Universum 6 • Laiendus • 20–30 min

Universum 6: paisumine

"Universum... see on suurem, kui ma mäletasin." Universum 6 on koht, kus Neutronium: Parallel Wars strateegiline sügavus on nähtav. Kaart kahekordistub 7-lt 18-le. Galaktilised dekreedid aktiveeritakse aadressil Alpha Core. Diplomaatia ja kaubanduslepingud on avatud kõigile rassidele. Võitlusvariandid pärinevad tekilt, muutes lahinguresolutsiooni kogu seansi jooksul. Paljud mängijad kirjeldavad Universe 6 kui "kui tõeline mäng algab".

3Peamised süsteemid lisatud
20–30 minSeansi pikkus
18Kokku kuusikud
54Segmendid kokku

Mis avaneb universumis 6

18-kuusnurkne täiskaart Galaktilised dekreedid Territooriumi ostmine Kaubanduslepingud Võitlusvariandid Täielik diplomaatia

Universum 6 lisab rohkem mehaanikat kui ükski teine ​​üksik universum. Kaart laieneb 7-lt 18-le, luues järsult suurema tahvli uute territooriumidega. Esimene kangelane, kes jõuab iga tsükli jooksul tasemele Alpha Core, võib välja anda galaktilise dekreedi – seaduse, mis mõjutab kõiki selle tsükli mängijaid. Territooriumi ostmine võimaldab osta segmente otse teistelt mängijatelt või neutraalsetelt positsioonidelt. Kaubanduslepingud avanevad mis tahes rasside vahel, luues jagatud piiritulu ja mittekallaletungi dünaamika. Võitlusvariantide kaardid loosivad seansi alguses, muutes lahinguresolutsiooni kogu seansi jooksul.

Lugu: laienemine

Udu hajub täielikult. Teie ees laius kaheksateist galaktikat. Sektorid A, B, C, D, E, F — igaühel oma identiteet ja ajalugu. Alpha Core saab uue autoriteedi: kangelane, kes saabub esimesena, võib välja anda dekreedi, mida kõik peavad järgima. Kust see autoriteet pärit on? Ja miks Alpha Core kuuletub sellele, kes saabub esimesena?

Küsimused paljunevad, kui universum paljastab oma ulatuse. Kuus sektorit, kolm sissetulekuboonustega, lõppvõiduks vaja kolm. Rasside vahel ilmuvad kaubateed. Võimalikuks saavad mittekallaletungikokkulepped. Galaktika ei ole enam tahvel – see on kujunemas tsivilisatsioon ja selle arhitektid on kangelased. Igal otsusel on nüüd nii diplomaatiline kui ka strateegiline kaal.

Galaktilised dekreedid

Galaktika dekreet on Universumi 6 kõige dramaatilisem uus element. Esimene kangelane, kes jõuab iga tsükliga Alpha Core, valib dekreedikaartide pakist – seadused, mis kehtivad kõikidele mängijatele selle tsükli jooksul. Näited dekreedi mõjudest:

Galaktilised dekreedid loovad teisejärgulise rassi: reeglite määramiseks jõudke kõigepealt Alpha Core-sse. Hästi ajastatud dekreet, mis toob kasu teie strateegiale ja vastase ebasoodsasse olukorda, võib mängu oluliselt muuta. Dekreedisüsteem loob ka meta-mängu otsuseid: kui teie vastane jõuab esimesena Alpha Core, kas saate kasu saada mis tahes dekreedist, mille nad tõenäoliselt valivad? Dekreediteadlikkus – ennetamine, millise määruse teie vastane võib välja anda – on kogenud Universe 6 mängu tunnusjoon.

