Neutronium: Parallel Wars は Kickstarter ではまだ起動していません。外部の賞審査員はこの作品を評価していません。存在するのは、四半世紀にわたるデザインの歴史と、Kickstarter キャンペーン後にゲームが正式に参加する 2026 年のコンテスト パイプラインです。
このページは、その歴史と計画の事実の記録であり、インフレを伴わずに書かれています。
設計の成果: 25 年間の反復
Neutronium: Parallel Wars のデザインは 2001 年に始まりました。2026 年に存在するゲームは、4X ゲームを本当にプレイできるものにするものについてのデザイナーの理解が、経験、フィードバック、そしてより広範な趣味の進化を通じて深まるにつれて、何度もゼロから再構築されました。
25 年間の反復
コア システムは、四半世紀にわたる個人的な設計作業を通じて洗練され、現在の 47 メカニックの形式に到達するまでに数十回の再構築を乗り越えてきました。
25 年というタイムラインは厳密さに関する主張です。 Kickstarter に達するボード ゲームのほとんどは、1 ~ 3 年間開発されています。 Neutronium: Parallel Wars の現在のバージョンは最初のバージョンではありません。それは、以前のすべてを生き残ったバージョンです。
コミュニティでの認知
Discord プレイテスター コミュニティは、このタイプのゲームのほとんどが公開マーケティングを開始する前に、意味のある規模に達しました。コミュニティの認知度は非公式のカテゴリーであり、陪審や証明書は関係ありませんが、デザイナーが検証できるもの、つまりゲームに時間を費やし、ゲームに関わり続けることを選択した人々を表します。
Reddit 起動応答
この公開スレッドはテーブルトップ コミュニティから強い自然な反応を引き出し、ルールブック不要の 4X エクスペリエンスに対する需要を裏付けました。
100 名を超えるプレイテスターの記録
世界中の 100 人以上のプレイテスターがセッションを記録し、フィードバックによってユニバースのあらゆるレベルにわたるバランスの変更が行われています。
コンベンションショーケース: 2024–2025
Neutronium: Parallel Wars は、2024 年と 2025 年に主にベルリンと中央ヨーロッパで開催された地方および地域のゲーム コンベンションでデモンストレーションされました。これらは公開デモンストレーション セッションであり、興味のあるプレイヤーがプロトタイプを試すことができました。
ルールブック不要のオンボーディング
Recovered Memories システムは、プレイしながらゲームを学習し、ほとんどの 4X ゲームを棚に置いておくルールブックの障壁を取り除きます。
13の平行宇宙
完全なキャンペーンは、単一の初心者メカニックから、段階的にロックが解除される 13 のユニバースにわたる完全なシステムまでエスカレートします。
デザイン哲学の認識: MEQA フレームワーク
Neutronium: Parallel Wars は、MEQA (軍事、経済、生活の質、非対称) と呼ばれる独自の設計フレームワークを使用して、ゲーム内のあらゆる機械的な決定を評価します。
MEQA フレームワークは、コミュニティ内の他のボード ゲーム デザイナーによって有用な分析ツールとして引用されています。この非公式の承認 (他の人が使用しているフレームワーク) は、デザイナーの見解では、どのような競争での順位付けよりも意味のある承認です。
今後の予定: 2026 年の競争パイプライン
2026 年第 3 四半期から第 4 四半期の Kickstarter の発売に続き、Neutronium: Parallel Wars は以下の賞カテゴリおよびコンテストでの評価のために正式に提出されます。これらはいずれも確定した順位ではなく、ゲームが提出されるコンテストのエントリーです。
キックスターターの立ち上げ
クラウドファンディング キャンペーンは 2026 年第 4 四半期を目標としています。バッカーとコミュニティの歓迎は、ゲームの最初の公開措置となります。
ボードゲーム賞の応募作品
発売後、ゲームは関連する卓上デザインおよびイノベーション賞に提出されます。入力すると、特定のプログラムがここにリストされます。
コンベンションショーケース
テーブルトップコンベンションでのデモテーブルは、キャンペーン期間中に計画されています。出演が決定したものはイベントページに掲載いたします。
立ち上げまでの道のりをたどる
Neutronium: Parallel Wars は、2026 年第 3 四半期から第 4 四半期の Kickstarter にリリースされます。待機リストに参加して、最初に通知を受け取り、ゲームの歴史の一部として最初から参加してください。
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