Vesmír 6 • Rozšírenie • 20 – 30 min

Vesmír 6: Rozšírenie

"Vesmír... je väčší, než som si pamätal." Vesmír 6 je miesto, kde je viditeľná celá strategická hĺbka Neutronium: Parallel Wars. Mapa sa zdvojnásobí zo 7 na 18 hexov. Galaktické dekréty sa aktivujú na Alpha Core. Diplomacie a obchodné dohody sú otvorené pre všetky rasy. Bojové varianty čerpajú z balíčka a menia bojové rozlíšenie počas celej relácie. Mnoho hráčov opisuje Universe 6 ako „keď začína skutočná hra“.

3Pridané hlavné systémy
20–30 minDĺžka relácie
18Celkový počet hexov
54Celkový počet segmentov

Čo odomkne vo vesmíre 6

18-hexová úplná mapa Galaktické dekréty Nákup územia Obchodné zmluvy Bojové varianty Úplná diplomacia

Universe 6 pridáva viac mechaniky ako ktorýkoľvek iný jediný vesmír. Mapa sa rozšíri zo 7 na 18 hexov, čím sa vytvorí dramaticky väčšia hracia plocha s novými územiami. Prvý hrdina, ktorý v každom cykle dosiahne Alpha Core, môže vydať galaktický dekrét – zákon, ktorý v danom cykle ovplyvňuje všetkých hráčov. Nákup územia umožňuje nakupovať segmenty priamo od iných hráčov alebo neutrálnych pozícií. Obchodné dohody sa otvárajú medzi akýmikoľvek rasami a vytvárajú spoločný príjem na hraniciach a dynamiku neútočenia. Karty bojových variantov sa ťahajú na začiatku relácie, čím sa mení bojové rozlíšenie počas celej relácie.

Príbeh: Rozšírenie

Hmla sa úplne rozplynie. Pred vami sa rozprestiera osemnásť hexov galaxie. Sektory A, B, C, D, E, F – každý so svojou vlastnou identitou a históriou. Alpha Core získava novú autoritu: Hrdina, ktorý príde prvý, môže vydať dekrét, ktorý musia všetci nasledovať. Odkiaľ pochádza táto autorita? A prečo Alpha Core poslúchne toho, kto príde prvý?

Otázky sa množia, keď vesmír odhaľuje svoju mierku. Šesť sektorov, tri s príjmovými bonusmi, tri potrebné na konečné víťazstvo. Medzi rasami sa objavujú obchodné cesty. Dohody o neútočení sú možné. Galaxia už nie je doska – je to formovaná civilizácia a jej architektmi sú hrdinovia. Každé rozhodnutie má teraz diplomatickú aj strategickú váhu.

Galaktické dekréty

Galaktický výnos je najdramatickejším novým prvkom vesmíru 6. Prvý hrdina, ktorý v každom cykle dosiahne Alpha Core, si vyberie z balíčka dekrétov – zákonov, ktoré platia pre všetkých hráčov počas trvania daného cyklu. Príklady účinkov vyhlášky:

Galaktické dekréty vytvárajú sekundárnu rasu: najprv dosiahnite Alpha Core a nastavte pravidlá. Dobre načasovaná vyhláška, ktorá zvýhodňuje vašu stratégiu a znevýhodňuje súperovu, môže výrazne posunúť hru. Systém dekrétov tiež vytvára rozhodnutia o metahrách: ak váš súper dosiahne Alpha Core ako prvý, môžete sa postaviť tak, aby ste profitovali z akéhokoľvek dekrétu, ktorý si pravdepodobne vyberie? Povedomie o dekrétoch – predvídanie, ktoré nariadenie môže vydať váš súper – je charakteristickým znakom skúsenej hry Universe 6.

