Vesolje 6: Razširitev
"Vesolje ... je večje, kot sem se spomnil." Vesolje 6 je mesto, kjer postane vidna celotna strateška globina Neutronium: Parallel Wars. Zemljevid se podvoji s 7 na 18 heksov. Galaktični odloki se aktivirajo pri Alpha Core. Diplomacija in trgovinski sporazumi so odprti za vse rase. Različice boja črpajo iz špila in spreminjajo ločljivost boja za celotno sejo. Mnogi igralci opisujejo Universe 6 kot "ko se začne prava igra."
Kaj odklene v Universe 6
18-HEX Celoten zemljevid Galaktični odloki Nakup ozemlja Trgovinske pogodbe Bojne različice Popolna diplomacija
Vesolje 6 dodaja več mehanike kot katero koli drugo posamezno vesolje. Zemljevid se razširi s 7 na 18 heksov, kar ustvari dramatično večjo tablo z novimi ozemlji. Prvi junak, ki doseže Alpha Core v vsakem ciklu, lahko izda galaktični odlok – zakon, ki velja za vse igralce v tem ciklu. Nakup ozemlja omogoča nakup segmentov neposredno od drugih igralcev ali nevtralnih pozicij. Trgovinski sporazumi se odpirajo med vsemi rasami, kar ustvarja skupni mejni dohodek in dinamiko nenapadanja. Karte bojnih variant se izžrebajo na začetku seje in spremenijo bojno ločljivost za celotno sejo.
Zgodba: Razširitev
Megla se popolnoma razkadi. Pred vami se razprostira osemnajst heksov galaksije. Sektorji A, B, C, D, E, F — vsak s svojo identiteto in zgodovino. Alpha Core pridobi novo avtoriteto: junak, ki prvi prispe, lahko izda odlok, ki ga morajo upoštevati vsi. Od kod ta avtoriteta? In zakaj Alpha Core uboga tistega, ki prvi pride?
Vprašanja se množijo, ko vesolje razkrije svojo razsežnost. Šest sektorjev, trije z dodatki dohodka, trije potrebni za končno zmago. Med rasami se pojavijo trgovske poti. Možni so dogovori o nenapadanju. Galaksija ni več deska - je civilizacija v nastajanju in Heroji so njeni arhitekti. Vsaka odločitev ima zdaj tako diplomatsko kot strateško težo.
Galaktični odloki
Galaktični odlok je najbolj dramatičen nov element Vesolja 6. Prvi junak, ki doseže Alpha Core v vsakem ciklu, izbere iz kompleta kart ukazov – zakonov, ki veljajo za vse igralce v času trajanja tega cikla. Primeri učinkov dekreta:
- "Vsa plačila dajatev so podvojila ta cikel"
- "V tem ciklu ni dovoljeno zgraditi novih Nuclear Port"
- "Vsi nakupi na ozemlju stanejo polovično ceno"
- "Foresight (ponovno premikanje) stane 10 Nn namesto 5"
Razširitev zemljevida
18-hex zemljevid je razdeljen na sektorje od A do F. Sektorji A, B in C vsebujejo bonuse dohodka: sektor A dodeli +5 Nn ob vsakem obogatitvenem obisku, sektor B zagotovi brezplačno kolonijo na cikel, ki se začne pri vesolju 10, sektor C pa doda +1 artefakt pri Alpha Core. Sektorji D, E in F so potrebni za pogoj zmage Mega-Structure v vesolju 12, vendar ne zagotavljajo bonusov neposrednega dohodka.
Razširjeni zemljevid ustvari štiri strateške cone: pristop Alpha Core (na sredini), gospodarske sektorje (A/B/C), sektorje zmage (D/E/F) in sporne meje med igralci. Do vesolja 6 je nadzor nad pravimi sektorji pomembnejši od največjega števila ozemelj. Igralec z 8 segmenti v sektorju A ustvari več dohodka kot igralec s 14 segmenti, razporejenimi po D, E in F.
Strateški vodnik – Vesolje 6
Vesolje 6 zahteva strateški preobrat. 7-hex strategije iz vesolj 1–5 se morajo prilagoditi 18-hex tabli z novimi cilji:
- Zgodaj zavarujte položaje v sektorju A/B/C – dohodkovni bonusi se združijo v več ciklih in jih je vredno zahtevati z znatnimi stroški položaja
- Zgradite pot do Alpha Core – Galaktični odloki so dovolj močni, da upravičijo dirkanje za prvi prihod, tudi za ceno drugih ciljev
- Pazljivo ocenite trgovinske sporazume — dogovori z igralci, ki ogrožajo vaše razširitveno območje, so vredni negativnih stroškov pri pozicioniranju; dogovori z oddaljenimi igralci ne stanejo nič in kupijo diplomatsko dobro voljo
- Upoštevajte lokacije sektorjev D/E/F — Mega-Structure zmaga v Vesolju 12 zahteva nadzor teh sektorjev; igralci, ki začnejo postavljati položaj zdaj, se pozneje izogibajo premešanju