Makipag-ugnayan sa Neutronium: Parallel Wars: Design Team, Press, at Collaboration
Ang Neutronium: Parallel Wars ay dinisenyo at binuo ni Vladislav Tsaran. Sinasaklaw ng page na ito kung paano maabot ang team depende sa uri ng iyong pagtatanong — kung ikaw ay isang tagalikha ng nilalaman, isang prospective na playtester, isang retailer, o isang tao lamang na may tanong.
Para sa Mga Tagalikha ng Press at Content
Kung nagko-cover ka ng mga board game — sa pamamagitan man ng video, nakasulat na pagsusuri, podcast, o streaming — at interesado sa Neutronium: Parallel Wars, aktibong tinatanggap ng team ang pakikipag-ugnayan sa press. Ang laro ay nasa aktibong pagbuo bago ang Kickstarter na kampanya nito, at ang pagbuo ng kaalamang saklaw bago ang paglunsad ay isang priyoridad.
Sinusuri ang mga kahilingan sa pagkopya ng pagsusuri batay sa akma ng audience at format ng content sa halip na laki ng audience lang. Ang isang mahusay na katugmang tagasuri na may mas maliit ngunit nauugnay na madla ay binibigyan ng parehong pagsasaalang-alang bilang isang malaking channel ng pangkalahatang interes. Kapag nakikipag-ugnayan, isama ang pangalan ng iyong outlet, isang maikling paglalarawan ng iyong karaniwang format ng nilalaman, at ang uri ng saklaw na iyong isinasaalang-alang.
Ang mga patakaran sa pag-preview ng embargo ay nakadokumento sa pahina ng /media kasama ng mga nada-download na press asset, mga larawang may mataas na resolution, at ang press kit. Para sa anumang pagtatanong sa press, ang #press channel ng Discord ay ang pinakamabilis na ruta. Available ang email para sa mga pormal na kahilingan — ang inaasahang oras ng pagtugon ay nasa loob ng 48 oras sa mga aktibong panahon bago ang Kickstarter.
Ang koponan ay magagamit para sa mga panayam ng taga-disenyo, mga pagpapakita sa podcast, at mga sesyon ng Q&A ng komunidad. Kung interesado ka sa isang live na pag-uusap sa disenyo kaysa sa karaniwang saklaw ng press, tandaan iyon sa iyong unang mensahe.
Para sa Playtesters
Ang Neutronium: Parallel Wars playtesting program ay isa sa pinakamatagal na elemento ng pag-develop ng laro. Ang pagsali ay nangangahulugan ng pakikilahok sa isang nakaayos na proseso, hindi isang impormal na playthrough. Ang mga session ay idinisenyo upang subukan ang mga partikular na mekanika sa ilalim ng mga kinokontrol na kundisyon.
Kasalukuyang tumatakbo ang Playtesting sa dalawang format. Available sa buong mundo ang mga session ng Tabletop Simulator sa Steam. Ang mga pisikal na sesyon ay nagaganap sa Berlin sa hindi regular na pagitan. Ang mga TTS session ay karaniwang inaanunsyo sa #playtesting channel 48 hanggang 72 oras na mas maaga at tumatakbo sa mga grupo ng 2 hanggang 4 na manlalaro.
Maaaring sumali ang mga bagong tester sa pamamagitan ng Discord. Basahin ang mga #playtesting-info na naka-pin na mga mensahe bago humiling ng access — sinasaklaw ng mga ito ang mga kinakailangan sa NDA, mga inaasahan sa pangako sa session, at ang format ng feedback. Ang buong detalye ay makukuha sa /playtesting.
Para sa mga Retailer at Distributor
Ang Neutronium: Parallel Wars ay kasalukuyang nasa pre-Kickstarter na yugto ng pag-unlad. Ang koponan ay hindi tumatanggap ng mga order ng retailer sa yugtong ito. Ang pipeline ng produksyon ay ganap na nakatuon sa pagkumpleto ng Kickstarter na katuparan bago gawin ang anumang mga pangako sa supply ng kalakalan.
Kasunod ng Kickstarter na katuparan, ang mga trade order ay kasalukuyang naka-target na magbukas sa Q1 2027. Kung ikaw ay isang retailer na interesadong dalhin ang laro, magpadala ng email kasama ang iyong rehiyon, network ng pamamahagi, at isang tinatayang inaasahang dami ng order.
Para sa Pangkalahatang Tanong
Para sa mga tanong na hindi kabilang sa press, playtesting, o retail na kategorya — Discord ang tamang unang stop. Ang server ay may aktibong komunidad at regular na nakikilahok ang pangkat ng disenyo sa pangkalahatang talakayan.
Ang mga tanong sa panuntunan ay may nakalaang channel at naka-pin na FAQ. Para sa mga tanong sa proseso ng disenyo, ang seksyong /designers-notes ay sumasaklaw sa mga pangunahing desisyon sa likod ng mekanika ng laro nang detalyado.
Magpadala ng Mensahe
Gamitin ang form sa ibaba para sa mga katanungan na kailangang direktang maabot ang koponan. Piliin ang kategorya ng paksa na pinakaangkop sa iyong pagtatanong upang maabot nito ang tamang tao. Ang koponan ay tumugon sa lahat ng mga pagsusumite ng form sa loob ng 48 oras.
Lahat ng pagsusumite ng contact form ay makakatanggap ng tugon sa loob ng 48 oras. Ang Discord na mga katanungan ay karaniwang nakakatanggap ng tugon sa loob ng ilang oras sa panahon ng mga aktibong panahon. Kung hindi ka nakatanggap ng tugon sa loob ng 72 oras, ito ay nagkakahalaga ng pagsubaybay — paminsan-minsan ay nahuhuli ang mga mensahe sa mga filter ng spam.