beygja 👥 Ráðning
4

Foundation

Easy

"Tími til kominn að gera tilkall til þíns sætis í stjörnunum."

🏗️ Grunnbygging 👑 Tribute System
5

Enrichment

Medium

"Hrátt nifteind er viðkvæmt. Auðgað nifteind varir."

🔄 Strategic sexkantssnúningur ⚛️ Alpha Core Auðgun 🔋 Kjarnorkuhafnir
6

Expansion

Medium

"Vetrarbrautin vex. Nýir geirar koma upp úr tóminu."

🗺️ Heilt kort (18 Hexes) 📜 Galactic tilskipanir 🏷️ Landsvæðiskaup
7

Commerce

Medium+

"Viðskipti flæða á milli heimsvelda. Nýlendur dreifa áhrifum þínum."

🤝 Viðskipti með landsvæði 🏘️ Nýlendur (hámark 3/grunn)
8

Conflict

Advanced

"Stundum mistekst erindrekstri. Herir muna eftir stríði."

⚔️ Bardagakerfi 🎖️ Hersköpun 💥 Byggingareyðing
9

Diplomacy

Advanced

"Þolinmæðin sigrar þar sem herir geta það ekki."

🕊️ Diplómatísk handtaka ⏳ Frásog byggingar
10

Ascension

Expert

"Stöðvar rísa. Geirastjórn færir völd."

🏛️ Stöðvar (Nexus) 🅰️ Geiri A: +5 Nn auðgun 🅱️ Geiri B: Frjáls nýlenda/hringrás ©️ Geiri C: +1 Artifact
11

Preparation

Expert

"Ytri geirarnir geyma lyklana að eilífðinni."

🅳 Sector D Kröfur 🅴 Kröfur E-sviðs 🅵 Sector F Kröfur
12

Revelation

Fullur leikur

"Nú veit ég hvað þarf að byggja. Og hvað kostar það."

🏗️ Mega-Structure (Sigur) 💎 400 Nn Áskilið 🏛️ 4 stöðvar nauðsynlegar 🗺️ D/E/F viðvera krafist
13

Eternity

Fullur leikur

"Allar tímalínur renna saman. Þetta er síðasti séns."

🌟 Allir 47 vélvirkjar virkir 🏆 Kapphlaup til sigurs ♾️ Endurtaktu þar til unnið er
14

Beyond

Mastery

"Sigur náð. En geturðu gert það aftur?"

🎯 Nýjar áskoranir ⚡ Hraðhlaup 🏅 Afreksveiði

Hvernig aflfræði opnar: The 13-Universe Progression

Neutronium: Parallel Wars kynnir 47 vélfræði sína smám saman í 13 samhliða alheimum. Ólíkt hefðbundnum borðspilum sem hlaða fram öllum reglum, bætir hver alheimur við 2–4 nýjum vélbúnaði – sem gefur leikmönnum tíma til að ná tökum á hverju lagi áður en það næsta kemur.

Hraðagögn frá 12+ skjalfestum leikprófunarlotum: Alheimar 1–3 taka 10–15 mínútur hver. Alheimar 4–5 stækka í 15–20 mínútur eftir því sem efnahagslegt flókið eykst. Universe 6 nær 20–30 mínútum þegar allt kortið og bardagaafbrigði opnast.

Alheimur 1 (Awakening) kynnir aðeins fimm kjarnaaðgerðir: Hreyfingu, könnun, gripasafn, Paradox X ógnina og skipti milli gripa og neutronium. Nýr leikmaður er tilbúinn á innan við 5 mínútum. Með Universe 6 hafa leikmenn náð tökum á efnahagslegri uppbyggingu og opnað fyrstu bardagaafbrigðin - hersköpun og eyðileggingu byggingar.

Keppnin 4 og einstök vélfræði þeirra

Hver kynþáttur hefur einstaka vélræna yfirburði - ekki bara tölfræðibónus, heldur í grundvallaratriðum mismunandi stefnumótandi leið í gegnum sömu 13 alheimana.

Terano - Diplomacy

+1 hraði á allar diplómatískar aðgerðir. Getur komið á viðskiptasamningum sem skapa óvirkar nifteindatekjur án hernaðar viðveru. Meistarar í að breyta keppinautum í þverár.

Mi-TO - Her

+1 herstyrkur í öllum bardögum. Sérhæfa sig í svæðisafneitun - stjórna lykilgeirum án þess að byggja upp dýran innviði. Best í að trufla Nuclear Port keðjur andstæðingsins.

Iit — Efnahagur

Byrjaðu með 1 ókeypis Nuclear Port. Meistarar veldisvísistekjuferilsins - fyrstu höfn þeirra gefur samsetta kosti um miðjan leik. Veikastur í bardaga, sterkastur í efnahagslegum vélum.

Asters — Tækni

Aðgangur að Advanced Station — stig fyrir ofan venjulegt Nexus sem veitir tækniopnun sem er óaðgengileg öðrum kynþáttum. Hæg byrjun, ríkjandi endir.

