Edificio della colonia
Colony Building è la meccanica di miglioramento del territorio che converte il controllo dei segmenti grezzi in entrate crescenti. Ogni segmento controllato può essere aggiornato attraverso una catena a tre livelli: Base, Colonia (fino a tre volte) e Stazione, con Asters (razza verde) che sblocca un quarto livello sotto forma di Stazione avanzata. La tensione strategica centrale: costruire in profondità su segmenti interni sicuri o espandersi per rivendicare un nuovo territorio?
La catena di aggiornamento
Ogni livello richiede Neutronium (Nn) per essere costruito e deve essere posizionato su un segmento che controlli (token di occupazione presente). I gettoni Colonia sono disponibili in tre varianti visive: Colonia 1, Colonia 2, Colonia 3, tutte meccanicamente equivalenti; le varianti esistono per chiarezza visiva quando tutti e tre sono presenti su un segmento prima del posizionamento della Stazione.
La Stazione Avanzata (SoloAsters)
Asters può costruire una Stazione Avanzata invece di una Stazione Standard. Invece di fornire +6 Nn fissi dal segmento dell'edificio, la Stazione Avanzata sblocca i rami dell'albero tecnologico che aumentano il reddito per segmento controllato a livello globale. Un percorso tecnologico della Stazione avanzata completamente attivato può aumentare le entrate di tutti i segmenti di un moltiplicatore, rendendo Asters il più potente scaler economico di fine gioco se raggiungono il livello Stazione su un segmento interno protetto prima dell'Universo 9.
Costruire vs espandere: la decisione fondamentale
Ogni Nn speso per il potenziamento della colonia non è Nn speso per il movimento dell'esercito, la costruzione di porti o l'espansione territoriale. Il valore relativo di queste azioni cambia in modo significativo tra i livelli dell’universo:
Universo 1–3: espandere prima
Negli Universi 1–3, il tabellone ha territorio aperto. I nuovi segmenti offrono entrate immediate e vantaggio di posizione prima che la mappa si riempia. I potenziamenti della colonia su un singolo segmento interno producono meno valore rispetto al posizionamento ottenuto rivendicando tre nuovi segmenti allo stesso costo di Nn. Costruisci solo le colonie 1 su segmenti protetti; spendere il budget di espansione verso l'esterno.
Universo 4-6: Approfondimento Selettivo
Una volta identificati i segmenti del deposito radioattivo e diventati disponibili i Nuclear Port, il calcolo cambia. I segmenti di deposito dovrebbero ricevere investimenti portuali, non catene di colonie: il loro percorso esponenziale di reddito supera i rendimenti delle colonie a ogni livello. I segmenti standard in posizioni interne sicure sono i luoghi in cui l’investimento di Colony 2–3 ripaga. Evita di costruire catene di colonie su segmenti di confine contesi: verranno interrotte prima di raggiungere il pareggio.
Universo 7+: Stazione Push
Nell'Universo 7+, le entrate della Stazione diventano abbastanza significative da dare priorità ai segmenti principali. I giocatori di Asters dovrebbero raggiungere la Stazione Avanzata nel segmento più sicuro entro l'Universo 9 per avviare il moltiplicatore tecnologico. Le altre razze dovrebbero avere almeno 2-3 segmenti di Stazione completamente aggiornati entro l'Universo 10 per competere con le entrate di crescita tecnologica di Asters nel gioco finale.
Nota sui componenti
Ogni giocatore ha 9 gettoni Base, 21 gettoni Colonia (7 per ciascuna variante) e 6 gettoni Stazione. Il conteggio dei componenti limita gli investimenti nella costruzione: i giocatori che tentano di posizionare ogni segmento finiranno i gettoni Colonia. Dai la priorità a quali segmenti ricevono catene di aggiornamento complete prima di impegnare il budget dei componenti.