第 6 宇宙 •擴充∫ 20–30 分鐘

第 6 宇宙:擴張

「宇宙…比我記憶中的還要大。」宇宙 6 是 Neutronium: Parallel Wars 的全部戰略深度變得可見的地方。地圖從 7 個六角形增加到 18 個六角形。銀河法令在 Alpha Core 啟動。外交和貿易協定對所有種族開放。戰鬥變體從牌組中抽取,改變整個會話的戰鬥解析度。許多玩家將第六宇宙描述為「真正的遊戲開始的時候」。

3添加主要係統
20–30 min會議時長
18總六角形
54總段數

在第 6 宇宙中將解鎖什麼

18 進位完整地圖 銀河法令 地理採購 貿易協定 戰鬥變體 全面外交

第 6 宇宙比任何其他單一宇宙添加了更多的機制。地圖從 7 個六角形擴展到 18 個六角形,創建了一個包含新領土的更大的棋盤。每個週期第一個達到 Alpha Core 的英雄可以發布銀河法令 - 影響該週期所有玩家的法律。領土購買允許直接從其他玩家或中立位置購買細分市場。貿易協定在任何種族之間開放,創造了共享邊境收入和互不侵犯的動力。戰鬥變體卡在會話開始時繪製,修改整個會話的戰鬥解析度。

故事:擴張

霧氣完全散去。十八個六邊形的星系在你面前展開。 A、B、C、D、E、F 區-每個區都有自己的身分和歷史。 Alpha Core獲得新的權力:先到的英雄可以發佈所有人都必須遵守的法令。這個權威從何而來?為什麼Alpha Core服從誰先到?

隨著宇宙規模的顯露出來,問題也隨之增加。六個區域,三個區域有收入獎勵,三個區域需要最終的勝利。貿易路線出現在種族之間。互不侵犯協議成為可能。銀河不再是一塊棋盤——它是一個正在形成的文明,英雄們是它的建築師。現在,每項決定都具有外交影響力和戰略影響力。

銀河法令

銀河法令是第六宇宙最引人注目的新元素。每個週期第一個達到 Alpha Core 的英雄會從一副法令卡中進行選擇,這些法令在該週期期間適用於所有玩家。法令效力的例子:

銀河法令創造了次級種族:首先到達 Alpha Core 來製定規則。一個對你的策略有利、對對手的不利的適時法令可以顯著改變比賽。法令系統也創造元遊戲決策:如果你的對手先達到 Alpha Core,你能否從他們可能選擇的任何法令中受益?法令意識——預測你的對手可能會發出哪個法令——是經驗豐富的第 6 宇宙遊戲的標誌。

地圖擴展

18 十六進位地圖分為 A 到 F 部分。 A、B 和 C 部分包含收入獎勵:A 部分在每次濃縮訪問時授予 +5 Nn,B 部分從第 10 宇宙開始每個週期提供一個免費殖民地,C 部分在 Alpha Core 處添加 +1 神器。第 12 宇宙的 Mega-Structure 勝利條件需要 D、E 和 F 區,但不提供直接收入獎金。

擴展後的地圖創建了四個戰略區域:Alpha Core 途徑(中心)、經濟區域(A/B/C)、勝利區域(D/E/F)以及玩家之間有爭議的邊界。在第六宇宙中,控制正確的區域比最大領土數量更重要。在 A 區擁有 8 個細分市場的玩家比在 D、E 和 F 區擁有 14 個細分市場的玩家產生更多的收入。

戰略指南 — 第 6 宇宙

第 6 宇宙需要一個戰略支點。第 1-5 宇宙中的 7 十六進位策略必須適應具有新目標的 18 十六進位棋盤:

  1. 儘早確保部門 A/B/C 頭寸 - 收入紅利會在多個週期內複合,值得以巨大的頭寸成本來領取
  2. 建造一條通往 Alpha Core 的路線 - 銀河法令的力量足以證明搶先到達的競賽是合理的,即使以犧牲其他目標為代價
  3. 仔細評估貿易協議 - 與威脅你的擴張區的玩家達成的協議值得在定位上付出負成本;與遙遠的參與者達成的協議不需要花費任何成本並可以購買外交善意
  4. 注意 D/E/F 區域的位置 - Mega-Structure 在第 12 宇宙中的勝利需要控制這些區域;現在開始走位的玩家避免稍後爭搶

常見問題解答

Neutronium: Parallel Wars 中的第 6 宇宙是什麼?
第 6 宇宙是擴展宇宙——地圖從 7 個六角形增長到 18 個六角形,銀河法令在 Alpha Core 激活(先到者為循環制定法律),外交和貿易協議向所有種族開放,戰鬥變體卡開始繪製(儘管全面戰鬥在第 8 宇宙解鎖)。
什麼是銀河法令?
銀河法令是每個週期第一個達到 Alpha Core 的英雄頒布的法令。英雄從法令牌組中抽取,並將所選法令應用於該週期剩餘時間內的所有玩家。法令可以影響貢品費率、港口建設、採購成本和移動規則。
為什麼第 6 宇宙的地圖會膨脹?
7 進制地圖代表了英雄們在早期宇宙中有限的意識——他們只能感知和訪問銀河系的一部分。第 6 宇宙的傳說是關於恢復整個星系規模的記憶。從機械上來說,擴張為在這一層激活的經濟和外交系統創造了空間。
第 6 宇宙會啟動哪些戰鬥變體?
戰鬥變體卡在宇宙 6 會話開始時抽取並適用於整個會話。這四種變體是:地形獎勵(放射性沉積物使防御者+1)、攻擊者動量(平局屬於攻擊者而不是防御者)、堆疊戰鬥(額外的代幣添加到擲骰中)和外交覆蓋(Terano 可以在骰子之前通過外交方式分割有爭議的部分)。全面戰鬥(軍隊移動、戰鬥)在第 8 宇宙解鎖。