Rozšírenie mapy

18-hexová mapa je rozdelená do sektorov A až F. Sektory A, B a C obsahujú bonusy k príjmom: Sektor A poskytuje +5 Nn pri každej návšteve obohatenia, sektor B poskytuje bezplatnú kolóniu na cyklus počnúc vesmírom 10 a sektor C pridáva +1 artefakt na Alpha Core Sektory D, E a F sú potrebné pre podmienku víťazstva Mega-Structure vo Universe 12, ale neposkytujú žiadne bonusy za priamy príjem.

Rozšírená mapa vytvára štyri strategické zóny: prístup Alpha Core (v strede), ekonomické sektory (A/B/C), víťazné sektory (D/E/F) a sporné hranice medzi hráčmi. Vo vesmíre 6 je kontrola správnych sektorov dôležitejšia ako maximálny počet území. Hráč s 8 segmentmi v sektore A generuje väčší príjem ako hráč so 14 segmentmi rozloženými medzi D, E a F.

Strategický sprievodca — Vesmír 6

Vesmír 6 si vyžaduje strategický kľúč. 7-hexové stratégie z Universes 1-5 sa musia prispôsobiť 18-hexovej hracej ploche s novými cieľmi:

  1. Skoré bezpečné pozície A/B/C v sektore – príjmové bonusy sa kombinujú vo viacerých cykloch a oplatí sa ich uplatniť za značné pozičné náklady
  2. Vybudujte si cestu do Alpha Core – Galaktické dekréty sú dostatočne silné na to, aby ospravedlnili pretekanie pri prvom príchode aj za cenu iných cieľov
  3. Obchodné dohody starostlivo vyhodnoťte – dohody s hráčmi, ktorí ohrozujú vašu zónu expanzie, stoja za negatívne náklady na umiestnenie; dohody so vzdialenými hráčmi nič nestoja a kupujú si diplomatickú dobrú vôľu
  4. Všimnite si umiestnenie sektorov D/E/F — Mega-Structure víťazstvo vo vesmíre 12 vyžaduje kontrolu nad týmito sektormi; hráči, ktorí začínajú s polohovaním teraz, sa vyhýbajú neskoršiemu zakódovaniu

Často kladené otázky

Čo je vesmír 6 v Neutronium: Parallel Wars?
Vesmír 6 je expanzný vesmír – mapa sa zväčšuje zo 7 na 18 hexov, galaktické dekréty sa aktivujú na Alpha Core (prvý príchod nastavuje zákon pre cyklus), diplomacie a obchodné dohody sú otvorené pre všetky rasy a karty bojových variantov sa začínajú kresliť (hoci plný boj sa odomkne vo vesmíre 8).
Čo je galaktický dekrét?
Galaktický dekrét je zákon vydaný prvým hrdinom, ktorý dosiahne Alpha Core každý cyklus. Hrdina ťahá z balíčka dekrétov a aplikuje zvolený dekrét na všetkých hráčov po zvyšok tohto cyklu. Dekréty môžu ovplyvniť sadzby tributu, stavbu prístavov, nákupné náklady a pravidlá pohybu.
Prečo sa mapa vo vesmíre 6 rozširuje?
7-hexová mapa predstavuje obmedzené vedomie hrdinov v raných vesmíroch – môžu vnímať a pristupovať len k časti galaxie. Tradícia Vesmíru 6 je o obnovenej pamäti rozsahu celej galaxie. Mechanicky expanzia vytvára priestor pre ekonomické a diplomatické systémy, ktoré sa aktivujú na tejto úrovni.
Aké bojové varianty sa aktivujú vo vesmíre 6?
Karty bojových variantov sa ťahajú na začiatku relácie Universe 6 a platia počas celej relácie. Štyri varianty sú: Terrain Bonus (rádioaktívne vklady dávajú obrancovi +1), Attacker's Momentum (remíza sa dostane k útočníkovi namiesto obrancu), Stack Combat (dodatočné žetóny sa pridávajú k hodu) a Diplomatic Override (Terano môže pred kockami diplomaticky rozdeliť sporné segmenty). Úplný boj (pohyb armády, boj) sa odomkne vo vesmíre 8.