🧠 Recovered Memories Система

47 Mechanics.
Нулевой свод правил.

Узнайте, как Нейтрониум: Parallel Wars обучается в 13 параллельных вселенных. Каждый цикл открывает новую механику, поскольку ваша раса «вспоминает» утраченные технологии.

47
Mechanics
13
Universes
0
Страницы для чтения
5
Мин до начала
🎮 Попробуйте интерактивное дерево технологий

Проходите уровни вселенной и наблюдайте, как открываются механики в реальном времени.

Что отличает нейтроний?

Большинство настольных игр 4X — «Затмение», Twilight Imperium, «Цивилизация» – дают вам книгу правил на первом ходу и ожидают, что вы все усвоите, прежде чем играть. Результат: 45-минутное обучение, два неправильных движения и кто-то проверяет свой телефон.

Нейтроний: Parallel Wars работает по-другому. Все 47 механик на старте заблокированы. Во вселенной 1 (Пробуждение) представлено всего 5 основных действий — перемещение, исследование, сбор, обмен и угроза Paradox X. Новый игрок готов менее чем за 5 минут. По мере того, как ваша раса «восстанавливает воспоминания» в циклах параллельных вселенных, новые механики открывают один уровень за раз. Во Вселенной 7 вы торгуете территориями; к Universe 10 вы строите станции, которые приносят пассивный доход. Во Вселенной 13 все 47 механик активны одновременно.

ЭтоСистема Recovered Memories— цикл развития в стиле roguelike, примененный к дизайну настольных игр. Игра учит сама себя. Каждый цикл выполняется быстрее, потому что все уже знают предыдущий слой. Узнать больше:Что делает настольную игру похожей на рогалик? and Объяснение системы развития в roguelike.

Петля 4X — упрощенная

🔭
eXplore
Раскрывайте шестигранные плитки, находите артефакты и радиоактивные отложения.
🏗️
eXpand
Стройте базы, колонии, станции и Nuclear Port.
⚛️
eXploit
Соберите нейтроний, обогатите в Alpha Core, потратьте на победу.
⚔️
eXterminate
Собирайте армии, захватывайте территории, уничтожайте или поглощайте вражеские постройки.

Уровни сложности механики

Каждая вселенная имеет цветовую маркировку в зависимости от той когнитивной нагрузки, которую она добавляет:

Новичок (U1–2): только основной цикл.
Легко (U3–4): силы артефакта + строительство.
Средний (U5–7): Экономика + контроль карты.
Продвинутый уровень (U8–9): бой + дипломатия.
Эксперт (U10–11): владение сектором + станции.
Полная игра (U12–14): Победная гонка + все 47 активных игроков.

Прогресс Вселенной

Щелкните любую вселенную, чтобы увидеть, какие механики открываются. Начните с простого, овладейте сложностью.

1

Awakening

Beginner

«Вы открываете глаза. Галактика ждет исследования».

🚀 Движение 🗺️ Исследование 💎 Коллекция артефактов ⚠️ Paradox X 💱 Артефакт → Nn Обмен
2

Первый урожай

Beginner

«Всплывают воспоминания о методах экстракции».

⛏️ Разграбление депозита (+2 Nn)
3

Мастерство артефактов

Easy

«Артефакты говорят. Вы учитесь слушать».

🔄 Событие вращения шестигранников 💰 +10 Nn Событие 🌀 Путешествие в червоточину 👁️ Скаутинг ↗️ Прыжок с края ⏭️ Дополнительный ход 👥 Набор персонала
4

Foundation

Easy

«Пришло время занять свое место среди звезд».

🏗️ Здание базы 👑 Система дани
5

Enrichment

Medium

«Сырой нейтроний хрупок. Обогащенный нейтроний долговечен».

🔄 Стратегическая ротация гексов ⚛️ Alpha Core Обогащение 🔋 Nuclear Ports
6

Expansion

Medium

«Галактика растет. Из пустоты возникают новые сектора».

🗺️ Полная карта (18 гексов) 📜 Галактические указы 🏷️ Покупка территории
7

Commerce

Medium+

«Торговые потоки между империями. Колонии распространяют ваше влияние».

