Разгледайте как Neutronium: Parallel Wars се обучава в 13 паралелни вселени. Всеки цикъл отключва нови механики, тъй като расата ви "помни" изгубените технологии.
Плъзнете се през нивата на вселената и вижте отключването на механиката в реално време
Повечето настолни игри 4X — Eclipse, Twilight Imperium, Civilization — ви дават книга с правила на първия ход и очакват да усвоите всичко, преди да играете. Резултатът: 45-минутно обучение, две грешни движения и някой проверява телефона си.
Неутроният: Parallel Wars работи по различен начин. Всичките 47 механика са заключени в началото. Universe 1 (Awakening) въвежда само 5 основни действия — Преместване, Изследване, Събиране, Размяна и заплахата Paradox X. Нов играч е готов за по-малко от 5 минути. Докато вашата раса „възстановява спомените“ в паралелни цикли на вселената, новите механики отключват един слой наведнъж. До Вселена 7 вие търгувате територии; до Universe 10 вие изграждате станции, които генерират пасивен доход. До Вселена 13 всичките 47 механики са активни едновременно.
Това есистема Recovered Memories— измамнически цикъл на прогресия, приложен към дизайна на настолни игри. Играта се учи сама. Всеки цикъл е по-бърз, защото всеки вече знае предишния слой. Научете повече:Какво прави една настолна игра roguelike? and обяснение на roguelike системи за прогресиране.
Всяка вселена е цветно кодирана според когнитивното натоварване, което добавя:
Щракнете върху която и да е вселена, за да видите каква механика се отключва. Започнете просто, овладейте сложността.
„Отворете очи. Галактиката очаква изследване.“
„Спомени за техники за извличане на повърхността.“
"Артефактите говорят. Научаваш се да слушаш."
„Време е да поискаш мястото си сред звездите.“
„Суровият неутроний е крехък. Обогатеният неутроний издържа.“
„Галактика расте. Нови сектори се появяват от празнотата.“
"Търговските потоци между империите. Колониите разпространяват вашето влияние."
"Понякога дипломацията се проваля. Армиите помнят войната."
"Търпението побеждава там, където армиите не могат."
"Станциите се издигат. Владеенето на сектора носи сила."
"Външните сектори държат ключовете към вечността."
"Сега знам какво трябва да се построи. И на каква цена."
„Всички времеви линии се събират. Това е последният шанс.“
„Постигната победа. Но можеш ли да го направиш отново?“
Неутроний: Parallel Wars въвежда своите 47 механики постепенно в 13 паралелни вселени. За разлика от традиционните настолни игри, които зареждат всички правила отпред, всяка вселена добавя 2–4 нови механики – давайки на играчите време да овладеят всеки слой, преди да пристигне следващият.
Данни за темпото от 12+ документирани сесии за тестване на игра: Вселени 1–3 отнемат 10–15 минути всяка. Вселени 4–5 се разширяват до 15–20 минути с нарастването на икономическата сложност. Вселена 6 достига 20–30 минути, когато се отключи пълната карта и бойните варианти.
Universe 1 (Awakening) въвежда само пет основни действия: движение, изследване, събиране на артефакти, заплахата Paradox X и обмен на артефакт към неутроний. Нов играч е готов за по-малко от 5 минути. До Universe 6 играчите са усвоили икономическото изграждане и отключват първите бойни варианти — създаване на армия и унищожаване на сгради.
Всяка раса има уникално механично предимство — не само статистически бонус, но фундаментално различен стратегически път през същите 13 вселени.
+1 speed on all diplomatic actions. Може да установява търговски споразумения, които генерират пасивен доход от неутроний без военно присъствие. Masters of converting rivals into tributaries.
+1 сила на армията във всички битки. Специализирайте се в отказ на зона — контролирайте ключови сектори без изграждане на скъпа инфраструктура. Най-добър в прекъсването на противниковите Nuclear Port вериги.
Започнете с 1 безплатен Nuclear Port. Майстори на кривата на експоненциалния доход — техният ранен порт дава сложни предимства до средата на играта. Най-слаб в битка, най-силен в икономически двигатели.
Достъп до Advanced Station — ниво над стандартния Nexus, което предоставя технологии за отключване, недостъпни за други раси. Бавен старт, доминиращ ендшпил.
Nuclear Port е най-мощната икономическа сграда в Neutronium: Parallel Wars — и най-опасната. Изградени върху радиоактивни депозитни сегменти, Nuclear Port генерират доход в експоненциален мащаб, който определя най-голямото предизвикателство за баланса в играта.
| Nuclear Ports | Приход на рунд |
|---|---|
| 1 | 2 Nn |
| 2 | 5 Nn |
| 3 | 10 Nn |
| 5 | 30 Nn |
| 10 | 220 Nn |
Играч с 10 Nuclear Ports печели 110 пъти повече на рунд от играч с 1. Тази експоненциална крива създаде проблем с избягал лидер в ранните тестове за игра – след като играч удари 4+ портове, играта беше ефективно решена.
Решението е вградено в самата механика: Nuclear Port са разрушими. Всеки опонент може да унищожи вашия Nuclear Port по време на битка, като нулира този поток от приходи. Този механизъм за наваксване, открит и валидиран чрезMEQA тестване на баланса, поддържа игрите конкурентоспособни дори когато един играч достигне 5+ порта.
Всеки основен механик има своя собствена специална страница с пълни подробности за правилата, стратегически анализ, расови взаимодействия и ЧЗВ.
Неутроний: Parallel Wars включва 47 взаимосвързани механики, които се отключват прогресивно в 13 паралелни вселени. Вселена 1 започва с 5 основни действия. Всяка следваща вселена добавя 1–7 нови механики. Всичките 47 са активни едновременно от Вселена 13 нататък.
Не. Системата Recovered Memories въвежда нова механика на карта в началото на всеки цикъл на вселената. Играчите четат точно това, от което се нуждаят за тази сесия – обикновено една карта с 1–3 нови правила. Първата игра във Universe 1 може да започне след по-малко от 5 минути без предварително четене.
Paradox X е набор от 3 специални карти с артефакти, разбъркани в тестето. Когато всичките 3 са събрани в ред, текущият цикъл на вселената приключва незабавно — независимо от това колко хода са изминали. Това създава напрежение в игровия часовник: разширете и изградете бързо или някой ще задейства колапса.
да Той прилага основния модел на roguelike дизайн — прогресивни отключвания, постоянни знания, нарастваща сложност на изпълнение — към конкурентен 4X геймплей на дъска. Всяко преминаване (вселенски цикъл) изгражда механично знание, което продължава напред. Играта става по-богата и по-бърза с всяка сесия, точно като roguelike видео игра.
да Опитните играчи могат да започнат на всяко ниво на вселената, като използват Журнала на напредъка, който записва механичните знания на всеки играч. Група ветерани може да премине направо към Вселена 10 или 13. Книгата с правила предоставя пълна справка за всички 47 механики за играчи, които предпочитат да четат напред.
Присъединете се към списъка с чакащи за 20% отстъпка, когато Kickstarter стартира.
Получете ранен достъпОстават само 77 ранни петна