Edifici Colònia
Colony Building és la mecànica de millora del territori que converteix el control del segment brut en ingressos creixents. Cada segment controlat es pot actualitzar mitjançant una cadena de tres nivells: de la base a la colònia (fins a tres vegades) a l'estació, amb Asters (raça verda) desbloquejant un quart nivell en forma de l'estació avançada. La tensió estratègica central: construir profundament en segments interiors segurs o expandir-se per reclamar un nou territori?
La cadena d'actualització
Cada nivell requereix Neutronium (Nn) per construir i s'ha de col·locar en un segment que controleu (present el testimoni d'ocupació). Les fitxes de colònia tenen tres variants visuals: Colònia 1, Colònia 2, Colònia 3, totes mecànicament equivalents; les variants existeixen per a la claredat visual quan les tres estan presents en un segment abans de la col·locació de l'estació.
L'estació avançada (només Asters)
Asters pot construir una estació avançada en lloc d'una estació estàndard. En lloc de proporcionar +6 Nn fixos del segment de l'edifici, l'estació avançada desbloqueja branques d'arbres tecnològics que augmenten els ingressos per segment controlat a nivell mundial. Una ruta tecnològica de l'estació avançada completament activada pot augmentar els ingressos de tots els segments per un multiplicador, fent que Asters sigui l'escalador econòmic més potent del final del joc si arriben al nivell d'estació en un segment interior assegurat abans de l'Univers 9.
Construir vs expandir: la decisió bàsica
Cada Nn gastat en millores de Colònia no es gasta Nn en moviment de l'exèrcit, construcció de ports o expansió territorial. El valor relatiu d'aquestes accions canvia significativament entre els nivells de l'univers:
Univers 1–3: Expandeix primer
A l'Univers 1–3, el tauler té un territori obert. Els nous segments ofereixen ingressos immediats i avantatges posicionals abans que s'ompli el mapa. Les actualitzacions de colònies en un únic segment interior produeixen menys valor que el posicionament obtingut en reclamar tres segments nous al mateix cost Nn. Construeix només Colònies 1 en segments segurs; gastar el pressupost d'expansió cap a l'exterior.
Univers 4–6: aprofundiment selectiu
Un cop s'identifiquen els segments de dipòsit radioactius i els Nuclear Ports estiguin disponibles, el càlcul canvia. Els segments de dipòsit haurien de rebre inversió portuària, no les cadenes de Colony: la seva trajectòria d'ingressos exponencial supera els rendiments de Colony a tots els nivells. Els segments estàndard en posicions internes segures són on la inversió de Colony 2-3 val la pena. Eviteu construir cadenes de colònies en segments fronterers disputats: es veuran interromputs abans que arribin a l'equilibri.
Univers 7+: Station Push
A l'Univers 7+, els ingressos de l'estació són prou importants com per prioritzar els segments bàsics. Els jugadors de Asters haurien d'arribar a Advanced Station al seu segment més segur per a l'Univers 9 per iniciar el multiplicador tecnològic. Altres races haurien de tenir almenys 2-3 segments d'estació totalment actualitzats per a l'Univers 10 per competir amb els ingressos d'escala tecnològica de Asters' al final del joc.
Nota del component
Cada jugador té 9 fitxes Base, 21 fitxes Colònia (7 de cada variant) i 6 fitxes Estació. El recompte de components limita la inversió en la construcció: els jugadors que intentin Estacionar cada segment es quedaran sense fitxes de Colònia. Prioritzeu quins segments reben cadenes d'actualització completes abans de comprometre el pressupost dels components.