🤝 Торговля территориями 🏘️ Колонии (максимум 3/База)
8

Conflict

Advanced

«Иногда дипломатия терпит неудачу. Армии помнят войну».

⚔️ Боевая система 🎖️ Создание армии 💥 Разрушение зданий
9

Diplomacy

Advanced

«Терпение побеждает там, где армии не могут».

🕊️ Дипломатический захват ⏳ Поглощение зданий
10

Ascension

Expert

«Станции растут. Мастерство в секторе приносит силу».

🏛️ Станции (Нексус) 🅰️ Сектор А: +5 Nn Обогащение 🅱️ Сектор Б: Свободная колония/цикл ©️ Сектор C: +1 Артефакт
11

Preparation

Expert

«Внешние сектора хранят ключи от вечности».

🅳 Требования сектора D 🅴 Требования сектора E 🅵 Требования сектора F
12

Revelation

Полная игра

«Теперь я знаю, что необходимо построить. И какой ценой».

🏗️ Mega-Structure (Победа) 💎 400 Nn Обязательно 🏛️ Требуется 4 станции 🗺️ Требуется присутствие D/E/F
13

Eternity

Полная игра

«Все сроки сходятся. Это последний шанс».

🌟 Все 47 механик активны 🏆 Гонка к победе ♾️ Повторяйте до победы
14

Beyond

Mastery

«Победа достигнута. Но сможешь ли ты сделать это снова?»

🎯 Новые испытания ⚡ Скоростной бег 🏅 Охота за достижениями

Как разблокируется механика: прогресс в 13 вселенных

Нейтроний: Parallel Wars постепенно представляет свои 47 механик в 13 параллельных вселенных. В отличие от традиционных настольных игр, в которых все правила загружаются заранее, каждая вселенная добавляет 2–4 новых механики, что дает игрокам время освоить каждый уровень до того, как появится следующий.

Данные о темпе из более чем 12 задокументированных сессий игрового тестирования: каждая вселенная 1–3 занимает 10–15 минут. Вселенные 4–5 расширяются до 15–20 минут по мере роста экономической сложности. Вселенная 6 достигает 20–30 минут, когда открывается полная карта и варианты боя.

Вселенная 1 (Пробуждение) представляет всего пять основных действий: движение, исследование, сбор артефактов, угрозу Paradox X и обмен артефакта на нейтроний. Новый игрок готов менее чем за 5 минут. К шестой вселенной игроки освоили экономическое строительство и открыли первые боевые варианты — создание армии и разрушение зданий.

4 расы и их уникальная механика

У каждой расы есть уникальное механическое преимущество — не просто бонус к характеристикам, а принципиально другой стратегический путь через одни и те же 13 вселенных.

Терано — Дипломатия

+1 скорость ко всем дипломатическим действиям. Может заключать торговые соглашения, которые генерируют пассивный доход от нейтрония без военного присутствия. Мастера обращения соперников в данников.

Mi-TO — Военный

+1 сила армии во всех боях. Специализируйтесь на запрете территорий — контролируйте ключевые сектора без строительства дорогостоящей инфраструктуры. Лучше всего разрывает цепи противника Nuclear Port.

Иит — Экономика

Начните с 1 бесплатного Nuclear Port. Мастера экспоненциальной кривой дохода — их ранний порт дает комплексные преимущества к середине игры. Самый слабый в бою, самый сильный в экономических двигателях.

Астерс — Технологии

Доступ к Продвинутой станции — уровень выше стандартного Нексуса, который обеспечивает разблокировку технологий, недоступных другим расам. Медленное начало, доминирующий финал.

Основная экономическая механика: Nuclear Port Масштабирование

Nuclear Port — самое мощное экономическое здание в Нейтрониуме: Parallel Wars — и самое опасное. Построенные на сегментах радиоактивных отложений, Nuclear Port приносят доход в экспоненциальном масштабе, что определило самую большую проблему с балансом игры.

