お問い合わせ・プレス・コラボレーション

Neutronium: Parallel Wars への連絡先: デザイン チーム、プレス、コラボレーション

Neutronium: Parallel Wars は Vladislav Tsaran によって設計および開発されました。このページでは、コンテンツ作成者、将来のプレイテスター、小売業者、または単に質問がある人など、問い合わせの種類に応じてチームに連絡する方法について説明します。

プレスおよびコンテンツクリエイター向け

ビデオ、書面レビュー、ポッドキャスト、ストリーミングなどを通じてボード ゲームを取り上げており、Neutronium: Parallel Wars に興味がある場合、チームはプレスの参加を積極的に歓迎します。このゲームは Kickstarter キャンペーンに先立って鋭意開発中であり、発売前に十分な情報に基づいた報道を構築することが最優先事項です。

レビューコピーのリクエストは、視聴者の規模だけではなく、視聴者の適合性とコンテンツの形式に基づいて評価されます。小規模ではあるが関連性の高い視聴者とのマッチングが良好なレビュアーには、大規模な一般向けチャンネルと同様の考慮が与えられます。お問い合わせの際は、アウトレット名、一般的なコンテンツ形式の簡単な説明、検討している報道の種類を含めてください。

プレビュー公開禁止ポリシーは、ダウンロード可能なプレス アセット、高解像度画像、プレス キットとともに /media ページに文書化されています。プレスに関するお問い合わせについては、Discord の #press チャンネルが最も早いルートです。正式なリクエストには電子メールをご利用いただけます。Kickstarter 前のアクティブな期間中は、応答時間は 48 時間以内に予想されます。

このチームは、デザイナーのインタビュー、ポッドキャストへの出演、コミュニティ Q&A セッションに参加できます。標準的な報道ではなく、実際のデザインに関する会話に興味がある場合は、最初のメッセージでその旨を明記してください。

プレイテスター向け

Neutronium: Parallel Wars プレイテスト プログラムは、ゲーム開発の中で最も長く続いている要素の 1 つです。参加とは、非公式のプレイスルーではなく、構造化されたプロセスに参加することを意味します。セッションは、制御された条件下で特定のメカニズムをテストするように設計されています。

プレイテストは現在 2 つの形式で実行されます。 Steam の Tabletop Simulator セッションは世界中で利用できます。物理的なセッションはベルリンで不定期に開催されます。 TTS セッションは通常、48 ~ 72 時間前に #playtesting チャンネルで発表され、2 ~ 4 人のプレイヤーのグループで実行されます。

新しいテスターは Discord 経由で参加できます。アクセスをリクエストする前に、#playtesting-info で固定されたメッセージをお読みください。NDA 要件、セッション コミットメントの期待、フィードバックの形式について説明しています。詳細については、/playtesting をご覧ください。

小売店および代理店向け

Neutronium: Parallel Wars は現在、Kickstarter 前の開発段階にあります。チームは現段階では小売業者からの注文を受け付けていません。生産パイプラインは、貿易供給の約束が行われる前に Kickstarter の履行を完了することに完全に焦点を当てています。

Kickstarter のフルフィルメントを受けて、現在、取引注文は 2027 年第 1 四半期に開始される予定です。ゲームの取り扱いに興味のある小売業者の場合は、お住まいの地域、流通ネットワーク、およびおおよその注文量の予想を記載したメールを送信してください。

一般的なご質問について

プレス、プレイテスト、小売のカテゴリに当てはまらない質問については、Discord が最初の問い合わせ先として適切です。サーバーには活発なコミュニティがあり、設計チームは定期的に一般的なディスカッションに参加しています。

ルールに関する質問には、専用のチャンネルと固定された FAQ があります。デザイン プロセスに関する質問については、/designers-notes セクションで、ゲームの仕組みの背後にある主要な決定について詳しく説明します。

メッセージを送信する

チームに直接連絡する必要があるお問い合わせについては、以下のフォームをご利用ください。お問い合わせが適切な人に届くように、お問い合わせに最適な件名カテゴリを選択してください。チームはすべてのフォーム送信に対して 48 時間以内に返信します。

すべてのお問い合わせには 48 時間以内に返答いたします。正式ではない質問に対して迅速に回答するには、Discord の方が良いチャネルです。

応答時間の約束

すべてのお問い合わせフォームの送信には 48 時間以内に返信が届きます。 Discord の問い合わせは、通常、アクティブ期間中に数時間以内に応答を受け取ります。 72 時間以内に応答を受け取らなかった場合は、フォローアップする価値があります。メッセージがスパム フィルターに引っかかることもあります。

よくある質問

Neutronium: Parallel Wars のプレス版またはレビュー版をリクエストするにはどうすればよいですか?
プレスおよびレビューのコピーのリクエストは、Discord (#プレス チャネル) 経由でチームに送信するか、正式なリクエストの場合は電子メールで送信する必要があります。最初のメッセージには、アウトレット名、視聴者数、コンテンツ形式を含めてください。チームは報道機関の問い合わせに 48 時間以内に回答します。
Neutronium: Parallel Wars プレイテスト プログラムに参加するにはどうすればよいですか?
プレイテスト プログラムは Discord を通じて調整されます。サーバーに参加し、#playtesting チャネルを探して、現在のセッションの可用性を確認します。プレイテストは世界中で Tabletop Simulator を介して実行され、ベルリンでは対面で実行されます。詳細については、/playtesting をご覧ください。
Neutronium: Parallel Wars はいつ小売業者に提供されますか?
Neutronium: Parallel Wars は Kickstarter 前の段階にあり、現在小売店からの注文を受け付けていません。 Kickstarter の履行完了後、取引注文は 2027 年第 1 四半期に開始される予定です。
チームからの応答を得る最も早い方法は何ですか?
Discord は、すべての非公式なお問い合わせに対する最速のチャネルです。デザイン チームは Discord を毎日チェックします。正式なリクエスト (報道、小売、法律) の場合は、電子メールが推奨されます。チームはすべての電子メール問い合わせに 48 時間以内に返信します。