Здание колонии
Строительство колонии — это механизм улучшения территории, который превращает контроль над сегментами в растущий доход. Каждый контролируемый сегмент можно улучшить по трехуровневой цепочке — от базы до колонии (до трех раз) и до станции — при этом Asters (Зеленая раса) открывает четвертый уровень в виде Продвинутой станции. Центральная стратегическая напряженность: укреплять безопасные внутренние сегменты или расширяться, чтобы претендовать на новую территорию?
Цепочка обновлений
Для построения каждого уровня требуется Neutronium (Nn), и его необходимо разместить в сегменте, который вы контролируете (присутствует жетон занятия). Жетоны колоний выпускаются в трех визуальных вариантах — Колония 1, Колония 2, Колония 3 — все они механически эквивалентны; варианты существуют для визуальной ясности, когда все три присутствуют на сегменте до размещения станции.
Усовершенствованная станция (только Asters)
Asters может построить усовершенствованную станцию вместо стандартной станции. Вместо того, чтобы предоставлять фиксированные +6 Nn от сегмента здания, Продвинутая станция открывает ветви дерева технологий, которые увеличивают доход на контролируемый сегмент во всем мире. Полностью активированный технологический путь «Продвинутая станция» может увеличить доход всех сегментов в несколько раз, что делает Asters самым мощным экономическим масштабатором поздней игры, если они достигнут уровня Станции в защищенном внутреннем сегменте до Вселенной 9.
Строить или расширять: основное решение
Каждый Nn, потраченный на модернизацию Колонии, составляет Nn, не потраченный на передвижение армии, строительство порта или территориальное расширение. Относительная ценность этих действий значительно меняется на разных уровнях вселенной:
Вселенная 1–3: сначала расширьтесь
Во Вселенной 1–3 на игровом поле есть открытая территория. Новые сегменты обеспечивают немедленный доход и позиционное преимущество еще до того, как карта заполнится. Обновления колонии в одном внутреннем сегменте приносят меньшую ценность, чем позиционирование, полученное за счет утверждения трех новых сегментов по той же цене Nn. Стройте только Колонии 1 на защищенных сегментах; потратить бюджет расширения наружу.
Вселенная 4–6: Выборочное углубление
Как только сегменты радиоактивных отложений идентифицированы и Nuclear Port становятся доступными, расчет меняется. Депозитные сегменты должны получать портовые инвестиции, а не цепочки колоний — их экспоненциальный путь дохода превосходит доходы колоний на всех уровнях. Стандартные сегменты с безопасными внутренними позициями — это то место, где инвестиции в Колонию 2–3 окупаются. Избегайте построения цепочек колоний на оспариваемых участках границы: они будут разорваны еще до того, как окупятся.
Вселенная 7+: Станционный Толчок
Во Вселенной 7+ доход станции становится достаточно значительным, чтобы расставить приоритеты в основных сегментах. Asters игрокам необходимо достичь Advanced Station в самом безопасном сегменте Вселенной 9, чтобы начать технический множитель. Другие расы должны иметь как минимум 2–3 полностью модернизированных сегмента станций к 10-й Вселенной, чтобы конкурировать с доходом от технологического масштабирования Asters в финале.
Компонент Примечание
У каждого игрока есть 9 жетонов баз, 21 жетон колоний (по 7 каждого варианта) и 6 жетонов станций. Количество компонентов ограничивает инвестиции в строительство — у игроков, которые попытаются разместить на станции каждый сегмент, закончатся жетоны колонии. Прежде чем выделять бюджет на компоненты, определите приоритеты того, какие сегменты получат полные цепочки обновлений.