제6우주: 확장
"우주는... 내가 기억하는 것보다 더 큽니다." 우주 6은 Neutronium: Parallel Wars의 전체 전략적 깊이가 가시화되는 곳입니다. 지도가 7헥스에서 18헥스로 두 배로 늘어납니다. 은하 법령은 Alpha Core에서 활성화됩니다. 모든 종족에게 외교 및 무역 협정이 열려 있습니다. 전투 변형은 덱에서 가져와 전체 세션의 전투 해상도를 변경합니다. 많은 플레이어들은 Universe 6를 "실제 게임이 시작될 때"라고 묘사합니다.
제6우주에서 잠금 해제되는 것
18-Hex 전체 지도 은하 칙령 영토 구매 무역 협정 전투 변형 완전한 외교
Universe 6은 다른 어떤 단일 우주보다 더 많은 메커니즘을 추가합니다. 지도는 7헥스에서 18헥스로 확장되어 새로운 영토가 포함된 훨씬 더 큰 보드를 만듭니다. 각 주기마다 Alpha Core에 도달한 첫 번째 영웅은 해당 주기의 모든 플레이어에게 영향을 미치는 법칙인 은하 칙령을 내릴 수 있습니다. 영토 구매를 통해 다른 플레이어나 중립 위치에서 직접 세그먼트를 구매할 수 있습니다. 모든 인종 간에 무역 협정이 열려 국경 소득을 공유하고 비침략 역학을 창출합니다. 세션 시작 시 전투 변형 카드를 뽑아 전체 세션의 전투 해결 방법을 수정합니다.
스토리: 확장
안개가 완전히 걷혔습니다. 18헥스의 은하계가 당신 앞에 펼쳐졌습니다. A, B, C, D, E, F 구역은 각각 고유한 정체성과 역사를 가지고 있습니다. Alpha Core이 새로운 권한을 얻습니다. 먼저 도착한 영웅은 모두가 따라야 하는 법령을 내릴 수 있습니다. 이 권위는 어디서 오는가? 그리고 Alpha Core은 왜 먼저 도착하는 사람에게 복종합니까?
우주의 규모가 드러나면서 질문은 더욱 늘어납니다. 6개 구역, 소득 보너스가 있는 3개 구역, 최종 승리를 위해 3개가 필요합니다. 종족 사이에 무역 경로가 나타납니다. 불가침 합의가 가능해집니다. 은하계는 더 이상 판자가 아닙니다. 은하계는 형성되고 있는 문명이며, 영웅들은 은하계의 건축가입니다. 이제 모든 결정은 전략적 중요성뿐만 아니라 외교적 중요성도 갖습니다.
은하계 법령
은하 법령은 제6우주의 가장 극적인 새로운 요소입니다. 각 주기마다 Alpha Core에 도달한 첫 번째 영웅은 법령 카드 덱에서 선택됩니다. 이는 해당 주기 동안 모든 플레이어에게 적용되는 법칙입니다. 법령 효과의 예:
- "이번 주기에 모든 공물 지불액이 두 배로 늘어났습니다."
- "이 주기에는 새로운 Nuclear Port을 구축할 수 없습니다."
- "모든 영토 구매 비용은 절반 가격입니다."
- "예지력(이동 재굴림) 비용은 5 대신 10 Nn입니다."
지도 확장
18헥스 지도는 A부터 F까지 구역으로 나뉩니다. 구역 A, B, C에는 수입 보너스가 포함되어 있습니다. 구역 A는 각 농축 방문 시 +5 Nn을 부여하고 구역 B는 우주 10에서 시작하는 주기당 무료 식민지를 제공하며 구역 C는 Alpha Core에 +1 유물을 추가합니다. 섹터 D, E, F는 Universe 12의 Mega-Structure 승리 조건에 필요하지만 직접적인 수입 보너스를 제공하지 않습니다.
확장된 지도는 Alpha Core 접근 방식(가운데), 경제 구역(A/B/C), 승리 구역(D/E/F), 플레이어 간 분쟁 중인 국경 등 4개의 전략 구역을 만듭니다. 제6우주에서는 최대 영토 수보다 올바른 섹터를 제어하는 것이 더 중요합니다. 섹터 A에 8개의 세그먼트가 있는 플레이어는 D, E, F에 걸쳐 14개의 세그먼트가 있는 플레이어보다 더 많은 수입을 창출합니다.
전략 가이드 - 유니버스 6
Universe 6에는 전략적 전환이 필요합니다. 유니버스 1~5의 7헥스 전략은 새로운 목표가 있는 18헥스 보드에 적응해야 합니다.
- 섹터 A/B/C 포지션을 조기에 확보 — 소득 보너스는 여러 주기에 걸쳐 복합적으로 적용되며 상당한 포지션 비용을 요구할 가치가 있습니다.
- Alpha Core으로 가는 경로 건설 — 은하 칙령은 다른 목표를 희생하더라도 선착순 경주를 정당화할 만큼 강력합니다.
- 무역 협정을 신중하게 평가하세요 — 확장 영역을 위협하는 플레이어와의 협정은 포지셔닝에 있어 부정적인 비용을 초래할 가치가 있습니다. 먼 곳에 있는 플레이어와의 계약에는 비용이 들지 않으며 외교적 호의를 얻을 수 있습니다.
- 섹터 D/E/F 위치 참고 — Mega-Structure Universe 12에서 승리하려면 이 섹터를 제어해야 합니다. 이제 포지셔닝을 시작하는 플레이어는 나중에 스크램블링을 피합니다.