Универзум 6 &булл; Проширење &булл; 20–30 мин

Универзум 6: Експанзија

<ем>„Универзум... већи је него што сам запамтио.“ Универзум 6 је место где пуна стратешка дубина КЗКС00000КЗКС постаје видљива. Мапа се удвостручује од 7 до 18 хекса. Галактичке уредбе се активирају на КЗКС00001КЗКС. Дипломатски и трговински споразуми отворени за све расе. Борбене варијанте црпе из шпила, мењајући резолуцију борбе за целу сесију. Многи играчи описују Универзум 6 као „када права игра почне“.

3Додати главни системи
20–30 minДужина сесије
18Тотал Хекес
54Укупни сегменти

Шта се откључава у Универзуму 6

<спан КЗКСА00000КЗКС>18-хексадецимална пуна мапа <спан КЗКСА00001КЗКС>Галактички декрети <спан КЗКСА00002КЗКС>Куповина територије <спан КЗКСА00003КЗКС>Трговински уговори <спан КЗКСА00004КЗКС>Борбене варијанте <спан КЗКСА00005КЗКС>Пуна дипломатија

Универзум 6 додаје више механике него било који други појединачни универзум. Мапа се проширује са 7 на 18 хекса, стварајући драматично већу таблу са новим територијама. Први херој који достигне КЗКС00000КЗКС у сваком циклусу може издати галактички декрет — закон који утиче на све играче у том циклусу. Куповина територије омогућава куповину сегмената директно од других играча или неутралних позиција. Трговински споразуми се отварају између свих раса, стварајући заједнички приход на граници и динамику ненападања. Картице борбених варијанти се извлаче на почетку сесије, мењајући резолуцију борбе за целу сесију.

Прича: Експанзија

Магла се потпуно разилази. Пред вама се простире осамнаест хекса галаксије. Сектори А, Б, Ц, Д, Е, Ф — сваки са својим идентитетом и историјом. КЗКС00000КЗКС добија нови ауторитет: херој који први стигне може издати декрет који сви морају следити. Одакле долази ова власт? И зашто КЗКС00001КЗКС слуша онога ко први стигне?

Питања се множе како универзум открива своје размере. Шест сектора, три са бонусима, три потребна за коначну победу. Трговачки путеви се појављују између раса. Споразуми о ненападању постају могући. Галаксија више није табла – то је цивилизација у формирању, а Хероји су њени архитекти. Свака одлука сада има дипломатску, али и стратешку тежину.

Галактичке уредбе

Галактички декрет је најдраматичнији нови елемент Универзума 6. Први херој који достигне КЗКС00000КЗКС сваки циклус бира из шпила декретних карата — закона који се примењују на све играче током трајања тог циклуса. Примери ефеката декрета:

Галактичке уредбе стварају секундарну расу: прво досегните КЗКС00000КЗКС да бисте поставили правила. Правовремени декрет који даје предност вашој стратегији и штети стратегији вашег противника може значајно да промени игру. Систем декрета такође креира одлуке у мета-игри: ако ваш противник први стигне до КЗКС00001КЗКС, можете ли у позицији да имате користи од било које уредбе коју ће вероватно изабрати? Свест о декрету — предвиђање које декрет би ваш противник могао издати — је обележје искусне игре Универсе 6.

Проширење мапе

Мапа од 18 хексадецимала је подељена на секторе од А до Ф. Сектори А, Б и Ц садрже бонусе на приход: Сектор А даје +5 КЗКС00002КЗКС при свакој посети обогаћењу, Сектор Б обезбеђује бесплатну колонију по циклусу почевши од 10 универзума, а сектор Ц додаје +1 артефакт на КЗКС000000. Сектори Д, Е и Ф су потребни за услов победе КЗКС00001КЗКС у Универзуму 12, али не пружају директне бонусе на приход.

Проширена мапа ствара четири стратешке зоне: приступ КЗКС00000КЗКС (центар), економски сектори (А/Б/Ц), победнички сектори (Д/Е/Ф) и спорне границе између играча. Према Универзуму 6, контрола правих сектора је важнија од максималног броја територија. Играч са 8 сегмената у сектору А генерише више прихода од играча са 14 сегмената распоређених по Д, Е и Ф.

Стратешки водич — Универзум 6

Универзум 6 захтева стратешки стожер. 7-хекс стратегије из Универзума 1-5 морају се прилагодити 18-хекс табли са новим циљевима:

  1. <стронг>Рано осигурајте А/Б/Ц позиције у сектору — бонуси на приход се повећавају током више циклуса и вреди их тражити уз значајне позицијске цене
  2. <стронг>Изградите пут до КЗКС00000КЗКС — Галактичке уредбе су довољно моћне да оправдају трку за први долазак чак и по цену других циљева
  3. <стронг>Пажљиво процените трговинске споразуме — споразуми са играчима који прете вашој зони ширења вреде негативног трошка у позиционирању; договори са удаљеним играчима ништа не коштају и купују дипломатску добру вољу
  4. <стронг>Обратите пажњу на Д/Е/Ф локације сектора — КЗКС00000КЗКС победа на Универзуму 12 захтева контролу ових сектора; играчи који сада почну да се позиционирају избегавају касније да се коцкају

Често постављана питања

Шта је Универзум 6 у КЗКС00000КЗКС?
Универзум 6 је експанзиони универзум — мапа расте са 7 на 18 хекса, галактичке уредбе се активирају на КЗКС00000КЗКС (први долазак поставља закон за циклус), дипломатски и трговински споразуми су отворени за све расе, а борбене варијанте картица почињу да се цртају (иако при потпуном откључавању борбе8).
Шта је галактички декрет?
Галактички декрет је закон који је издао први херој који је достигао КЗКС00000КЗКС сваког циклуса. Херој извлачи из шпила декретних карата и примењује изабрани декрет на све играче до краја тог циклуса. Декрети могу утицати на стопе давања, изградњу луке, трошкове куповине и правила кретања.
Зашто се мапа шири у Универзуму 6?
7-хексадецимална мапа представља ограничену свест Хероја у раним универзумима — они могу да виде и приступе само делу галаксије. Знања Универзума 6 су о обновљеном сећању на скалу целе галаксије. Механички, проширење ствара простор за економске и дипломатске системе који се активирају на овом нивоу.
Које борбене варијанте се активирају у Универсе 6?
Картице борбених варијанти се извлаче на почетку сесије Универзума 6 и примењују се за целу сесију. Четири варијанте су: Терраин Бонус (радиоактивни депозити дају дефанзивцу +1), Нападачев моментум (везе иду нападачу уместо браниоцу), Стацк Цомбат (додатни жетони се додају бацању) и Дипломатиц Оверриде (КЗКС00000КЗКС може да подели спорне сегменте дипломатски пре коцке). Потпуна борба (кретање војске, борба) се откључава у Универзуму 8.