🧠 Система Recovered Memories

47 Mechanics.
Нулев правилник.

Разгледайте как Neutronium: Parallel Wars се обучава в 13 паралелни вселени. Всеки цикъл отключва нови механики, тъй като расата ви "помни" изгубените технологии.

47
Mechanics
13
Universes
0
Страници за четене
5
Мин. за начало
🎮 Опитайте Interactive Tech Tree

Плъзнете се през нивата на вселената и вижте отключването на механиката в реално време

Какво прави неутрония различен?

Повечето настолни игри 4X — Eclipse, Twilight Imperium, Civilization — ви дават книга с правила на първия ход и очакват да усвоите всичко, преди да играете. Резултатът: 45-минутно обучение, две грешни движения и някой проверява телефона си.

Неутроният: Parallel Wars работи по различен начин. Всичките 47 механика са заключени в началото. Universe 1 (Awakening) въвежда само 5 основни действия — Преместване, Изследване, Събиране, Размяна и заплахата Paradox X. Нов играч е готов за по-малко от 5 минути. Докато вашата раса „възстановява спомените“ в паралелни цикли на вселената, новите механики отключват един слой наведнъж. До Вселена 7 вие търгувате територии; до Universe 10 вие изграждате станции, които генерират пасивен доход. До Вселена 13 всичките 47 механики са активни едновременно.

Това есистема Recovered Memories— измамнически цикъл на прогресия, приложен към дизайна на настолни игри. Играта се учи сама. Всеки цикъл е по-бърз, защото всеки вече знае предишния слой. Научете повече:Какво прави една настолна игра roguelike? and обяснение на roguelike системи за прогресиране.

4X Loop — опростено

🔭
eXplore
Разкрийте шестнадесетични плочки, намерете артефакти и радиоактивни отлагания
🏗️
eXpand
Изградете бази, колонии, станции и Nuclear Port
⚛️
eXploit
Събиране на неутроний, обогатяване на Alpha Core, харчене за победа
⚔️
eXterminate
Събирайте армии, превземайте територии, унищожавайте или поглъщайте вражески структури

Механични нива на сложност

Всяка вселена е цветно кодирана според когнитивното натоварване, което добавя:

Начинаещи (U1–2): Само основна линия
Лесно (U3–4): Силите на артефакта + сграда
Среден (U5–7): Икономичен + контрол на картата
Напреднали (U8–9): Борба + дипломация
Експерт (U10–11): Владеене на сектора + Станции
Пълна игра (U12–14): Победна надпревара + всички 47 активни

Прогресия на Вселената

Щракнете върху която и да е вселена, за да видите каква механика се отключва. Започнете просто, овладейте сложността.

1

Awakening

Beginner

„Отворете очи. Галактиката очаква изследване.“

🚀 Движение 🗺️ Проучване 💎 Колекция от артефакти ⚠️ Paradox X 💱 Артефакт → Nn Размяна
2

Първа реколта

Beginner

„Спомени за техники за извличане на повърхността.“

⛏️ Разграбване на депозит (+2 Nn)
3

Майсторство на артефакти

Easy

"Артефактите говорят. Научаваш се да слушаш."

🔄 Събитие за шестнадесетично въртене 💰 +10 Nn Събитие 🌀 Пътуване в червеева дупка 👁️ Скаутинг ↗️ Edge Jump ⏭️ Допълнителен завой 👥 Набиране на персонал
4

Foundation

Easy

„Време е да поискаш мястото си сред звездите.“

🏗️ Изграждане на база 👑 Система за почит
5

Enrichment

Medium

„Суровият неутроний е крехък. Обогатеният неутроний издържа.“

🔄 Стратегическа шестнадесетична ротация ⚛️ Alpha Core Обогатяване 🔋 Nuclear Ports
6

Expansion

Medium

„Галактика расте. Нови сектори се появяват от празнотата.“

🗺️ Пълна карта (18 хекса) 📜 Галактически декрети 🏷️ Закупуване на територия
7

Commerce

Medium+

"Търговските потоци между империите. Колониите разпространяват вашето влияние."

