Pravidla a jak hrát
Neutronium: Parallel Wars nevyžaduje čtení pravidel před vaší první hrou. Systém Recovered Memories zavádí mechaniky progresivně – 5 mechanik ve Universe 1, ve Universe 13 jich bylo vybudováno na 47. Tato stránka obsahuje přehled pravidel, rychlé nastavení a odkazy na podrobné průvodce mechaniky.
Rychlé nastavení
Nastavení Universe 1 trvá méně než pět minut. Počáteční konfigurace používá 7 hexových destiček – mapa se ve vesmíru 6 přirozeně rozšiřuje na 18 hexů, jak postupují relace.
- Umístěte modulární šestihrannou desku pro Universe 1.
- Každý hráč si vybere rasu a vezme si její startovní součásti.
- Osévejte počáteční artefakty a žetony zdrojů.
- Odhalte první obnovenou paměť, abyste odemkli otevírací mechaniku.
- Udělejte svou první akci – zbytek vás hra naučí během hraní.
Nastavení trvá asi 5 minut. Neexistuje žádná kniha pravidel, kterou byste si měli přečíst jako první.
Shrnutí základních pravidel (Universe 1-3)
Ve Universe 1 je aktivních pět mechanik. Každá je představena na začátku relace s krátkou výzvou ve hře. Zde je kompletní sada:
Hoďte vlastní D6 na začátku svého tahu. Přesuňte svého hrdinu o tolik segmentů napříč galaxií. Segmenty se spojují přes šestihranné hrany a pomocí symbolů červích děr vytištěných na dlaždicích.
Když zastavíte pohyb na neobsazeném segmentu, umístěte tam jeden ze svých žetonů armády. Nyní ovládáte tento segment. Kontrolované segmenty generují příjmy a poskytují staveniště pro budoucí výstavbu.
Na začátku každého kola získejte Raw Neutronium (Nn) rovnající se vašim kontrolovaným segmentům vynásobeným základní sazbou příjmu. Raw Nn musí být obohacen v Alpha Core, než může být utracen. Enriched Nn je měna, kterou lze utratit.
Když přistanete na segmentu obsahujícím žeton artefaktu, vezměte si kartu artefaktu z balíčku. Rozhodující jsou tři typy artefaktů: artefakty Paradox X (spustí kolaps vesmíru, když se shromáždí tři), artefakty příjmů (+10 Nn) a artefakty pohybu.
Když libovolná kombinace hráčů sesbírá 3 artefakty Paradox X, vesmír se zhroutí. Cyklus končí. Všichni hráči postupují do dalšího vesmíru a nesou vpřed pouze své obohacené Nn. Cyklus vyhrává hráč, který nasbíral nejvíce artefaktů Paradox X.
Jak funguje Recovered Memories
Namísto knihy pravidel používá Neutronium Recovered Memories: každý vesmír vaší rasy si pamatuje ztracenou technologii a odemyká vždy jednoho nového mechanika.
Tím se pravidla promění ve hru. Nikdy nečtete 40 stránek dopředu; každý systém se naučíte v okamžiku, kdy se stane relevantním.
Od Universe 13 je ve hře plný 47-mechanický systém, ale vy jste tam dorazili jedním pochopitelným krokem za druhým.
Mechanik Reference od vesmíru
| Fáze | Co děláš |
|---|---|
| U1 | Pohyb, nárokování území, sbírka artefaktů, Paradox X, systém červích děr |
| U2 | Vykrádání vkladů, Foresight reroll (zaplaťte 5 Nn), Progress Journal handicap, Bonusy na konci cyklu |
| U3 | Budování základny, sbírání poct, značky dědictví rasy |
| U4 | Navigační body, hex rotace pomocí NP |
| U5 | Síly artefaktové události, obohacení Alpha Core, výstavba jaderného přístavu |
| U6 | Rozšíření mapy na 18 hexů, galaktické dekrety, nákup území, bojové varianty, plná diplomacie |
| U7 | Budování kolonií (až 3 na základnu), obchodování s územím, ovládání Fate's Choice Paradox X |
| U8 | Úplný bojový systém, vytváření armády pomocí artefaktů Recruit, ničení budov |
| U9 | Diplomatické zajetí (nárokujte si území s nedotčenými budovami tím, že budete dostatečně dlouho) |
| U10 | Poslední úroveň budov stanic/nexuse, příjem sektoru A/B/C a bonusy za zdroje |
| U11 | Sektor D/E/F odhalen jako územní požadavky Mega-Structure |
| U12 | Podmínka vítězství Mega-Structure aktivní (400 Nn + 4 stanice + ovládání D/E/F) |
| U13 | Všech 47 mechanik současně aktivních. Žádné zhroucení Paradox X — hra končí dokončením Mega-Structure. |
První verze playtestu Neutronium: Parallel Wars používaly tradiční knihu pravidel. Relace Playtest odhalily konzistentní vzorec: hry, kde byla pravidla objevena v kontextu, měly výrazně vyšší míru návratnosti relací. Systém Recovered Memories byl vyvinut speciálně pro odstranění vstupní bariéry bez snížení strategické hloubky v pozdějších vesmírech.
Podrobné pokyny pro mechaniky
Každá z následujících stránek pokrývá v plném rozsahu konkrétní mechaniku – strategickou analýzu, rasové interakce a vývoj vesmír po vesmíru.
- Kontrola území
- Měřítko Nuclear Port
- Recovered Memories
- Asymetrie rasy
- Paradox X
- Bojové rozlišení
- Budova kolonie
- Armádní hnutí
- Diplomacie
- Technický strom