Универзум 6: Експанзија
„Универзумот... тој е поголем отколку што се сетив.“ Универзумот 6 е местото каде што целата стратешка длабочина на Neutronium: Parallel Wars станува видлива. Картата се удвојува од 7 до 18 хекси. Галактичките уредби се активираат на Alpha Core. Дипломатијата и трговските договори се отворени за сите раси. Борбените варијанти црпат од палуба, менувајќи ја борбената резолуција за целата сесија. Многу играчи го опишуваат Universe 6 како „кога започнува вистинската игра“.
Што се отклучува во универзумот 6
18-Hex целосна карта Галактички декрети Купување територија Трговски договори борбени варијанти Целосна дипломатија
Универзумот 6 додава повеќе механика од кој било друг единствен универзум. Картата се проширува од 7 на 18 хекси, создавајќи драматично поголема табла со нови територии. Првиот Херој што ќе достигне Alpha Core секој циклус може да издаде Галактички декрет - закон кој ги засега сите играчи за тој циклус. Купувањето територија овозможува купување сегменти директно од други играчи или неутрални позиции. Трговските договори се отвораат меѓу сите раси, создавајќи заеднички граничен приход и динамика на неагресија. Картичките со борбени варијанти се цртаат на почетокот на сесијата, менувајќи ја борбената резолуција за целата сесија.
Приказната: Експанзија
Маглата целосно се расчистува. Пред вас се шират осумнаесет хекси галаксија. Сектори А, Б, В, Г, Е, Ф — секој со свој идентитет и историја. Alpha Core добива нов авторитет: Херојот кој пристигнува прв може да издаде декрет што сите мора да го следат. Од каде доаѓа овој авторитет? И зошто Alpha Core се покорува на кој и да пристигне прв?
Прашањата се множат додека универзумот ги открива своите размери. Шест сектори, три со бонуси за приход, три потребни за конечна победа. Трговските патишта се појавуваат помеѓу трките. Стануваат можни договори за ненапаѓање. Галаксијата повеќе не е табла - таа е цивилизација во формирање, а Хероите се нејзините архитекти. Секоја одлука сега има и дипломатска тежина, но и стратешка тежина.
Галактички декрети
Галактичкиот декрет е најдраматичниот нов елемент на Универзумот 6. Првиот Херој што ќе достигне Alpha Core секој циклус избира од шпил картички со декрети - закони кои важат за сите играчи за времетраењето на тој циклус. Примери за ефекти на декрет:
- „Сите плаќања за почит го удвоија овој циклус“
- „Ниту еден нов Nuclear Ports не смее да се изгради овој циклус“
- „Сите набавки на територија чинат половина цена“
- „Предвидување (превртување на движење) чини 10 Nn наместо 5“
Проширување на картата
Картата со 18 хексадеци е поделена на сектори А до Ф. Секторите А, Б и Ц содржат бонуси за приход: Секторот А доделува +5 Nn при секоја посета на збогатување, Секторот Б обезбедува бесплатна колонија по циклус почнувајќи од Универзум 10, а Секторот Ц додава +1 артефакт на QZQZX.000 Секторите D, E и F се потребни за условот за победа Mega-Structure во Universe 12, но не обезбедуваат директни бонуси за приход.
Проширената карта создава четири стратешки зони: пристапот Alpha Core (центар), економските сектори (A/B/C), победничките сектори (D/E/F) и спорните граници меѓу играчите. Со Универзум 6, контролирањето на вистинските сектори е повеќе важно од максималното броење на територијата. Играч со 8 сегменти во Секторот А генерира повеќе приход од играч со 14 сегменти распоредени низ D, E и F.
Стратешки водич - Универзум 6
Универзумот 6 бара стратешки стожер. Стратегиите со 7 хексадеци од универзумите 1-5 мора да се прилагодат на табла од 18 шеснаесетник со нови цели:
- Позиции за климатизација во безбеден сектор рано — бонусите за приход се соединуваат во повеќе циклуси и вреди да се бараат по значителни позициски трошоци
- Изградете пат до Alpha Core — Галактичките декрети се доволно моќни за да го оправдаат трките за прво пристигнување дури и по цена на други цели
- Внимателно проценете ги трговските договори — договорите со играчи кои ја загрозуваат вашата зона на проширување вредат негативен трошок за позиционирање; договорите со далечните играчи не чинат ништо и купуваат дипломатска добра волја
- Забелешка локации на сектор D/E/F — Mega-Structure победата во Universe 12 бара контрола на овие сектори; играчите кои почнуваат да се позиционираат сега избегнуваат да се преплетуваат подоцна