🤝 Териториална търговия 🏘️ Колонии (макс. 3/база)
8

Conflict

Advanced

"Понякога дипломацията се проваля. Армиите помнят войната."

⚔️ Бойна система 🎖️ Създаване на армия 💥 Разрушаване на сгради
9

Diplomacy

Advanced

"Търпението побеждава там, където армиите не могат."

🕊️ Дипломатическо улавяне ⏳ Изграждане на абсорбция
10

Ascension

Expert

"Станциите се издигат. Владеенето на сектора носи сила."

🏛️ Станции (Nexus) 🅰️ Сектор A: +5 Nn Обогатяване 🅱️ Сектор B: Свободна колония/цикъл ©️ Сектор C: +1 артефакт
11

Preparation

Expert

"Външните сектори държат ключовете към вечността."

🅳 Изисквания за сектор D 🅴 Изисквания за сектор E 🅵 Изисквания за сектор F
12

Revelation

Пълна игра

"Сега знам какво трябва да се построи. И на каква цена."

🏗️ Mega-Structure (Победа) 💎 400 Nn Изисква се 🏛️ Необходими са 4 станции 🗺️ Изисква се D/E/F присъствие
13

Eternity

Пълна игра

„Всички времеви линии се събират. Това е последният шанс.“

🌟 Всички 47 активни механика 🏆 Надпревара към победата ♾️ Повторете до победа
14

Beyond

Mastery

„Постигната победа. Но можеш ли да го направиш отново?“

🎯 Нови предизвикателства ⚡ Скоростни бягания 🏅 Лов на постижения

Как се отключва механиката: Прогресията от 13 вселена

Неутроний: Parallel Wars въвежда своите 47 механики постепенно в 13 паралелни вселени. За разлика от традиционните настолни игри, които зареждат всички правила отпред, всяка вселена добавя 2–4 нови механики – давайки на играчите време да овладеят всеки слой, преди да пристигне следващият.

Данни за темпото от 12+ документирани сесии за тестване на игра: Вселени 1–3 отнемат 10–15 минути всяка. Вселени 4–5 се разширяват до 15–20 минути с нарастването на икономическата сложност. Вселена 6 достига 20–30 минути, когато се отключи пълната карта и бойните варианти.

Universe 1 (Awakening) въвежда само пет основни действия: движение, изследване, събиране на артефакти, заплахата Paradox X и обмен на артефакт към неутроний. Нов играч е готов за по-малко от 5 минути. До Universe 6 играчите са усвоили икономическото изграждане и отключват първите бойни варианти — създаване на армия и унищожаване на сгради.

4-те раси и тяхната уникална механика

Всяка раса има уникално механично предимство — не само статистически бонус, но фундаментално различен стратегически път през същите 13 вселени.

Терано — дипломация

+1 speed on all diplomatic actions. Може да установява търговски споразумения, които генерират пасивен доход от неутроний без военно присъствие. Masters of converting rivals into tributaries.

Mi-TO — Военен

+1 сила на армията във всички битки. Специализирайте се в отказ на зона — контролирайте ключови сектори без изграждане на скъпа инфраструктура. Най-добър в прекъсването на противниковите Nuclear Port вериги.

Иит — Икономика

Започнете с 1 безплатен Nuclear Port. Майстори на кривата на експоненциалния доход — техният ранен порт дава сложни предимства до средата на играта. Най-слаб в битка, най-силен в икономически двигатели.

Астерс — Технология

Достъп до Advanced Station — ниво над стандартния Nexus, което предоставя технологии за отключване, недостъпни за други раси. Бавен старт, доминиращ ендшпил.

Основна икономическа механика: Nuclear Port мащабиране

Nuclear Port е най-мощната икономическа сграда в Neutronium: Parallel Wars — и най-опасната. Изградени върху радиоактивни депозитни сегменти, Nuclear Port генерират доход в експоненциален мащаб, който определя най-голямото предизвикателство за баланса в играта.

