第 6 宇宙 •扩展∫ 20–30 分钟

第 6 宇宙:扩张

“宇宙……比我记忆中的还要大。”宇宙 6 是 Neutronium: Parallel Wars 的全部战略深度变得可见的地方。地图从 7 个六角形增加到 18 个六角形。银河法令在 Alpha Core 激活。外交和贸易协定对所有种族开放。战斗变体从牌组中抽取,改变整个会话的战斗分辨率。许多玩家将第六宇宙描述为“真正的游戏开始的时候”。

3添加主要系统
20–30 min会议时长
18总六角形
54总段数

第 6 宇宙中将解锁什么

18 进制完整地图 银河法令 地域采购 贸易协议 战斗变种 全面外交

第 6 宇宙比任何其他单一宇宙添加了更多的机制。地图从 7 个六角形扩展到 18 个六角形,创建了一个包含新领土的更大的棋盘。每个周期第一个达到 Alpha Core 的英雄可以发布银河法令 - 影响该周期所有玩家的法律。领土购买允许直接从其他玩家或中立位置购买细分市场。贸易协定在任何种族之间开放,创造了共享边境收入和互不侵犯的动力。战斗变体卡在会话开始时绘制,修改整个会话的战斗分辨率。

故事:扩张

雾气完全散去。十八个六边形的星系在你面前展开。 A、B、C、D、E、F 区——每个区都有自己的身份和历史。 Alpha Core获得新的权力:先到的英雄可以发布所有人都必须遵守的法令。这个权威从何而来?为什么Alpha Core服从谁先到呢?

随着宇宙规模的显露出来,问题也随之增多。六个区域,三个区域有收入奖励,三个区域需要最终的胜利。贸易路线出现在种族之间。互不侵犯协议成为可能。银河不再是一块棋盘——它是一个正在形成的文明,英雄们是它的建筑师。现在,每项决定都具有外交影响力和战略影响力。

银河法令

银河法令是第六宇宙最引人注目的新元素。每个周期第一个达到 Alpha Core 的英雄会从一副法令卡中进行选择,这些法令在该周期期间适用于所有玩家。法令效力的例子:

银河法令创建了次级种族:首先到达 Alpha Core 来制定规则。一个对你的策略有利、对对手的不利的适时法令可以显着改变比赛。法令系统还创建元游戏决策:如果你的对手首先达到 Alpha Core,你能否从他们可能选择的任何法令中受益?法令意识——预测你的对手可能会发出哪个法令——是经验丰富的第 6 宇宙游戏的标志。

地图扩展

18 十六进制地图分为 A 到 F 部分。A、B 和 C 部分包含收入奖励:A 部分在每次浓缩访问时授予 +5 Nn,B 部分从第 10 宇宙开始每个周期提供一个免费殖民地,C 部分在 Alpha Core 处添加 +1 神器。第 12 宇宙的 Mega-Structure 胜利条件需要 D、E 和 F 区,但不提供直接收入奖金。

扩展后的地图创建了四个战略区域:Alpha Core 途径(中心)、经济区域(A/B/C)、胜利区域(D/E/F)以及玩家之间有争议的边界。在第六宇宙中,控制正确的区域比最大领土数量更重要。在 A 区拥有 8 个细分市场的玩家比在 D、E 和 F 区拥有 14 个细分市场的玩家产生更多的收入。

战略指南 — 第 6 宇宙

第 6 宇宙需要一个战略支点。第 1-5 宇宙中的 7 十六进制策略必须适应具有新目标的 18 十六进制棋盘:

  1. 尽早确保部门 A/B/C 头寸 - 收入红利会在多个周期内复合,值得以巨大的头寸成本来领取
  2. 建造一条通往 Alpha Core 的路线 - 银河法令的力量足以证明抢先到达的竞赛是合理的,即使以牺牲其他目标为代价
  3. 仔细评估贸易协议 - 与威胁你的扩张区的玩家达成的协议值得在定位上付出负成本;与遥远的参与者达成的协议不需要花费任何成本并可以购买外交善意
  4. 注意 D/E/F 区域的位置 - Mega-Structure 在第 12 宇宙中的胜利需要控制这些区域;现在开始走位的玩家避免稍后争抢

常见问题解答

Neutronium: Parallel Wars 中的第 6 宇宙是什么?
第 6 宇宙是扩展宇宙——地图从 7 个六角形增长到 18 个六角形,银河法令在 Alpha Core 激活(先到者为循环制定法律),外交和贸易协议向所有种族开放,战斗变体卡开始绘制(尽管全面战斗在第 8 宇宙解锁)。
什么是银河法令?
银河法令是每个周期第一个达到 Alpha Core 的英雄颁布的法令。英雄从法令牌组中抽取,并将所选法令应用于该周期剩余时间内的所有玩家。法令可以影响贡品费率、港口建设、采购成本和移动规则。
为什么第 6 宇宙的地图会膨胀?
7 进制地图代表了英雄们在早期宇宙中有限的意识——他们只能感知和访问银河系的一部分。第 6 宇宙的传说是关于恢复整个星系规模的记忆。从机械上来说,扩张为在这一层激活的经济和外交系统创造了空间。
第 6 宇宙会激活哪些战斗变体?
战斗变体卡在宇宙 6 会话开始时抽取并适用于整个会话。这四种变体是:地形奖励(放射性沉积物使防御者+1)、攻击者动量(平局属于攻击者而不是防御者)、堆栈战斗(额外的代币添加到掷骰中)和外交覆盖(Terano 可以在骰子之前通过外交方式分割有争议的部分)。全面战斗(军队移动、战斗)在第 8 宇宙解锁。