Контрола на територијата
Контролата на територијата е една од петте механика достапни од Universe 1 и основата на секоја стратешка одлука во Neutronium: Parallel Wars. Управува како се бараат сегменти, како се генерира приход и - како што подоцна механичарите откриваат - како територијалната позиција ја одредува вредноста на борбата, дипломатијата и економските инвестиции.
Како функционира
18-те шестоаголни плочки се поставени на почетокот на играта - 17 стандардни шестоаголници плус Alpha Core, кој е измешан со лицето надолу меѓу нив. Секој шеснаесетник е поделен на три сегменти. Играчите започнуваат со по една база, поставена на нивниот стартен сегмент.
За да контролира некој сегмент, играчот преместува армиска единица во непосредна близина на него и троши акција за да постави токен за занимање. Откако ќе се постави, токенот останува додека противникот не го отстрани преку борба. Контролираните сегменти генерираат Neutronium (Nn) секој круг според нивниот тип:
- Стандардни сегменти — основен Nn приход по круг
- Сегменти на радиоактивни депозити — овозможете изградба Nuclear Port; приходот се скалира експоненцијално со бројот на пристаништа
- Сегменти на артефакти — обезбедете извлекување на артефактни картички наместо директен приход
Економијата на сегментот
Не сите 54 сегменти имаат еднаква вредност, и кои сегменти вреди да се борат за промените како што напредуваат универзумите. Во Universe 1–3, стандардните сегменти со потенцијал за надградба на колонијата се примарни економски цели. Во Universe 4+, сегментите на радиоактивни депозити стануваат клучни јазли на ресурси бидејќи овозможуваат изградба Nuclear Port - најмоќниот механичар за скалирање на приходите во играта.
Забелешка за дизајн: Вредност на динамички сегмент
За разлика од повеќето игри 4X каде што хексадецималната вредност е фиксирана при поставувањето, вредноста на сегментот на Neutronium е динамична. Радиоактивниот депозит кој генерира скромен ран приход станува експоненцијално повреден откако Nuclear Port ќе се отклучи во Universe 4. Играчите кои рано ги контролираат сегментите на депозитите - дури и во тактичка неповолност - инвестираат во економска доминација во доцниот универзум. Ова временско поместување на вредности создава одлуки за планирање на долг дострел кои отсуствуваат од игри каде вредноста на територијата е статична.
Територијална контрола и асиметрија на раса
Сите четири трки различно комуницираат со контролата на територијата, а јазот се зголемува додека се отклучуваат повеќе механичари:
- Terano (розово) — Брзината на дипломатијата +1 ги намалува трошоците за преземање соседни сегменти без директна борба. Во Universe 6+, Terano може да ги апсорбира граничните сегменти преку трговски договори, наместо преку движење на армијата, што ги прави најефикасните територијални проширувачи во спорните области.
- Mi-TO (Сино) - Јачината на армијата +1 го отежнува отстранувањето на нивните токени за занимање. Играчите на Mi-TO контролираат помалку сегменти, но поретко ги губат, создавајќи густи, одбранливи територијални јадра.
- Iit (портокалова) — бесплатен Nuclear Port на почетокот на играта значи дека нивниот прв сегмент од радиоактивни депозити веднаш генерира приход без стандардните трошоци за изградба. Iit даде приоритет на фаќањето сегменти на депозити пред сè друго.
- Asters (зелено) — Напредната станица отклучува технологија што го зголемува приходот по контролиран сегмент кај сите видови. Asters скалира подобро со број на необработени сегменти од другите трки.
Контрола на територијата на повисоки нивоа на универзумот
Во Universe 6, борбените варијанти го менуваат начинот на кој се решаваат спорните сегменти - некои варијанти го фаворизираат напаѓачот, други бранителот и да се знае што е во игра пред да се извршат армиските единици станува критична одлука. Во Universe 7–9, механичарот за одбивање област на Mi-TO создава зони каде што поставувањето на токен за занимање чини дополнителни Nn, ефективно цените на помалите играчи од одредени сегменти.
Во Universe 10+, бодирањето на повеќе универзум им доделува ретроактивна вредност на точките на сегментите контролирани низ целиот лак на сесијата. Сегмент контролиран од Универзумот 1 до Универзумот 10 вреди значително повеќе од оној што е снимен во Универзумот 9 - ова ги трансформира раните одлуки за територија од тактички во стратешки инвестиции со мерлива долгорочна исплатливост.
Стратешки принципи
- Идентификувајте ги радиоактивните наслаги рано. Ова се јазлите што предизвикуваат експоненцијален приход во подоцнежните универзуми. Речиси секогаш е точно да се контролираат во Универзумот 2-3 по секоја цена.
- Не препроширувајте ја контролата на сегментите. Армиските токени распространети низ 20+ сегменти не оставаат резерва за борба. Густа група од 10-12 сегменти со висока вредност со резервна армија е потрајна од 18 сегменти без капацитет за одговор.
- Очекувајте Mi-TO одбивање област. Ако Mi-TO е во играта, планирајте го вашиот лак на проширување околу нивниот радиус на одбивање област - регионите што ќе ги закотват е скапо за влез во Universe 7+. Насочете го вашето проширување за да ги избегнете трошоците каде што е можно.
- Вредувајте ги граничните сегменти ситуационално. Граничните сегменти во непосредна близина на другите играчи се спорни и скапи за задржување. Внатрешните сегменти генерираат приход без трошоци за одбрана. Освен ако некој граничен сегмент нема радиоактивно наоѓалиште, дајте приоритет на консолидацијата пред проширувањето.