Universe 6 • Rozšíření • 20–30 min

Vesmír 6: Rozšíření

"Vesmír... je větší, než jsem si pamatoval." Vesmír 6 je místem, kde je vidět celá strategická hloubka Neutronium: Parallel Wars. Mapa se zdvojnásobí ze 7 na 18 hexů. Galaktické dekrety se aktivují na Alpha Core. Diplomacie a obchodní dohody jsou otevřené pro všechny rasy. Bojové varianty čerpají z balíčku a mění bojové rozlišení po celou dobu sezení. Mnoho hráčů popisuje Universe 6 jako „kdy začíná skutečná hra“.

3Přidány hlavní systémy
20–30 minDélka relace
18Celkem Hexes
54Celkový počet segmentů

Co odemkne ve vesmíru 6

18hexová úplná mapa Galaktické dekrety Nákup území Obchodní smlouvy Bojové varianty Plná diplomacie

Universe 6 přidává více mechanik než kterýkoli jiný jediný vesmír. Mapa se rozšiřuje ze 7 na 18 hexů a vytváří tak dramaticky větší plán s novými územími. První hrdina, který v každém cyklu dosáhne Alpha Core, může vydat galaktický výnos – zákon, který v daném cyklu ovlivňuje všechny hráče. Nákup území umožňuje nakupovat segmenty přímo od jiných hráčů nebo neutrálních pozic. Obchodní dohody se otevírají mezi všemi rasami a vytvářejí sdílený příjem na hranicích a dynamiku neagrese. Karty bojových variant se losují na začátku relace, čímž se mění bojové rozlišení pro celou relaci.

Příběh: Rozšíření

Mlha se úplně rozpouští. Před vámi se rozprostřelo osmnáct hexů galaxie. Sektory A, B, C, D, E, F — každý má svou vlastní identitu a historii. Alpha Core získává novou autoritu: Hrdina, který dorazí jako první, může vydat dekret, který musí všichni následovat. Odkud tato autorita pochází? A proč Alpha Core poslouchá toho, kdo přijde první?

Otázky se množí, jak vesmír odhaluje své měřítko. Šest sektorů, tři s příjmovými bonusy, tři potřebné pro konečné vítězství. Mezi rasami se objevují obchodní cesty. Budou možné dohody o neútočení. Galaxie už není deska – je to civilizace ve formaci a Hrdinové jsou jejími architekty. Každé rozhodnutí má nyní diplomatickou i strategickou váhu.

Galaktické dekrety

Galaktický výnos je nejdramatičtějším novým prvkem ve vesmíru 6. První hrdina, který v každém cyklu dosáhne Alpha Core, si vybírá z balíčku karet výnosů – zákonů, které platí pro všechny hráče po dobu trvání daného cyklu. Příklady účinků vyhlášky:

Galaktické dekrety vytvářejí sekundární rasu: nejprve dosáhněte Alpha Core a nastavte pravidla. Dobře načasovaný výnos, který zvýhodňuje vaši strategii a znevýhodňuje soupeřovu, může hru výrazně posunout. Systém dekretů také vytváří rozhodnutí o metahrách: pokud váš protivník dosáhne Alpha Core jako první, můžete se postavit tak, abyste těžili z jakéhokoli nařízení, které si pravděpodobně zvolí? Uvědomění si vyhlášky – předvídání, jaké nařízení může váš soupeř vydat – je charakteristickým znakem zkušené hry ve Universe 6.

Rozšíření mapy

18hexová mapa je rozdělena do sektorů A až F. Sektory A, B a C obsahují příjmové bonusy: Sektor A uděluje +5 Nn při každé návštěvě obohacení, sektor B poskytuje zdarma kolonii na cyklus počínaje vesmírem 10 a sektor C přidává +1 artefakt na Alpha Core Sektory D, E a F jsou vyžadovány pro podmínku vítězství Mega-Structure ve Universe 12, ale neposkytují žádné přímé bonusy k příjmu.

Rozšířená mapa vytváří čtyři strategické zóny: přístup Alpha Core (uprostřed), ekonomické sektory (A/B/C), vítězné sektory (D/E/F) a sporné hranice mezi hráči. Ve vesmíru 6 je kontrola správných sektorů důležitější než maximální počet území. Hráč s 8 segmenty v sektoru A generuje více příjmů než hráč se 14 segmenty rozmístěnými po D, E a F.

Strategický průvodce — Vesmír 6

Universe 6 vyžaduje strategický střed. 7hexové strategie z vesmírů 1–5 se musí přizpůsobit 18hexové desce s novými cíli:

  1. Včasné pozice A/B/C bezpečného sektoru – příjmové bonusy se skládají v několika cyklech a vyplatí se je uplatnit za značné poziční náklady
  2. Vybudujte si cestu do Alpha Core — Galaktické dekrety jsou dostatečně silné, aby ospravedlnily závodění pro první příjezd i za cenu jiných cílů
  3. Pečlivě vyhodnoťte obchodní dohody – dohody s hráči, kteří ohrožují vaši zónu rozšíření, stojí za negativní náklady na umístění; dohody se vzdálenými hráči nic nestojí a kupují si diplomatickou dobrou vůli
  4. Všimněte si umístění sektorů D/E/F — Mega-Structure vítězství ve Universe 12 vyžaduje kontrolu nad těmito sektory; hráči, kteří nyní začínají umisťovat, se vyhnou pozdějšímu zakódování

Často kladené otázky

Co je Universe 6 v Neutronium: Parallel Wars?
Vesmír 6 je expanzní vesmír – mapa se zvětší ze 7 na 18 hexů, galaktické výnosy se aktivují v Alpha Core (první příchod nastavuje zákon pro cyklus), diplomacie a obchodní dohody se otevírají pro všechny rasy a karty bojových variant se začnou kreslit (ačkoli ve vesmíru 8 se odemknou plné boje).
Co je galaktický dekret?
Galaktický výnos je zákon vydaný prvním hrdinou, který dosáhne Alpha Core v každém cyklu. Hrdina si lízne z balíčku karet dekretů a aplikuje zvolený dekret na všechny hráče po zbytek tohoto cyklu. Dekrety mohou ovlivnit sazby tributů, stavbu přístavů, nákupní náklady a pravidla pohybu.
Proč se mapa na Universe 6 rozšiřuje?
7hexová mapa představuje omezené povědomí hrdinů v raných vesmírech – mohou vnímat a přistupovat pouze k části galaxie. Tradice Vesmíru 6 je o obnovené vzpomínce na celé měřítko galaxie. Mechanicky expanze vytváří prostor pro ekonomické a diplomatické systémy, které se aktivují na této úrovni.
Jaké bojové varianty se aktivují ve Universe 6?
Karty bojových variant se losují na začátku relace Universe 6 a platí pro celou relaci. Tyto čtyři varianty jsou: Terrain Bonus (radioaktivní vklady dávají obránci +1), Attacker's Momentum (vazby jdou k útočníkovi místo obránce), Stack Combat (dodatečné žetony se přidávají k hodu) a Diplomatic Override (Terano může diplomaticky rozdělit sporné segmenty před kostkami). Plný boj (pohyb armády, boj) se odemkne ve vesmíru 8.