बिल्डिंग मैकेनिक &सांड; ब्रह्माण्ड 1+

कॉलोनी बिल्डिंग

कॉलोनी बिल्डिंग क्षेत्र सुधार तंत्र है जो कच्चे खंड नियंत्रण को बढ़ती आय में परिवर्तित करता है। प्रत्येक नियंत्रित खंड को तीन स्तरीय श्रृंखला के माध्यम से अपग्रेड किया जा सकता है - बेस से कॉलोनी (तीन बार तक) से स्टेशन तक - एस्टर (ग्रीन रेस) के साथ उन्नत स्टेशन के रूप में चौथे स्तर को अनलॉक किया जा सकता है। केंद्रीय रणनीतिक तनाव: सुरक्षित आंतरिक खंडों पर गहराई से निर्माण करना, या नए क्षेत्र पर दावा करने के लिए विस्तार करना?

अपग्रेड श्रृंखला

Base
आरंभिक संरचना
+1 Nn/round
प्रारंभ में प्रति खिलाड़ी 1
Colony ×1
निर्माण लागत: एन.एन
+2 Nn/round
3 वेरिएंट उपलब्ध हैं
Colony ×2–3
निर्माण लागत: एनएन प्रत्येक
+3–4 Nn/round
स्टेशन के लिए सभी 3 आवश्यक हैं
Station
3 कालोनियों की आवश्यकता है
+6 Nn/round
अधिकतम स्तर (गैर-एस्टर)

प्रत्येक स्तर के निर्माण के लिए न्यूट्रोनियम (एनएन) की आवश्यकता होती है और इसे आपके नियंत्रण वाले खंड (व्यवसाय टोकन मौजूद) पर रखा जाना चाहिए। कॉलोनी टोकन तीन दृश्य प्रकारों में आते हैं - कॉलोनी 1, कॉलोनी 2, कॉलोनी 3 - सभी यांत्रिक रूप से समतुल्य; जब तीनों स्टेशन प्लेसमेंट से पहले एक सेगमेंट पर मौजूद होते हैं तो दृश्य स्पष्टता के लिए वेरिएंट मौजूद होते हैं।

उन्नत स्टेशन (केवल एस्टर्स)

एस्टर्स (ग्रीन रेस) एक्सक्लूसिव

एस्टर एक मानक स्टेशन के बजाय एक उन्नत स्टेशन बना सकते हैं। भवन के खंड से निश्चित +6 एनएन प्रदान करने के बजाय, उन्नत स्टेशन प्रौद्योगिकी वृक्ष शाखाओं को अनलॉक करता है जो वैश्विक स्तर पर प्रति नियंत्रित खंड की आय में वृद्धि करता है। एक पूरी तरह से सक्रिय उन्नत स्टेशन तकनीक पथ गुणक द्वारा सभी खंड आय में वृद्धि कर सकता है - यदि एस्टर यूनिवर्स 9 से पहले एक सुरक्षित आंतरिक खंड पर स्टेशन स्तर तक पहुंचते हैं तो वे सबसे शक्तिशाली लेट-गेम आर्थिक स्केलर बन जाते हैं।

निर्माण बनाम विस्तार: मुख्य निर्णय

कॉलोनी उन्नयन पर खर्च किया गया प्रत्येक एनएन सेना आंदोलन, बंदरगाह निर्माण, या क्षेत्रीय विस्तार पर खर्च नहीं किया गया है। इन क्रियाओं का सापेक्ष मूल्य ब्रह्मांड के स्तरों पर महत्वपूर्ण रूप से बदलता है:

ब्रह्मांड 1-3: पहले विस्तार करें

यूनिवर्स 1-3 में, बोर्ड के पास खुला क्षेत्र है। मानचित्र भरने से पहले नए खंड तत्काल आय और स्थितिगत लाभ प्रदान करते हैं। एक ही आंतरिक खंड पर कॉलोनी उन्नयन एक ही एनएन लागत पर तीन नए खंडों का दावा करके प्राप्त स्थिति की तुलना में कम मूल्य उत्पन्न करता है। सुरक्षित खंडों पर केवल कॉलोनी 1 का निर्माण करें; विस्तार बजट को बाहर खर्च करें।

