Mechanik budowlany &byk; Wszechświat 1+

Budynek kolonii

Budowanie kolonii to mechanika ulepszania terytorium, która przekształca surową kontrolę nad segmentem w rosnący dochód. Każdy kontrolowany segment można ulepszyć w trzystopniowym łańcuchu — od Bazy przez Kolonię (maksymalnie trzykrotnie) do Stacji — przy czym Asters (rasa zielona) odblokowuje czwarty poziom w postaci Stacji Zaawansowanej. Główne napięcie strategiczne: budować głęboko na bezpiecznych segmentach wewnętrznych czy rozszerzać, by zdobyć nowe terytorium?

Łańcuch ulepszeń

Base
Struktura początkowa
+1 Nn/round
Na początku 1 na gracza
Colony ×1
Koszt budowy: Nn
+2 Nn/round
Dostępne 3 warianty
Colony ×2–3
Koszt budowy: Nn każdy
+3–4 Nn/round
Wszystkie 3 wymagane dla stacji
Station
Wymaga 3 kolonii
+6 Nn/round
Maksymalny poziom (inny niż astry)

Każdy poziom wymaga Neutronium (Nn) do zbudowania i musi zostać umieszczony w segmencie, który kontrolujesz (obecny jest żeton zawodu). Żetony kolonii występują w trzech wariantach wizualnych – Kolonia 1, Kolonia 2, Kolonia 3 – wszystkie są równoważne mechanicznie; warianty istnieją dla przejrzystości wizualnej, gdy wszystkie trzy są obecne w segmencie przed umieszczeniem stacji.

Stacja zaawansowana (tylko Asters)

Astry (zielona rasa) Ekskluzywnie

Asters może zbudować stację zaawansowaną zamiast stacji standardowej. Zamiast zapewniać stałe +6 Nn z segmentu budynku, Advanced Station odblokowuje gałęzie drzewa technologicznego, które zwiększają globalny dochód na kontrolowany segment. W pełni aktywowana ścieżka technologiczna stacji zaawansowanej może zwiększyć dochód we wszystkich segmentach o mnożnik — czyniąc Asters najpotężniejszym skalatorem ekonomicznym w późnej fazie gry, jeśli osiągnie poziom stacji w zabezpieczonym segmencie wewnętrznym przed Wszechświatem 9.

Buduj a rozwijaj: podstawowa decyzja

Każde Nn wydane na ulepszenia Kolonii to Nn nie wydane na ruch armii, budowę portów lub ekspansję terytorialną. Względna wartość tych działań zmienia się znacząco na poziomach wszechświata:

Wszechświat 1–3: Najpierw się rozwiń

W Wszechświatach 1–3 plansza ma otwarte terytorium. Nowe segmenty zapewniają natychmiastowy dochód i przewagę pozycyjną, zanim mapa się zapełni. Ulepszenia kolonii w pojedynczym segmencie wewnętrznym dają mniejszą wartość niż pozycja uzyskana poprzez zajęcie trzech nowych segmentów przy tym samym koszcie Nn. Buduj tylko Kolonie 1 na zabezpieczonych segmentach; wydać budżet na rozbudowę na zewnątrz.

Wszechświat 4–6: Selektywne pogłębianie

Po zidentyfikowaniu segmentów złóż radioaktywnych i udostępnieniu Nuclear Port, rachunek zmienia się. Segmenty złóż powinny być inwestowane w porty, a nie w sieci kolonii — ich wykładnicza ścieżka dochodów przewyższa zyski z kolonii na każdym poziomie. W segmentach standardowych, na bezpiecznych pozycjach wewnętrznych, inwestycja w Colony 2–3 się opłaca. Unikaj budowania łańcuchów kolonii na spornych odcinkach granic: zostaną one przerwane, zanim osiągną próg rentowności.

Wszechświat 7+: Push stacji

W Wszechświecie 7+ dochody Stacji stają się na tyle duże, że można priorytetowo traktować segmenty podstawowe. Gracze Asters powinni dotrzeć do Advanced Station w swoim najbezpieczniejszym segmencie w Wszechświecie 9, aby uruchomić mnożnik technologiczny. Inne rasy powinny mieć co najmniej 2–3 w pełni ulepszone segmenty Stacji w 10. Wszechświecie, aby konkurować z dochodem z tytułu skalowania technologii w wysokości Asters w grze końcowej.

Uwaga dotycząca komponentu

Każdy gracz ma 9 żetonów Bazy, 21 żetonów Kolonii (po 7 każdego wariantu) i 6 żetonów Stacji. Liczba komponentów ogranicza inwestycje w budowanie – graczom, którzy będą próbowali postawić każdy segment, zabraknie żetonów Kolonii. Przed zatwierdzeniem budżetu komponentu ustal priorytety, które segmenty otrzymają pełne łańcuchy modernizacji.

Często zadawane pytania

Jaki jest łańcuch aktualizacji?
Baza → Kolonia 1 → Kolonia 2 → Kolonia 3 → Stacja. Każde ulepszenie kosztuje Nn i zwiększa dochód segmentu na rundę. Zanim będzie można postawić stację, należy zbudować wszystkie trzy Kolonie. Asters może zastąpić Stację stacją zaawansowaną, która odblokowuje globalne premie technologiczne zamiast stałego dochodu.
Co to jest stacja zaawansowana?
Stacja zaawansowana to Asters (rasa zielona) ekskluzywny budynek 4 poziomu. Zamiast stałego dochodu odblokowuje gałęzie drzewa technologicznego, które zwiększają dochód na kontrolowany segment na całym świecie, co czyni Asters najlepszym skalerem w późnej fazie gry, jeśli Advanced Station jest zabezpieczona przez Wszechświat 9.
Czy powinienem najpierw budować kolonie, czy rozwijać?
Wszechświaty 1–3: najpierw się rozwiń. Nowe segmenty dają lepszy zwrot niż ulepszenia Kolonii, gdy mapa ma otwarte terytorium. Wszechświat 4–6: buduj Kolonie na bezpiecznych segmentach wewnętrznych, inwestuj segmenty depozytów w Nuclear Port. Wszechświat 7+: zbliżaj się do Stacji w głównych posiadłościach, aby konkurować ze skalowaniem w późnej fazie gry.
Czy kolonie można zniszczyć w walce?
Przejęcie segmentu usuwa żeton okupacji, ale nie natychmiast usuwa żetony budynków. Nie możesz pobierać dochodu z budynków w segmentach, nad którymi nie masz kontroli. Stała presja militarna na segment przeciążony kolonią pozbawia dochodów bez konieczności fizycznego usuwania budynków.