유니버스 6 • 확장&황소; 20~30분

제6우주: 확장

"우주는... 내가 기억하는 것보다 더 큽니다." 우주 6은 Neutronium: Parallel Wars의 전체 전략적 깊이가 가시화되는 곳입니다. 지도가 7헥스에서 18헥스로 두 배로 늘어납니다. 은하 법령은 Alpha Core에서 활성화됩니다. 모든 종족에게 외교 및 무역 협정이 열려 있습니다. 전투 변형은 덱에서 가져와 전체 세션의 전투 해상도를 변경합니다. 많은 플레이어들은 Universe 6를 "실제 게임이 시작될 때"라고 묘사합니다.

3주요 시스템 추가
20–30 min세션 길이
18총 헥스
54총 세그먼트

제6우주에서 잠금 해제되는 것

18-Hex 전체 지도 은하 칙령 영토 구매 무역 협정 전투 변형 완전한 외교

Universe 6은 다른 어떤 단일 우주보다 더 많은 메커니즘을 추가합니다. 지도는 7헥스에서 18헥스로 확장되어 새로운 영토가 포함된 훨씬 더 큰 보드를 만듭니다. 각 주기마다 Alpha Core에 도달한 첫 번째 영웅은 해당 주기의 모든 플레이어에게 영향을 미치는 법칙인 은하 칙령을 내릴 수 있습니다. 영토 구매를 통해 다른 플레이어나 중립 위치에서 직접 세그먼트를 구매할 수 있습니다. 모든 인종 간에 무역 협정이 열려 국경 소득을 공유하고 비침략 역학을 창출합니다. 세션 시작 시 전투 변형 카드를 뽑아 전체 세션의 전투 해결 방법을 수정합니다.

스토리: 확장

안개가 완전히 걷혔습니다. 18헥스의 은하계가 당신 앞에 펼쳐졌습니다. A, B, C, D, E, F 구역은 각각 고유한 정체성과 역사를 가지고 있습니다. Alpha Core이 새로운 권한을 얻습니다. 먼저 도착한 영웅은 모두가 따라야 하는 법령을 내릴 수 있습니다. 이 권위는 어디서 오는가? 그리고 Alpha Core은 왜 먼저 도착하는 사람에게 복종합니까?

우주의 규모가 드러나면서 질문은 더욱 늘어납니다. 6개 구역, 소득 보너스가 있는 3개 구역, 최종 승리를 위해 3개가 필요합니다. 종족 사이에 무역 경로가 나타납니다. 불가침 합의가 가능해집니다. 은하계는 더 이상 판자가 아닙니다. 은하계는 형성되고 있는 문명이며, 영웅들은 은하계의 건축가입니다. 이제 모든 결정은 전략적 중요성뿐만 아니라 외교적 중요성도 갖습니다.

은하계 법령

은하 법령은 제6우주의 가장 극적인 새로운 요소입니다. 각 주기마다 Alpha Core에 도달한 첫 번째 영웅은 법령 카드 덱에서 선택됩니다. 이는 해당 주기 동안 모든 플레이어에게 적용되는 법칙입니다. 법령 효과의 예:

은하계 칙령은 보조 종족을 만듭니다. 규칙을 설정하려면 먼저 Alpha Core에 도달하세요. 당신의 전략에 이점을 주고 상대방의 전략에 불리함을 주는 적절한 칙령은 게임을 크게 바꿀 수 있습니다. 법령 시스템은 또한 메타 게임 결정도 내립니다. 상대방이 먼저 Alpha Core에 도달하면 그들이 선택할 가능성이 있는 법령으로부터 이익을 얻을 수 있습니까? 상대방이 어떤 법령을 내릴지 예상하는 법령 인식은 숙련된 6우주 플레이의 특징입니다.

지도 확장

18헥스 지도는 A부터 F까지 구역으로 나뉩니다. 구역 A, B, C에는 수입 보너스가 포함되어 있습니다. 구역 A는 각 농축 방문 시 +5 Nn을 부여하고 구역 B는 우주 10에서 시작하는 주기당 무료 식민지를 제공하며 구역 C는 Alpha Core에 +1 유물을 추가합니다. 섹터 D, E, F는 Universe 12의 Mega-Structure 승리 조건에 필요하지만 직접적인 수입 보너스를 제공하지 않습니다.