Kaardi laiendus

18 kuuekohaline kaart on jagatud sektoriteks A kuni F. Sektorid A, B ja C sisaldavad sissetulekuboonuseid: sektor A annab igal rikastamiskülastusel +5 Nn, sektor B pakub tasuta kolooniat tsükli kohta alates universumist 10 ja sektor C lisab +1 artefakti QZX000000000. Sektorid D, E ja F on vajalikud Mega-Structure võidutingimuseks Universumis 12, kuid need ei paku otseseid sissetulekuboonuseid.

Laiendatud kaart loob neli strateegilist tsooni: Alpha Core lähenemine (keskel), majandussektorid (A/B/C), võidusektorid (D/E/F) ja vaidlustatud piirid mängijate vahel. Universumis 6 on õigete sektorite juhtimine olulisem kui maksimaalne territooriumide arv. Mängija, kellel on Sektoris A 8 segmenti, teenib rohkem tulu kui mängija, kellel on 14 segmenti D, E ja F vahel.

Strateegiline juhend – Universum 6

Universum 6 nõuab strateegilist pöördepunkti. Universumite 1–5 7-hex-strateegiad peavad kohanema 18-kuusikulise lauaga, millel on uued eesmärgid:

  1. Turvalised A/B/C sektori positsioonid varakult – sissetulekuboonused lisanduvad mitme tsükli jooksul ja neid tasub nõuda märkimisväärse positsioonikuluga
  2. Ehitage marsruut asukohta Alpha Core – Galaktilised dekreedid on piisavalt võimsad, et õigustada võidusõitu esimesel kohalejõudmisel isegi muude eesmärkide arvelt
  3. Hinda kaubanduslepinguid hoolikalt – lepingud mängijatega, kes ohustavad teie laienemistsooni, on väärt negatiivset positsioneerimiskulu; kokkulepped kaugete mängijatega ei maksa midagi ja ostavad diplomaatilist head tahet
  4. Märkus sektori D/E/F asukohad – Mega-Structure võit Universumis 12 nõuab nende sektorite kontrollimist; mängijad, kes alustavad positsioneerimist praegu, väldivad hiljem rüselemist

Korduma kippuvad küsimused

Mis on Universe 6 Neutronium: Parallel Wars?
Universum 6 on laienev universum – kaart kasvab 7-lt 18-le, Galaktilised dekreedid aktiveeruvad Alpha Core (esimene saabumine seab tsükli seadused), diplomaatia ja kaubanduslepingud on avatud kõikidele rassidele ning võitlusvariantide kaardid hakkavad joonistama (kuigi universumi täielikul avamisel 8).
Mis on galaktiline dekreet?
Galaktika dekreet on seadus, mille on välja andnud esimene kangelane, mis saavutab iga tsükliga Alpha Core. Kangelane tõmbab dekreedikaardipakist ja rakendab valitud dekreeti kõikidele mängijatele ülejäänud tsükli jooksul. Dekreedid võivad mõjutada tasumäärasid, sadama ehitamist, ostukulusid ja liikumisreegleid.
Miks kaart universumis 6 laieneb?
Seitsme kuuekohaline kaart tähistab kangelaste piiratud teadlikkust varajastes universumites – nad suudavad tajuda ja juurde pääseda ainult osa galaktikast. Universumi 6 pärimus käsitleb kogu galaktika skaala taastatud mälu. Mehaaniliselt loob laienemine ruumi majandus- ja diplomaatilistele süsteemidele, mis sellel tasandil aktiveeruvad.
Millised lahinguvariandid aktiveeritakse Universumis 6?
Võitlusvariantide kaardid loositakse Universe 6 seansi alguses ja kehtivad kogu sessiooniks. Neli varianti on: Terrain Bonus (radioaktiivsed sissemaksed annavad kaitsjale +1), Ründaja Momentum (lipsud lähevad kaitsja asemel ründajale), Stack Combat (veeretamisele lisanduvad lisamärgid) ja Diplomatic Override (Terano saab vaidlustatud segmente diplomaatiliselt enne täringuid jagada). Universumis 8 avaneb täielik võitlus (armee liikumine, võitlus).