Ядерные порты Доход за раунд
12 Nn
25 Nn
310 Nn
530 Nn
10220 Nn

Игрок с 10 Nuclear Port зарабатывает в 110 раз больше за раунд, чем игрок с 1. Эта экспоненциальная кривая создала проблему безудержного лидера на ранних этапах игрового тестирования — как только игрок набрал 4+ порта, игра фактически была решена.

Решение заложено в самой механике: Nuclear Port разрушаемы. Любой противник может уничтожить ваш Nuclear Port во время боя, обнулив этот поток доходов. Этот механизм догоняющего развития, обнаруженный и подтвержденныйПроверка баланса MEQA, поддерживает конкурентоспособность игр, даже когда один игрок достигает 5+ портов.

Глубокие погружения в механику

У каждой основной механики есть отдельная страница с подробным описанием правил, стратегическим анализом, взаимодействием рас и часто задаваемыми вопросами.

Universe 1+
Контроль территории
Захват сегмента, жетоны оккупации, динамическое значение по уровню юниверса
Universe 1+
Nuclear Port Масштабирование
Формула экспоненциального дохода: 1 порт = 2Nn → 10 портов = 220Nn/раунд.
Все вселенные
Recovered Memories
Прогрессивное обучение — 5 механик во вселенной 1, еще 2–4 в каждой вселенной.
Все вселенные
Расовая асимметрия
Терано, Mi-TO, Иит, Астеры — способности фракций и динамика матчапов
Universe 1+
Paradox X
Спусковой крючок для завершения цикла с тремя артефактами и напряжение ручного управления
Universe 1+
Боевое разрешение
Броски кубиков D6, преимущество Mi-TO и варианты боя во Вселенной 6.
Universe 2+
Здание колонии
База → Колония → Цепочка обновлений станции и решения о строительстве и расширении
Universe 1+
Армейское движение
Экономика действий, последующие атаки и обход червоточин
Вселенная 1 / Полная в 6
Diplomacy
Дипломатический захват Терано, торговые соглашения и коалиционная игра
Все вселенные
Дерево технологий
47 механиков на 13 уровнях вселенной и усовершенствованная станция Астерс.

Вопросы о механике

Сколько механик у Нейтрониума: Parallel Wars?

Нейтроний: Parallel Wars включает 47 взаимосвязанных механик, которые постепенно открываются в 13 параллельных вселенных. Вселенная 1 начинается с 5 основных действий. Каждая последующая вселенная добавляет от 1 до 7 новых механик. Все 47 активны одновременно, начиная со Вселенной 13.

Нужно ли читать свод правил, чтобы играть?

Нет. Система Recovered Memories вводит новую механику на карте в начале каждого вселенского цикла. Игроки читают именно то, что им нужно для этой сессии — обычно одну карту с 1–3 новыми правилами. Первая игра во Вселенной 1 может начаться менее чем за 5 минут без предварительного чтения.

Что такое механика Paradox X?

Paradox X — это набор из 3 особых карт артефактов, замешанных в колоду. Когда все 3 собраны по порядку, текущий вселенский цикл немедленно заканчивается — независимо от того, сколько ходов прошло. Это создает напряженность в игре: расширяйтесь и стройте быстро, иначе кто-то спровоцирует коллапс.

Является ли Neutronium: Parallel Wars настольной игрой в стиле рогалик?

Да. Он применяет основной шаблон дизайна roguelike — прогрессивные разблокировки, постоянные знания, возрастающая сложность с каждым проходом — к соревновательному игровому процессу на доске 4X. Каждое прохождение (вселенский цикл) создает механические знания, которые будут развиваться дальше. С каждым сеансом игра становится все насыщеннее и быстрее, как в видеоигре в стиле рогалик.

Сможете ли вы играть во вселенные высокой сложности, не проходя сначала ранние?

Да. Опытные игроки могут начать с любого уровня вселенной, используя журнал прогресса, в котором фиксируются механические знания каждого игрока. Группа ветеранов может сразу перейти во Вселенную 10 или 13. Книга правил содержит полную информацию по всем 47 механикам для игроков, которые предпочитают читать дальше.

Готовы испытать это?

Присоединяйтесь к списку ожидания и получите скидку 20% после запуска Kickstarter.

Получите ранний доступ

Осталось всего 77 мест раннего бронирования.