확장된 지도는 Alpha Core 접근 방식(가운데), 경제 구역(A/B/C), 승리 구역(D/E/F), 플레이어 간 분쟁 중인 국경 등 4개의 전략 구역을 만듭니다. 제6우주에서는 최대 영토 수보다 올바른 섹터를 제어하는 ​​것이 더 중요합니다. 섹터 A에 8개의 세그먼트가 있는 플레이어는 D, E, F에 걸쳐 14개의 세그먼트가 있는 플레이어보다 더 많은 수입을 창출합니다.

전략 가이드 - 유니버스 6

Universe 6에는 전략적 전환이 필요합니다. 유니버스 1~5의 7헥스 전략은 새로운 목표가 있는 18헥스 보드에 적응해야 합니다.

  1. 섹터 A/B/C 포지션을 조기에 확보 — 소득 보너스는 여러 주기에 걸쳐 복합적으로 적용되며 상당한 포지션 비용을 요구할 가치가 있습니다.
  2. Alpha Core으로 가는 경로 건설 — 은하 칙령은 다른 목표를 희생하더라도 선착순 경주를 정당화할 만큼 강력합니다.
  3. 무역 협정을 신중하게 평가하세요 — 확장 영역을 위협하는 플레이어와의 협정은 포지셔닝에 있어 부정적인 비용을 초래할 가치가 있습니다. 먼 곳에 있는 플레이어와의 계약에는 비용이 들지 않으며 외교적 호의를 얻을 수 있습니다.
  4. 섹터 D/E/F 위치 참고 — Mega-Structure Universe 12에서 승리하려면 이 섹터를 제어해야 합니다. 이제 포지셔닝을 시작하는 플레이어는 나중에 스크램블링을 피합니다.

자주 묻는 질문

Neutronium: Parallel Wars의 우주 6은 무엇인가요?
6우주는 확장 우주입니다. 지도는 7헥스에서 18헥스로 성장하고, 은하 법령은 Alpha Core에서 활성화됩니다(첫 번째 도착은 주기에 대한 법칙을 설정합니다). 모든 종족에 대해 외교 및 무역 협정이 열려 있으며, 전투 변형 카드 그리기가 시작됩니다(전체 전투는 8우주에서 잠금 해제됨).
은하 법령이란 무엇입니까?
은하 칙령은 각 주기마다 Alpha Core에 도달한 첫 번째 영웅이 발표한 법칙입니다. 영웅은 법령 카드 덱에서 카드를 뽑아 해당 주기의 나머지 기간 동안 선택한 법령을 모든 플레이어에게 적용합니다. 법령은 조공 비율, 항구 건설, 구매 비용 및 이동 규칙에 영향을 미칠 수 있습니다.
6우주에서 지도가 확장되는 이유는 무엇입니까?
7헥스 지도는 초기 우주에서 영웅들의 제한된 인식을 나타냅니다. 영웅들은 은하계의 일부만 인식하고 접근할 수 있습니다. 제6우주의 이야기는 전체 은하계 규모의 복구된 기억에 관한 것입니다. 기계적으로 확장은 이 단계에서 활성화되는 경제 및 외교 시스템을 위한 공간을 만듭니다.
Universe 6에서는 어떤 전투 변형이 활성화됩니까?
Universe 6 세션 시작 시 전투 변형 카드를 뽑고 전체 세션에 적용합니다. 네 가지 변형은 다음과 같습니다: 지형 보너스(방사성 매장지는 방어자에게 +1 제공), 공격자의 추진력(동점은 방어자 대신 공격자에게 전달), 스택 전투(추가 토큰이 굴림에 추가됨) 및 외교적 재정의(Terano는 주사위 전에 외교적으로 분쟁 세그먼트를 분할할 수 있음)입니다. 전체 전투(군대 이동, 전투)는 8우주에서 잠금 해제됩니다.