Kontakt Neutronium: Parallel Wars: Designteam, presse og samarbejde
Neutronium: Parallel Wars er designet og udviklet af Vladislav Tsaran. Denne side dækker, hvordan du når holdet afhængigt af din forespørgselstype - uanset om du er en indholdsskaber, en potentiel playtester, en forhandler eller bare en person med et spørgsmål.
For presse- og indholdsskabere
Hvis du dækker brætspil - uanset om det er via video, skriftlig anmeldelse, podcast eller streaming - og er interesseret i Neutronium: Parallel Wars, hilser teamet aktivt presseengagementet velkommen. Spillet er i aktiv udvikling forud for dets Kickstarter kampagne, og opbygning af informeret dækning før lancering er en prioritet.
Anmodninger om anmeldelseskopiering evalueres baseret på målgruppetilpasning og indholdsformat frem for målgruppestørrelse alene. En velmatchet anmelder med et mindre, men relevant publikum får samme hensyn som en stor almen-interessekanal. Når du henvender dig, skal du inkludere dit outletnavn, en kort beskrivelse af dit typiske indholdsformat og den type dækning, du overvejer.
Forhåndsvisning af embargopolitikker er dokumenteret på /media-siden sammen med downloadbare presseaktiver, billeder i høj opløsning og pressesættet. For enhver presseforespørgsel er Discords #pressekanal den hurtigste rute. E-mail er tilgængelig for formelle anmodninger – forventet responstid er inden for 48 timer i aktive præ-Kickstarter perioder.
Holdet er tilgængeligt for designerinterviews, podcastoptrædener og fællesskabsspørgsmål og svar. Hvis du er interesseret i en live designsamtale frem for standard pressedækning, skal du bemærke det i din første besked.
For Playtesters
Neutronium: Parallel Wars afspilningstestprogrammet er et af de længstvarende elementer i spillets udvikling. At deltage betyder at deltage i en struktureret proces, ikke en uformel gennemspilning. Sessioner er designet til at teste specifik mekanik under kontrollerede forhold.
Playtesting kører i øjeblikket i to formater. Bordsimulator-sessioner på Steam er tilgængelige over hele verden. Fysiske sessioner finder sted i Berlin med ujævne mellemrum. TTS-sessioner annonceres typisk i #playtesting-kanalen 48 til 72 timer i forvejen og kører i grupper på 2 til 4 spillere.
Nye testere er velkomne til at deltage via Discord. Læs #playtesting-info fastgjorte beskeder, før du anmoder om adgang – de dækker NDA-krav, forventninger til sessionsforpligtelser og feedbackformatet. Alle detaljer er tilgængelige på /playtesting.
Til forhandlere og distributører
Neutronium: Parallel Wars er i øjeblikket i udviklingsfasen før Kickstarter. Teamet modtager ikke forhandlerordrer på nuværende tidspunkt. Produktionspipelinen er udelukkende fokuseret på at fuldføre Kickstarter opfyldelse, før der afgives tilsagn om handelsforsyning.
Efter opfyldelse af Kickstarter er handelsordrer i øjeblikket målrettet til at åbne i 1. kvartal 2027. Hvis du er en detailhandler, der er interesseret i at bære spillet, så send en e-mail med din region, dit distributionsnetværk og en omtrentlig forventning om ordrevolumen.
For generelle spørgsmål
For spørgsmål, der ikke falder ind under presse-, playtest- eller detailkategorier - Discord er det rigtige første stop. Serveren har et aktivt fællesskab, og designteamet deltager regelmæssigt i generel diskussion.
Regelspørgsmål har en dedikeret kanal og en fastgjort ofte stillede spørgsmål. For designprocesspørgsmål dækker /designers-notes-sektionen de vigtigste beslutninger bag spillets mekanik i detaljer.
Send en besked
Brug formularen nedenfor for henvendelser, der skal nå holdet direkte. Vælg den emnekategori, der passer bedst til din forespørgsel, så den når den rigtige person. Teamet svarer på alle formularindsendelser inden for 48 timer.
Alle indsendelser af kontaktformularer modtager et svar inden for 48 timer. Discord henvendelser modtager typisk svar inden for et par timer i aktive perioder. Hvis du ikke har modtaget et svar inden for 72 timer, er det værd at følge op - af og til bliver beskeder fanget i spamfiltre.