规则和玩法
Neutronium: Parallel Wars 不需要在第一场比赛之前阅读规则手册。恢复记忆系统逐步介绍机制 - 第 1 宇宙中有 5 种机制,第 13 宇宙增加到 47 种机制。此页面涵盖规则概述、快速设置以及详细机制指南的链接。
快速设置
宇宙 1 设置时间不到五分钟。起始配置使用 7 个六角形图块 — 随着会话的进行,地图在第 6 个宇宙中自然扩展到 18 个六角形。
- 放置宇宙 1 的模块化六角板。
- 每个玩家选择一场比赛并获取其起始组件。
- 播种起始工件和资源令牌。
- 揭示第一个恢复的记忆以解锁开放机制。
- 采取你的第一个行动——游戏会在你玩的时候教剩下的事情。
设置大约需要 5 分钟。没有可以先阅读的规则手册。
核心规则摘要(宇宙 1-3)
第 1 宇宙中有五种机制活跃。每一种机制都会在会话开始时通过简短的游戏提示进行介绍。这是完整的集合:
在回合开始时投掷自定义 D6。将你的英雄移动到银河系的许多部分。各段通过六角形边缘和印在瓷砖上的虫洞符号连接。
当您在未占领的路段上停止移动时,将您的军队标记之一放置在那里。您现在控制该部分。受控部分产生收入并为未来的建设提供建筑场地。
在每轮开始时,获得原始 Neutronium (Nn) 等于您的控制段乘以基本收入率。原始 Nn 必须在 Alpha Core 中丰富后才能使用。 Enriched Nn 是游戏的可消费货币。
当你落在包含神器标记的区域时,从牌组中取出神器卡。三种神器类型至关重要:Paradox X 神器(收集三个时会触发宇宙崩溃)、收入神器(+10 Nn)和运动神器。
当任意玩家组合收集到 3 个 Paradox X 文物时,宇宙就会崩溃。循环结束。所有玩家都前进到下一个宇宙,只携带他们的 Enriched Nn 前进。收集最多 Paradox X 文物的玩家赢得该周期。
Recovered Memories 的工作原理
Neutronium 使用 Recovered Memories 代替规则手册:您的种族的每个宇宙都会记住一项丢失的技术,一次解锁一个新机制。
这将规则变成了游戏玩法。你永远不会预先阅读 40 页;当每个系统变得相关时,你就会学习它。
到了第 13 宇宙,完整的 47 个机械系统就开始发挥作用,但你一次只能一步一步地到达那里。
宇宙机械参考
| 阶段 | 你做什么 |
|---|---|
| U1 | 运动、领土主张、神器收集、Paradox X、虫洞系统 |
| U2 | 存款掠夺、远见重投(支付 5 Nn)、进度日志障碍、周期结束奖金 |
| U3 | 基地建设、贡品收藏、种族领地遗产标记 |
| U4 | 导航点,使用 NP 进行六角旋转 |
| U5 | 神器事件力量、阿尔法核心浓缩、核港建设 |
| U6 | 18 进制地图扩展、银河法令、领土购买、战斗变体、全面外交 |
| U7 | 殖民地建设(每个基地最多 3 个)、领土贸易、命运选择悖论 X 控制 |
| U8 | 完整的战斗系统,通过招募文物创建军队,破坏建筑 |
| U9 | 外交占领(通过占领足够长的时间来宣称领土和建筑物完好无损) |
| U10 | 站/枢纽最终建筑等级、A/B/C 区收入和资源奖励 |
| U11 | D/E/F 区显示为巨型结构的领土要求 |
| U12 | 巨型结构胜利条件激活(400 Nn + 4 站 + D/E/F 控制) |
| U13 | 所有 47 名机械师同时活跃。 Paradox X 不会崩溃——游戏在巨型结构完成时结束。 |
Neutronium: Parallel Wars 的早期游戏测试版本使用传统的规则手册。游戏测试会话揭示了一个一致的模式:在上下文中发现规则的游戏具有显着更高的返回会话率。恢复记忆系统是专门为了消除进入障碍而开发的,而不降低后来宇宙的战略深度。
详细的机械指南
接下来的每一页都完整地涵盖了一个特定的机制——战略分析、种族互动和宇宙间的进化。