Nuclear Ports Приход на рунд
12 Nn
25 Nn
310 Nn
530 Nn
10220 Nn

Играч с 10 Nuclear Ports печели 110 пъти повече на рунд от играч с 1. Тази експоненциална крива създаде проблем с избягал лидер в ранните тестове за игра – след като играч удари 4+ портове, играта беше ефективно решена.

Решението е вградено в самата механика: Nuclear Port са разрушими. Всеки опонент може да унищожи вашия Nuclear Port по време на битка, като нулира този поток от приходи. Този механизъм за наваксване, открит и валидиран чрезMEQA тестване на баланса, поддържа игрите конкурентоспособни дори когато един играч достигне 5+ порта.

Механични дълбоки гмуркания

Всеки основен механик има своя собствена специална страница с пълни подробности за правилата, стратегически анализ, расови взаимодействия и ЧЗВ.

Universe 1+
Териториален контрол
Улавяне на сегменти, токени за професия, динамична стойност по ниво на вселена
Universe 1+
Nuclear Port Мащабиране
Формула за експоненциален доход: 1 порт = 2Nn → 10 порта = 220Nn/кръг
Всички вселени
Recovered Memories
Прогресивен урок — 5 механики във Вселена 1, още 2–4 на вселена
Всички вселени
Расова асиметрия
Terano, Mi-TO, Iit, Asters — фракционни способности и динамика на мача
Universe 1+
Paradox X
Спусък за завършване на цикъл от три артефакта и напрежение при управление на ръката
Universe 1+
Бойна резолюция
D6 хвърляния на зарове, предимство Mi-TO и бойни варианти във Вселена 6
Universe 2+
Сграда на колонията
База → Колония → Верига за надграждане на станция и решения за изграждане срещу разширяване
Universe 1+
Движение на армията
Икономия на действие, последващи атаки и преминаване през дупки
Вселена 1 / Пълен на 6
Diplomacy
Дипломатическо улавяне на Terano, търговски споразумения и коалиционна игра
Всички вселени
Технологично дърво
47 механика в 13 нива на вселената и Advanced Station на Asters

Въпроси относно механиката

Колко механики има Neutronium: Parallel Wars?

Неутроний: Parallel Wars включва 47 взаимосвързани механики, които се отключват прогресивно в 13 паралелни вселени. Вселена 1 започва с 5 основни действия. Всяка следваща вселена добавя 1–7 нови механики. Всичките 47 са активни едновременно от Вселена 13 нататък.

Трябва ли да прочетете книга с правила, за да играете?

Не. Системата Recovered Memories въвежда нова механика на карта в началото на всеки цикъл на вселената. Играчите четат точно това, от което се нуждаят за тази сесия – обикновено една карта с 1–3 нови правила. Първата игра във Universe 1 може да започне след по-малко от 5 минути без предварително четене.

Каква е механиката Paradox X?

Paradox X е набор от 3 специални карти с артефакти, разбъркани в тестето. Когато всичките 3 са събрани в ред, текущият цикъл на вселената приключва незабавно — независимо от това колко хода са изминали. Това създава напрежение в игровия часовник: разширете и изградете бързо или някой ще задейства колапса.

Дали Neutronium: Parallel Wars е roguelike настолна игра?

да Той прилага основния модел на roguelike дизайн — прогресивни отключвания, постоянни знания, нарастваща сложност на изпълнение — към конкурентен 4X геймплей на дъска. Всяко преминаване (вселенски цикъл) изгражда механично знание, което продължава напред. Играта става по-богата и по-бърза с всяка сесия, точно като roguelike видео игра.

Можете ли да играете на вселените с висока сложност, без първо да играете на ранните?

да Опитните играчи могат да започнат на всяко ниво на вселената, като използват Журнала на напредъка, който записва механичните знания на всеки играч. Група ветерани може да премине направо към Вселена 10 или 13. Книгата с правила предоставя пълна справка за всички 47 механики за играчи, които предпочитат да четат напред.

Готови ли сте да го изпитате?

Присъединете се към списъка с чакащи за 20% отстъпка, когато Kickstarter стартира.

Получете ранен достъп

Остават само 77 ранни петна