6. Visums: Izplešanās
"Visums... tas ir lielāks, nekā es atcerējos." 6. Visumā ir redzams viss Neutronium: Parallel Wars stratēģiskais dziļums. Karte dubultojas no 7 līdz 18 hektiem. Galaktiskie dekrēti tiek aktivizēti vietnē Alpha Core. Diplomātijas un tirdzniecības līgumi ir atvērti visām rasēm. Cīņas varianti tiek iegūti no klāja, mainot kaujas izšķirtspēju visai sesijai. Daudzi spēlētāji Visumu 6 raksturo kā "kad sākas īstā spēle".
Kas tiek atbloķēts Visumā 6
18 hex pilna karte Galaktiskie dekrēti Teritorijas iegāde Tirdzniecības līgumi Cīņas varianti Pilna diplomātija
Visums 6 pievieno vairāk mehānikas nekā jebkurš cits atsevišķs Visums. Karte tiek paplašināta no 7 līdz 18 heksām, izveidojot ievērojami lielāku dēli ar jaunām teritorijām. Pirmais varonis, kurš katrā ciklā sasniedz Alpha Core, var izdot Galaktisko dekrētu — likumu, kas ietekmē visus šī cikla spēlētājus. Teritorijas pirkšana ļauj iegādāties segmentus tieši no citiem spēlētājiem vai neitrālām pozīcijām. Tirdzniecības līgumi ir atvērti starp visām rasēm, radot kopīgus ienākumus uz robežas un neuzbrukšanas dinamiku. Cīņas variantu kārtis tiek izvilktas sesijas sākumā, mainot kaujas izšķirtspēju visai sesijai.
Stāsts: paplašināšanās
Migla pilnībā izklīst. Jūsu priekšā izpletās astoņpadsmit galaktikas sešstūres. Sektori A, B, C, D, E, F — katrs ar savu identitāti un vēsturi. Alpha Core iegūst jaunu autoritāti: varonis, kurš ierodas pirmais, var izdot dekrētu, kas jāievēro visiem. No kurienes nāk šī autoritāte? Un kāpēc Alpha Core pakļaujas tam, kurš ierodas pirmais?
Jautājumi vairojas, Visumam atklājot savu mērogu. Seši sektori, trīs ar ienākumu prēmijām, trīs nepieciešami galīgai uzvarai. Tirdzniecības ceļi parādās starp sacīkstēm. Kļūst iespējamas vienošanās par neuzbrukšanu. Galaktika vairs nav dēlis — tā ir civilizācija, kas veidojas, un varoņi ir tās arhitekti. Katram lēmumam tagad ir gan diplomātisks, gan stratēģisks svars.
Galaktiskie dekrēti
Galaktiskais dekrēts ir Visuma 6 dramatiskākais jaunais elements. Pirmais varonis, kurš katrā ciklā sasniedz Alpha Core, izvēlas no dekrētu kāršu komplekta — likumi, kas attiecas uz visiem spēlētājiem šī cikla laikā. Dekrētu efektu piemēri:
- "Visi nodevu maksājumi dubultojās šajā ciklā"
- "Šajā ciklā nedrīkst izveidot jaunus Nuclear Port"
- "Visi teritoriju pirkumi maksā puscenu"
- "Foresight (movement reroll) maksā 10 Nn, nevis 5"
Kartes paplašināšana
18 heksu karte ir sadalīta sektoros A līdz F. Sektori A, B un C ietver ienākumu bonusus: sektors A piešķir +5 Nn katrā bagātināšanas apmeklējumā, sektors B nodrošina bezmaksas koloniju ciklā, sākot ar Visumu 10, un sektors C pievieno +1 artefaktu pie QZX00X000. Sektori D, E un F ir nepieciešami Mega-Structure uzvaras nosacījumam Universe 12, taču tie nenodrošina tiešu ienākumu bonusu.
Izvērstā karte izveido četras stratēģiskās zonas: Alpha Core pieeja (centrā), ekonomikas sektori (A/B/C), uzvaras sektori (D/E/F) un apstrīdētās robežas starp spēlētājiem. 6. Visumā pareizo sektoru kontrole ir svarīgāka par maksimālo teritoriju skaitu. Spēlētājs ar 8 segmentiem A sektorā gūst vairāk ienākumu nekā spēlētājs ar 14 segmentiem, kas sadalīti D, E un F.
Stratēģiskais ceļvedis — Visums 6
Visumam 6 ir nepieciešams stratēģisks pagrieziens. 1.–5. Visumu 7 sex sex strategijām ir jāpielāgojas 18 sešpunktu dēlim ar jauniem mērķiem:
- Nodrošiniet pozīcijas A/B/C sektorā agri — ienākumu prēmijas tiek apvienotas vairākos ciklos, un tās ir vērts pieprasīt par ievērojamām pozicionālajām izmaksām
- Izveidojiet maršrutu uz Alpha Core — Galaktiskie dekrēti ir pietiekami spēcīgi, lai attaisnotu pirmās ierašanās sacīkstes pat uz citu mērķu rēķina.
- Rūpīgi izvērtējiet tirdzniecības līgumus — līgumi ar spēlētājiem, kuri apdraud jūsu paplašināšanās zonu, ir negatīvas pozicionēšanas izmaksas vērti; līgumi ar attāliem spēlētājiem neko nemaksā un pērk diplomātisko labo gribu
- Piezīme sektora D/E/F atrašanās vietas — Mega-Structure uzvarai Visumā 12 ir jākontrolē šie sektori; spēlētāji, kuri sāk pozicionēšanu tagad, izvairās no šifrēšanas vēlāk