ब्रह्मांड 4-6: चयनात्मक गहनता

एक बार जब रेडियोधर्मी जमा खंडों की पहचान हो जाती है और परमाणु बंदरगाह उपलब्ध हो जाते हैं, तो गणना बदल जाती है। जमा खंडों को पोर्ट निवेश प्राप्त होना चाहिए, कॉलोनी श्रृंखलाओं को नहीं - उनका घातीय आय पथ हर स्तर पर कॉलोनी रिटर्न से बेहतर प्रदर्शन करता है। सुरक्षित आंतरिक स्थिति में मानक खंड वे हैं जहां कॉलोनी 2-3 निवेश से लाभ मिलता है। विवादित सीमा खंडों पर कॉलोनी श्रृंखला बनाने से बचें: वे टूटने से पहले ही बाधित हो जाएंगी।

यूनिवर्स 7+: स्टेशन पुश

यूनिवर्स 7+ में, स्टेशन की आय मुख्य खंडों को प्राथमिकता देने के लिए पर्याप्त महत्वपूर्ण हो जाती है। टेक मल्टीप्लायर शुरू करने के लिए एस्टर खिलाड़ियों को यूनिवर्स 9 तक अपने सबसे सुरक्षित सेगमेंट पर एडवांस्ड स्टेशन पर पहुंचना चाहिए। अंतिम गेम में एस्टर की तकनीकी-स्केलिंग आय के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए अन्य दौड़ों में यूनिवर्स 10 द्वारा कम से कम 2-3 पूरी तरह से उन्नत स्टेशन खंड होने चाहिए।

घटक नोट

प्रत्येक खिलाड़ी के पास 9 बेस टोकन, 21 कॉलोनी टोकन (प्रत्येक प्रकार के 7), और 6 स्टेशन टोकन हैं। घटक गणना निर्माण निवेश को सीमित करती है - जो खिलाड़ी हर खंड को स्टेशन करने की कोशिश करते हैं, उनके पास कॉलोनी टोकन खत्म हो जाएंगे। घटक बजट निर्धारित करने से पहले प्राथमिकता दें कि कौन से सेगमेंट को पूर्ण अपग्रेड श्रृंखला प्राप्त होती है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्नों

अपग्रेड श्रृंखला क्या है?
बेस → कॉलोनी 1 → कॉलोनी 2 → कॉलोनी 3 → स्टेशन। प्रत्येक अपग्रेड की लागत Nn होती है और प्रति राउंड खंड आय बढ़ जाती है। स्टेशन स्थापित करने से पहले तीनों कालोनियों का निर्माण किया जाना चाहिए। एस्टर स्टेशन को एडवांस्ड स्टेशन से बदल सकते हैं, जो निश्चित आय के बजाय वैश्विक तकनीकी बोनस को अनलॉक करता है।
उन्नत स्टेशन क्या है?
एडवांस्ड स्टेशन एस्टर्स (ग्रीन रेस) की विशिष्ट टियर-4 इमारत है। निश्चित आय के बजाय, यह प्रौद्योगिकी वृक्ष शाखाओं को अनलॉक करता है जो वैश्विक स्तर पर प्रति नियंत्रित खंड में आय बढ़ाता है - अगर एडवांस्ड स्टेशन यूनिवर्स 9 द्वारा सुरक्षित है तो एस्टर को सबसे अच्छा लेट-गेम स्केलर बना दिया गया है।
क्या मुझे पहले कॉलोनियां बनानी चाहिए या विस्तार करना चाहिए?
ब्रह्मांड 1-3: पहले विस्तार करें। नए खंड कॉलोनी अपग्रेड की तुलना में बेहतर रिटर्न देते हैं जबकि मानचित्र में खुला क्षेत्र है। ब्रह्मांड 4-6: सुरक्षित आंतरिक खंडों पर कालोनियों का निर्माण करें, परमाणु बंदरगाहों में जमा खंडों का निवेश करें। यूनिवर्स 7+: लेट-गेम स्केलिंग के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए कोर होल्डिंग्स पर स्टेशन की ओर बढ़ें।
क्या युद्ध में कालोनियों को नष्ट किया जा सकता है?
किसी खंड को कैप्चर करने से कब्ज़ा टोकन हटा दिया जाता है लेकिन तुरंत टोकन नहीं बनाया जाता है। आप उन खंडों की इमारतों से आय एकत्र नहीं कर सकते जिन पर आपका नियंत्रण नहीं है। कॉलोनी-भारी वर्ग पर निरंतर सैन्य दबाव इमारतों को भौतिक रूप से हटाने की आवश्यकता के बिना आय से इनकार करता है।