13 паралелних универзума
Сваки паралелни универзум у КЗКС00000КЗКС је комплетна сесија игре — од буђења без меморије до колапса КЗКС00001КЗКС. У 13 универзума, 47 механичара се прогресивно откључава. Универзум 1 траје 10-15 минута и подучава 5 механика. Универсе 13 ради 45-60 минута са свих 47 механика активних истовремено.
Преглед нивоа универзума
Свих 13 универзума
"I don't remember my name. Only that I must move."
Хероји се буде у празнини. Окружује их шестоугаона галаксија од 7 плочица — лицем надоле, неуцртана. КЗКС00000КЗКС се крије негде у аранжману. Кретање, истраживање, колекција артефаката и стање завршетка колапса КЗКС00001КЗКС су све што постоји у овом универзуму. Централна тензија у игри — пронађите Језгро, сакупите артефакте, срушите универзум пре него што то учине противници — успоставља се чисто за 10-15 минута.
"These glowing deposits... I can FEEL the energy flows."
Прва сећања провирују. Радиоактивни депозити расути по галаксији могу се опљачкати за +2 КЗКС00001КЗКС сваки. Плаћање 5 КЗКС00002КЗКС омогућава поновно бацање коцке — механичку форесигхт, која трансформише судбину из фиксног ограничења у нешто чиме се може манипулисати по цену. Дневник напретка и бонуси за крај циклуса се такође активирају, награђујући играче који напредују на КЗКС00000КЗКС табли.
"This territory... it remembers those who were here before me."
Откривају се територије обојене расе. Четири древне расне заоставштине означене ружичастом, плавом, наранџастом и зеленом бојом се појављују на целој табли. Хероји могу да граде базе на окупираним сегментима и прикупљају признање са контролисаних територија — први упорни економски мотор. Територијално власништво постаје више смислено него чисто просторно.
"I don't just foresee — I GUIDE. Space bends to my will."
Свест се шири изван индивидуалних одлука о кретању. Поени за навигацију се акумулирају контролом територије и посетом КЗКС00000КЗКС. Акумулирани НП се може потрошити на ротирање хексадецимални плочица — физички мењајући изглед плоче, мењајући везе црвоточина и преобликујући суседност између сегмената. Сама табла постаје стратешки објекат пре него фиксно ограничење.
"The artifact glowed in my hands. It was... waiting for me."
Артефакти откривају њихову праву моћ. Догађаји артефаката се активирају: ротирајте хексадецималну плочицу, добијте +10 КЗКС00002КЗКС, путујте кроз црвоточине, извиђајте плочице лицем надоле, скочите на ивицу хексадецима, направите додатни окрет или регрутујте жетон за војску. Активира се обогаћивање КЗКС00000КЗКС — Рав КЗКС00003КЗКС сада може да се конвертује у Енрицхед КЗКС00004КЗКС. КЗКС00001КЗКС се могу конструисати на сегментима радиоактивних наслага, покрећући мотор експоненцијалног прихода.
"The universe... it's larger than I remembered."
Мапа се проширује са 7 на 18 хекса - табла се скоро утростручује. Први херој који достигне КЗКС00000КЗКС у сваком циклусу може издати галактичку уредбу, намећући промену правила која се примењује за остатак тог универзума. Територије се могу купити, а не само освојити. Дипломатске и борбене варијанте се активирају, додајући пуну политичку димензију игри. Већина играча ово описује као „када права игра почне“.
"Bases can grow. Colonies carry my influence further."
Базе се сада могу надоградити на колоније — до три по бази — стварајући дубље улагање у контролисане територије. Отвара се трговина територијом између играча, омогућавајући дипломатску размену ресурса и дугорочне савезе. Фате'с Цхоице се активира: играчи могу да одложе или профитирају од КЗКС00000КЗКС уместо да се једноставно утркују да сакупе сва три артефакта. Време и преговори постају алати моћни као и борба.
"Sometimes words are not enough. Sometimes strength is needed."
Потпуна борба откључава. Војни жетони сада могу да се такмиче са непријатељским сегментима директно путем резолуције коцкица. КЗКС00001КЗКС расно наслеђе се активира за играче који контролишу плаве територије, покрећући њихову +1 борбену предност доследно. Зграде се могу уништити — КЗКС00000КЗКС и базе постају рањиве. Експоненцијални приход од порта успостављен у Универзуму 5 сада има тешку проверу: сваки противник може да га демонтира.
"Why destroy what can be preserved?"
Отвара се алтернативни пут ка освајању: Дипломатско хватање. Херој који заузима непријатељску територију довољно дуго - без покретања непосредне борбе - може да је преузме са свим нетакнутим зградама, уместо да их уништи у борби. КЗКС00000КЗКС расно наслеђе се активира, претварајући њихову дипломатску брзину у праву територијалну стратегију. Ово мења начин на који се сви играчи бране: ако предуго остане неоспорна територија, ризикује да је изгубите потпуно опремљену.
"Stations... no, Nexuses. That is their true name."
Станице су откривене као Реалити Некусес — зграда највишег нивоа у игри. Секторски бонуси се активирају за играче који контролишу Некус у сектору А, Б или Ц: Сектор А даје +5 КЗКС00001КЗКС при обогаћивању; Сектор Б обезбеђује бесплатну колонију по циклусу; Сектор Ц даје +1 артефакт на КЗКС00000КЗКС. Стратегија постављања станица прелази са покривености територије на циљање сектора.
"Sectors D, E, F... they hold the key to everything."
КЗКС00000КЗКС гласине се кристалишу у захтеве. Сектори Д (вештачки свемирски објекти), Е (свемирске станице) и Ф (сателити) су откривени као територијални предуслови за изградњу КЗКС00001КЗКС. За разлику од сектора А/Б/Ц, они не дају бонус на приход – они су чисти стратешки циљеви. Хероји почињу да се позиционирају за последњи напад, бране Д/Е/Ф територију док граде КЗКС00002КЗКС резерве и ланце станица.
"Now I know what must be built. And at what cost."
Нацрти КЗКС00001КЗКС се кристалишу. Захтеви су у потпуности откривени: 400 обогаћених КЗКС00002КЗКС + 4 завршене станице (нексуса) + контрола територије у сваком од сектора Д, Е и Ф. Финална трка почиње. Играчи који су градили КЗКС00003КЗКС резерве и ланце станица од Универзума 10 сада имају предност — али колапс КЗКС00000КЗКС и даље може окончати универзум пре него што било ко заврши структуру.
"All timelines converge. This is the last chance."
Свих 47 механичара је активно истовремено. Коначни универзум се наставља све док неко не заврши КЗКС00001КЗКС — нема колапса КЗКС00000КЗКС који би га раније окончао. Сваки механичар научен у претходних 12 универзума је у игри одједном. Играчи који су достигли ову тачку имају потпуно разумевање дубине игре и све стратешке алате да је користе. Игра се завршава када КЗКС00002КЗКС стоји.
Водич за планирање сесије
| Universe | Дужина сесије | Ниво искуства | Мецханицс Ацтиве |
|---|---|---|---|
| 1-3 | 10-15 мин сваки | Прва сесија | ~5 |
| 4-6 | 15-30 мин сваки | Познати играчи | 15-20 |
| 7-10 | по 30-45 мин | Редовни играчи | 30-35 |
| 11-13 | 45-60 мин сваки | Veterans | 47 |