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Contatti Neutronium: Parallel Wars: Team di design, stampa e collaborazione

Neutronium: Parallel Wars è progettato e sviluppato da Vladislav Tsaran. Questa pagina spiega come contattare il team in base al tipo di richiesta — che tu sia un content creator, un potenziale playtester, un rivenditore o semplicemente qualcuno con una domanda.

Per stampa e content creator

Se ti occupi di giochi da tavolo — tramite video, recensioni scritte, podcast o streaming — e sei interessato a Neutronium: Parallel Wars, il team accoglie attivamente i contatti con la stampa. Il gioco è in sviluppo attivo in vista della campagna Kickstarter, e costruire una copertura mediatica informata prima del lancio è una priorità.

Le richieste di copie per recensione vengono valutate in base alla corrispondenza con il pubblico e al formato del contenuto, non solo in base alle dimensioni dell'audience. Un recensore ben profilato con un pubblico più piccolo ma pertinente riceve la stessa considerazione di un grande canale generalista. Nel contatto iniziale, includi il nome del tuo media, una breve descrizione del tuo formato di contenuto tipico e il tipo di copertura che stai valutando.

Le politiche di embargo per le anteprime sono documentate nella pagina /media, insieme a risorse stampa scaricabili, immagini ad alta risoluzione e il press kit. Per qualsiasi richiesta stampa, il canale #press di Discord è il percorso più rapido. L'email è disponibile per richieste formali — il tempo di risposta previsto è di 48 ore nei periodi attivi prima del Kickstarter.

Il team è disponibile per interviste con il designer, apparizioni in podcast e sessioni di domande e risposte con la community. Se sei interessato a una conversazione live sul design piuttosto che a una copertura stampa tradizionale, segnalalo nel tuo messaggio iniziale.

Per i playtester

Il programma di playtesting di Neutronium: Parallel Wars è uno degli elementi di più lunga durata nello sviluppo del gioco. Partecipare significa prendere parte a un processo strutturato, non a una partita informale. Le sessioni sono progettate per testare meccaniche specifiche in condizioni controllate.

Il playtesting si svolge attualmente in due formati. Le sessioni su Tabletop Simulator tramite Steam sono disponibili in tutto il mondo. Le sessioni fisiche si tengono a Berlino a intervalli irregolari. Le sessioni TTS vengono generalmente annunciate nel canale #playtesting con 48-72 ore di anticipo e si svolgono in gruppi da 2 a 4 giocatori.

I nuovi tester possono unirsi tramite Discord. Leggi i messaggi fissati nel canale #playtesting-info prima di richiedere l'accesso — coprono i requisiti NDA, le aspettative di impegno per le sessioni e il formato del feedback. I dettagli completi sono disponibili su /playtesting.

Per rivenditori e distributori

Neutronium: Parallel Wars è attualmente in fase di pre-Kickstarter. Il team non accetta ordini da rivenditori in questa fase. La pipeline di produzione è interamente focalizzata sul completamento della consegna Kickstarter prima di assumere qualsiasi impegno di fornitura commerciale.

Dopo la consegna Kickstarter, gli ordini commerciali sono attualmente previsti per aprirsi nel Q1 2027. Se sei un rivenditore interessato al gioco, invia un'email con la tua regione, la rete di distribuzione e un volume d'ordine approssimativo.

Per domande generali

Per domande che non rientrano nelle categorie stampa, playtesting o commercio — Discord è il primo punto di contatto giusto. Il server ha una community attiva e il team di design partecipa regolarmente alle discussioni generali.

Le domande sulle regole hanno un canale dedicato e una FAQ fissata. Per le domande sul processo di design, la sezione /designers-notes copre in dettaglio le principali decisioni dietro le meccaniche del gioco.

Invia un messaggio

Usa il modulo sottostante per le richieste che devono raggiungere direttamente il team. Seleziona la categoria di argomento più adatta alla tua richiesta in modo che raggiunga la persona giusta. Il team risponde a tutte le richieste tramite modulo entro 48 ore.

Rispondiamo a tutte le richieste entro 48 ore. Per risposte più rapide su domande non formali, Discord è il canale migliore.

Impegno sui tempi di risposta

Tutte le richieste tramite il modulo di contatto ricevono una risposta entro 48 ore. Le richieste su Discord ricevono tipicamente risposta entro poche ore nei periodi attivi. Se non hai ricevuto risposta entro 72 ore, vale la pena fare un sollecito — occasionalmente i messaggi vengono intercettati dai filtri antispam.

Domande frequenti

Come posso richiedere una copia stampa o per recensione di Neutronium: Parallel Wars?
Le richieste di copie stampa e per recensione devono essere indirizzate al team tramite Discord (canale #press) o via email per le richieste formali. Includi nel tuo messaggio iniziale il nome del tuo media, la dimensione del pubblico e il formato del contenuto. Il team risponde alle richieste stampa entro 48 ore.
Come posso unirmi al programma di playtesting di Neutronium: Parallel Wars?
Il programma di playtesting è coordinato tramite Discord. Unisciti al server e cerca il canale #playtesting per vedere la disponibilità delle sessioni attuali. Il playtesting si svolge tramite Tabletop Simulator in tutto il mondo e di persona a Berlino. I dettagli completi sono disponibili su /playtesting.
Quando sarà disponibile Neutronium: Parallel Wars per i rivenditori?
Neutronium: Parallel Wars è in fase di pre-Kickstarter e non accetta attualmente ordini da rivenditori. Dopo il completamento della consegna Kickstarter, gli ordini commerciali sono previsti per aprirsi nel Q1 2027.
Qual è il modo più rapido per ricevere una risposta dal team?
Discord è il canale più rapido per tutte le richieste non formali. Il team di design controlla Discord quotidianamente. Per le richieste formali (stampa, commercio, legale), l'email è preferibile. Il team risponde a tutte le richieste email entro 48 ore.