КЗКС00000КЗКС још није покренут на КЗКС00001КЗКС. Ниједан спољни жири за награде то није оценио. Оно што постоји је историја дизајна која се протеже од четврт века и план такмичења за 2026. годину у који ће игра бити формално уведена након КЗКС00002КЗКС кампање.
Ова страница је чињенични запис те историје и тих планова, написан без инфлације.
Достигнуће дизајна: 25 година итерације
Дизајн КЗКС00000КЗКС почео је 2001. Игра која постоји 2026. је обнављана из темеља више пута док се дизајнерово разумевање онога што чини игру КЗКС00001КЗКС заиста употребљивом продубљује кроз искуство, повратне информације и еволуцију ширег хобија.
25 година итерације
Основни систем је рафиниран током четврт века личног дизајна, преживео је десетине реконструкција пре него што је достигао свој тренутни облик од 47 механичара.
25-годишњи временски оквир је тврдња о строгости. Већина друштвених игара које достижу КЗКС00001КЗКС су у развоју од једне до три године. Тренутна верзија КЗКС00000КЗКС није прва верзија; то је верзија која је преживела све што је било пре.
Цоммунити Рецогнитион
КЗКС00000КЗКС заједница плејтестера достигла је значајан обим пре него што је већина игара овог типа почела са јавним маркетингом. Признање заједнице је неформална категорија — не укључује жири или сертификат — али представља нешто што дизајнер може да потврди: људе који су провели време са игром и одлучили да остану ангажовани у њој.
КЗКС00000КЗКС Одговор на покретање
Нит откривања је изазвао снажан органски одговор од стране столне заједнице, потврђујући потражњу за КЗКС00000КЗКС искуством без правила.
100+ документованих играча
Више од сто плејтестера широм света има евидентиране сесије, уз повратне информације које утичу на промене баланса на сваком нивоу универзума.
Конвенцијски изложбени простори: 2024–2025
КЗКС00000КЗКС је приказан на локалним и регионалним конвенцијама о играма 2024. и 2025. године, првенствено у Берлину и Централној Европи. То су биле јавне демонстрације на којима су заинтересовани играчи могли испробати прототип.
Увођење нултих правила
КЗКС00000КЗКС систем подучава игру док играте, уклањајући баријеру из правилника која већину КЗКС00001КЗКС игара држи на полици.
13 паралелних универзума
Потпуна кампања ескалира од једног механичара почетника до комплетног система кроз 13 прогресивно откључавајућих универзума.
Препознавање филозофије дизајна: оквир КЗКС00000КЗКС
КЗКС00000КЗКС користи власнички оквир дизајна под називом КЗКС00001КЗКС — Војни, Економски, Квалитет живота, Асиметрија — за процену сваке механичке одлуке у игри.
Други дизајнери друштвених игара у заједници наводе оквир КЗКС00000КЗКС као користан аналитички алат. Ово неформално признање — оквир који користе други — је, по мишљењу дизајнера, значајније признање од било којег пласмана на такмичење.
Предстојећи: Конкуренција за 2026
Након лансирања КЗКС00001КЗКС у четвртом кварталу 2026., КЗКС00000КЗКС ће бити званично достављен на оцену у следећим категоријама награда и такмичењима. Ниједан од ових пласмана није потврђен – то су пријаве за такмичење којима ће игра бити поднета.
КЗКС00000КЗКС Лаунцх
Кампања цровдфундинга је циљана за четврти квартал 2026; подршка и пријем заједнице биће прва јавна мера игре.
Пријаве за награде на друштвеним играма
Након лансирања, игра ће бити достављена релевантним наградама за дизајн стола и иновације. Одређени програми ће бити наведени овде када их унесете.
Цонвентион Сховцасес
Демо столови на столним конвенцијама планирани су око кампање. Потврђени наступи биће објављени на страници Догађаји.
Пратите путовање до лансирања
КЗКС00000КЗКС се покреће на КЗКС00001КЗКС у четвртом кварталу 2026. Придружите се листи чекања да бисте били први обавештени — и да бисте били део историје игре од почетка.
Придружите се листи чекања →