Core Economic Mechanic: Nuclear Port Stærð

Nuclear Port er öflugasta efnahagsbyggingin í nifteróníum: Parallel Wars - og hún er hættulegasta. Byggt á geislavirkum innlánshlutum, Nuclear Ports skapa tekjur á veldismælikvarða sem skilgreindi stærstu jafnvægisáskorun leiksins.

Nuclear Ports Tekjur á hverri umferð
12 Nn
25 Nn
310 Nn
530 Nn
10220 Nn

Leikmaður með 10 Nuclear Ports þénar 110× meira fyrir hverja umferð en leikmaður með 1. Þessi veldisvísisferill skapaði leiðtogavandamál á flótta í byrjun leikprófa – þegar leikmaður sló á 4+ port var leikurinn í raun ákveðinn.

Lausnin er innbyggð í vélvirkjann sjálfan: Nuclear Ports eru eyðileggjandi. Hvaða andstæðingur sem er getur eyðilagt Nuclear Port þinn meðan á bardaga stendur og endurstillt þann tekjustraum. Þetta uppgötvunarkerfi, uppgötvað og staðfest í gegnumMEQA jafnvægisprófun, heldur leikjum samkeppnishæfum jafnvel þegar einn leikmaður nær 5+ höfnum.

Mechanic Deep Dives

Hver algerlega vélvirki hefur sína eigin sérstaka síðu með nákvæmum reglum, stefnumótandi greiningu, kynþáttasamskiptum og algengum spurningum.

Universe 1+
Yfirráðasvæði
Hlutafanga, starfstákn, kraftmikið gildi eftir alheimsstigi
Universe 1+
Nuclear Port Stærð
Velditekjuformúla: 1 port = 2Nn → 10 port = 220Nn/umferð
Allir alheimar
Recovered Memories
Framsækin kennsla - 5 vélfræði í alheimi 1, 2–4 í viðbót á hvern alheim
Allir alheimar
Kynþáttaósamhverfa
Terano, Mi-TO, Iit, Asters - flokkahæfileikar og samsvörun
Universe 1+
Paradox X
Þriggja artifact hringrás-endir kveikja og handstjórnun spennu
Universe 1+
Bardagaupplausn
D6 teningakast, Mi-TO kostur og bardagaafbrigði í Universe 6
Universe 2+
Nýlendubyggingin
Grunn → Nýlenda → Uppfærslukeðja stöðvar og ákvarðanir um uppbyggingu og útvíkkun
Universe 1+
Herhreyfing
Aðgerðarhagkerfi, eftirfylgniárásir og ormagöng
Alheimur 1 / Full á 6
Diplomacy
Terano diplómatísk handtaka, viðskiptasamningar og bandalagsleikur
Allir alheimar
Tæknitré
47 vélvirkjar á 13 alheimsstigum og Advanced Station Asters

Spurningar um vélbúnaðinn

Hversu marga aflfræði hefur Neutronium: Parallel Wars?

Neutronium: Parallel Wars er með 47 samtengda vélbúnað sem opnast smám saman yfir 13 samhliða alheima. Alheimur 1 byrjar á 5 grunnaðgerðum. Hver síðari alheimur bætir við 1–7 nýjum vélfræði. Allir 47 eru virkir samtímis frá alheimi 13 og áfram.

Þarftu að lesa reglubók til að spila?

Nei. Recovered Memories kerfið kynnir nýja vélfræði á korti í upphafi hverrar alheimslotu. Spilarar lesa nákvæmlega það sem þeir þurfa fyrir þá lotu - venjulega eitt spil með 1–3 nýjum reglum. Fyrsti leikur í Universe 1 getur hafist á innan við 5 mínútum með engri fyrri lestri.

Hvað er Paradox X vélvirki?

Paradox X er sett af 3 sérstökum gripaspilum sem stokkað er inn í stokkinn. Þegar öllum 3 er safnað í röð lýkur núverandi hringrás alheimsins strax - óháð því hversu margar beygjur hafa liðið. Þetta skapar leik-klukku spennu: stækkaðu og byggðu hratt, annars mun einhver kalla á hrunið.

Er Neutronium: Parallel Wars roguelike borðspil?

Já. Það notar kjarna roguelike hönnunarmynstrsins - framsækin opnun, viðvarandi þekking, vaxandi flókið á hverri keyrslu - á samkeppnishæf 4X borðspilun. Hver spilun (alheimshringrás) byggir upp vélræna þekkingu sem flytur áfram. Leikurinn verður ríkari og hraðari með hverri lotu, rétt eins og roguelike tölvuleikur.

Geturðu spilað hina flóknu alheima án þess að spila þá fyrstu?

Já. Reyndir leikmenn geta byrjað á hvaða alheimsstigi sem er með því að nota Progress Journal, sem skráir vélræna þekkingu hvers leikmanns. Hópur vopnahlésdaga getur hoppað beint yfir í alheim 10 eða 13. Reglubókin veitir fulla tilvísun fyrir alla 47 vélfræðina fyrir leikmenn sem kjósa að lesa á undan.

Tilbúinn til að upplifa það?

Skráðu þig á biðlistann og fáðu 20% afslátt þegar Kickstarter byrjar.

Fáðu snemma aðgang

Aðeins 77 snemmbúnar blettir eru eftir