Neutronium: Parallel Wars har ännu inte lanserats på Kickstarter. Ingen extern prisjury har utvärderat det. Det som finns är en designhistoria som sträcker sig över ett kvartssekel och en tävlingspipeline från 2026 som spelet formellt kommer att ingås i efter kampanjen Kickstarter.
Den här sidan är en faktabok över den historien och dessa planer, skriven utan inflation.
Designprestation: 25 år av iteration
Designen av Neutronium: Parallel Wars började 2001. Spelet som existerade 2026 har byggts om från grunden flera gånger eftersom designerns förståelse för vad som gör ett 4X spel verkligen spelbart fördjupades genom erfarenhet, feedback och utvecklingen av den bredare hobbyn.
25 år av iteration
Kärnsystemet har förfinats under ett kvarts sekel av personligt designarbete och överlevt dussintals ombyggnader innan det nådde sin nuvarande form med 47 mekaniker.
Den 25-åriga tidslinjen är ett påstående om rigor. De flesta brädspel som når Kickstarter har varit under utveckling i ett till tre år. Den nuvarande versionen av Neutronium: Parallel Wars är inte den första versionen; det är versionen som överlevde allt som kom innan.
Gemenskapens erkännande
Discord playtester-gemenskapen nådde en meningsfull skala innan de flesta spel av den här typen börjar marknadsföra sig offentligt. Gemenskapserkännande är en informell kategori - den involverar inte en jury eller ett certifikat - men det representerar något som en designer kan verifiera: människor som tillbringade tid med spelet och valde att förbli engagerade i det.
Reddit Startsvar
Avslöjningstråden fick en stark organisk respons från bordsmiljön, vilket bekräftade efterfrågan på en regelbokfri 4X-upplevelse.
100+ dokumenterade speltestare
Mer än hundra speltestare över hela världen har loggade sessioner, med feedback som driver balansen förändringar över alla universumnivåer.
Kongressutställningar: 2024–2025
Neutronium: Parallel Wars demonstrerades vid lokala och regionala spelkongresser 2024 och 2025, främst i Berlin och Centraleuropa. Dessa var offentliga demonstrationssessioner där intresserade spelare kunde prova prototypen.
Noll-regelbok onboarding
Recovered Memories-systemet lär ut spelet medan du spelar, och tar bort regelboksbarriären som håller de flesta 4X-spel på hyllan.
13 parallella universum
En fullständig kampanj eskalerar från en ensam nybörjarmekaniker till det kompletta systemet över 13 progressivt upplåsande universum.
Designfilosofisk erkännande: The MEQA Framework
Neutronium: Parallel Wars använder ett proprietärt designramverk som heter MEQA — Military, Economic, Quality of Life, Asymmetry — för att utvärdera alla mekaniska beslut i spelet.
Ramverket MEQA har citerats av andra brädspelsdesigners i samhället som ett användbart analytiskt verktyg. Detta informella erkännande – ramverket som används av andra – är, enligt designerns uppfattning, ett mer meningsfullt erkännande än någon tävlingsplacering.
Kommande: 2026 Competition Pipeline
Efter lanseringen av Kickstarter under Q4 2026 kommer Neutronium: Parallel Wars formellt att skickas in för utvärdering i följande priskategorier och tävlingar. Ingen av dessa är bekräftade placeringar – de är tävlingsbidrag som spelet kommer att skickas till.
Kickstarter Lansering
Crowdfunding-kampanjen är inriktad på Q4 2026; Backer och community mottagning kommer att vara den första offentliga åtgärden i spelet.
Inlämningar av brädspelspriser
Efter lanseringen kommer spelet att skickas till relevanta bordsdesign- och innovationspriser. Specifika program kommer att listas här när de har angetts.
Konventionsutställningar
Demobord vid bordskonvent planeras runt kampanjen. Bekräftade framträdanden kommer att publiceras på evenemangssidan.
Följ resan till lansering
Neutronium: Parallel Wars lanseras på Kickstarter under Q4 2026. Gå med på väntelistan för att bli meddelad först - och för att vara en del av spelets historia från början.
Gå med i väntelistan →