Univerzum 6: Ekspanzija
"Univerzum... veći je nego što sam zapamtio." Univerzum 6 je mjesto gdje puna strateška dubina Neutronium: Parallel Wars postaje vidljiva. Mapa se udvostručuje od 7 do 18 heksa. Galaktičke uredbe se aktiviraju na Alpha Core. Diplomatski i trgovinski sporazumi otvoreni za sve rase. Borbene varijante crpe iz špila, mijenjajući rezoluciju borbe za cijelu sesiju. Mnogi igrači opisuju Universe 6 kao "kada prava igra počne".
Šta se otključava u Univerzumu 6
18-Hex puna mapa Galaktičke uredbe Kupovina teritorije Trgovinski ugovori Borbene varijante Puna diplomacija
Universe 6 dodaje više mehanike nego bilo koji drugi jedinstveni univerzum. Mapa se proširuje sa 7 na 18 heksa, stvarajući dramatično veću ploču s novim teritorijama. Prvi heroj koji dostigne Alpha Core svakog ciklusa može izdati Galaktičku uredbu — zakon koji utiče na sve igrače u tom ciklusu. Kupovina teritorije omogućava kupovinu segmenata direktno od drugih igrača ili neutralnih pozicija. Trgovinski sporazumi se otvaraju između svih rasa, stvarajući zajednički prihod na granici i dinamiku nenapadanja. Kartice borbenih varijanti se izvlače na početku sesije, mijenjajući rezoluciju borbe za cijelu sesiju.
Priča: Ekspanzija
Magla se potpuno razilazi. Pred vama se prostire osamnaest heksa galaksije. Sektori A, B, C, D, E, F — svaki sa svojim identitetom i istorijom. Alpha Core dobija novi autoritet: heroj koji prvi stigne može izdati dekret koji svi moraju slijediti. Odakle dolazi ova vlast? I zašto Alpha Core posluša onoga ko prvi stigne?
Pitanja se množe kako svemir otkriva svoje razmjere. Šest sektora, tri sa bonusima, tri potrebna za konačnu pobedu. Trgovački putevi se pojavljuju između rasa. Sporazumi o nenapadanju postaju mogući. Galaksija više nije ploča – to je civilizacija u formaciji, a Heroji su njeni arhitekti. Svaka odluka sada ima diplomatsku, ali i stratešku težinu.
Galaktičke uredbe
Galaktički dekret je najdramatičniji novi element Univerzuma 6. Prvi heroj koji dostigne Alpha Core svaki ciklus bira iz špila dekretnih karata — zakona koji se primjenjuju na sve igrače za vrijeme trajanja tog ciklusa. Primjeri efekata dekreta:
- "Sve isplate počasti su udvostručile ovaj ciklus"
- "U ovom ciklusu se ne mogu izgraditi novi Nuclear Port"
- "Sve kupovine teritorije koštaju pola cijene"
- "Foresight (prebacivanje pokreta) košta 10 Nn umjesto 5"
Proširenje mape
Mapa od 18 heksadecima podeljena je na sektore A do F. Sektori A, B i C sadrže bonuse na prihod: Sektor A daje +5 Nn pri svakoj poseti obogaćivanju, Sektor B obezbeđuje besplatnu koloniju po ciklusu počevši od 10 univerzuma, a sektor C dodaje +1 artefakt na QZX000000 Sektori D, E i F su potrebni za pobjednički uvjet Mega-Structure u Univerzumu 12, ali ne pružaju direktne bonuse na prihod.
Proširena mapa stvara četiri strateške zone: pristup Alpha Core (centar), ekonomski sektori (A/B/C), pobjednički sektori (D/E/F) i sporne granice između igrača. Prema Univerzumu 6, kontrola pravih sektora važnija je od maksimalnog broja teritorija. Igrač sa 8 segmenata u sektoru A generiše više prihoda od igrača sa 14 segmenata raspoređenih po D, E i F.
Strateški vodič — Univerzum 6
Univerzum 6 zahtijeva strateški stožer. 7-hex strategije iz Univerzuma 1-5 moraju se prilagoditi 18-heksnoj tabli s novim ciljevima:
- Rano osigurajte A/B/C pozicije u sektoru — bonusi na prihod se povećavaju u više ciklusa i vrijedi ih tražiti uz značajnu cijenu pozicije
- Izgradite put do Alpha Core — Galaktičke uredbe su dovoljno moćne da opravdaju utrku za prvi dolazak čak i po cijenu drugih ciljeva
- Pažljivo procijenite trgovinske sporazume — sporazumi sa igračima koji prijete vašoj zoni širenja vrijede negativnog troška u pozicioniranju; sporazumi sa udaljenim igračima ništa ne koštaju i kupuju diplomatsku dobru volju
- Napomena za lokacije sektora D/E/F — Mega-Structure pobjeda u Univerzumu 12 zahtijeva kontrolu ovih sektora; igrači koji sada započnu pozicioniranje izbjegavaju kasnije skretanje