外交
Neutronium: Parallel Wars 中的外交提供了完全绕过战斗解决方案的领土控制的替代途径。 Terano(粉红色)拥有来自第 1 宇宙的本地外交捕获。在第 6 宇宙,贸易协定和外交优先变体向所有种族开放外交——创建了第二个战略轴,可以在竞争性会议中与纯军事建设相媲美。
外交占领(宇宙 1+)
外交占领是Terano的种族能力。它允许他们在不移动军队代币的情况下占领相邻的、未被占用的段——而是花费等于该段基值的 Nn 。关键词是“无人占领”:外交占领绕过了军事存在的需要,而不是与已经在那里的对手打交道的需要。
Terano 的 +1 外交速度意味着他们执行外交占领一项行动的速度比任何其他种族理论上可以尝试的速度更快。在实践中,这可以转化为:
- 在对手可以将军队代币转移到那里之前占领边界部分
- 同时向多个方向扩张,而不会分散军队代币
- 保持军队象征性地集中在有争议的地区,同时和平地占领无争议的领土
外交占领不会引发战斗。没有掷骰子。这是它的根本优势,也是它的根本局限性:如果对手在目标区域拥有军队标记,则无法进行外交占领。 Terano 仍然需要军事能力来争夺被占领的领土。
早期的游戏测试显示,新玩家一直在回避战斗、玩得被动、落后,因此引入了外交占领。 Terano 没有强迫所有玩家进行战斗,而是被设计为“合法和平”派系——他们的被动扩张是真实的,而不是障碍。与 Terano 竞争的经验丰富的玩家需要考虑到 Terano 不开一枪就占领了多少领土。
贸易协议(宇宙 6+)
在第六宇宙,所有种族的贸易协定系统都激活。两个参与者之间的贸易协议允许:
- 通过彼此控制的路段而不触发战斗
- 共享收入奖励:双方每轮每个共享边界段都获得+1 Nn
- 保护条款:攻击贸易伙伴会立即终止协议,并丧失攻击者在该会话中的共享收入
贸易协定不是永久性的。任何一方都可以在回合开始时取消,放弃收入奖金,但恢复对抗前合伙人的完全自由。保护条款造成了不对称的威慑——短期内,违反协议使侵略者付出的代价比防御者更大。
Terano的贸易优势
Terano 比其他种族更快地谈判贸易协议(+1 外交速度也适用于此)。更重要的是,Terano 的外交捕获意味着他们首先到达边境位置 - 这意味着他们控制哪些部分成为贸易协定中的共享边界。一个玩得好的 Terano 可以构建一个贸易协议,为自己创造可观的收入,同时为合作伙伴提供最低限度的收入。
使用贸易协议作为非Terano
对于 Iit、Mi-TO 和 Asters 来说,贸易协议有一个特定的防御目的:争取时间。如果你无论如何也不打算攻击那些本来会争夺你的扩展区的玩家,那么与他们达成的协议不会给你带来任何成本,并且它会从你的威胁模型中删除一个潜在的攻击者。游戏中期的贸易协定通常起到事实上的带有收入奖励的互不侵犯条约的作用。
外交优先 — 第 6 宇宙战斗变体
当在宇宙 6 会话开始时绘制外交覆盖变体时,会在整个会话中激活一个额外的外交工具。 Terano 可以在有争议的部分中进行任何战斗骰子之前提供外交解决方案。分辨率选项有:
- 分割领土 - 双方玩家都将占领标记放置在该部分上。两者都获得部分收入(向下舍入)。游戏中唯一创建共享控制的机制。
- 对峙 - 双方玩家都撤回了军队代币。该部分变为中性。都没有收入。
- 正常战斗——对手拒绝外交。继续标准骰子分辨率。
对手始终有拒绝的权利。这创造了一种谈判动态:Terano 提供条款,对手权衡共享收入是否超过在战斗中彻底获胜的机会。这个决定比看起来更困难——接受外交解决方案意味着以后永远无法在不违反贸易协定的情况下直接获得这部分领土。
联盟潜力
在第 9 个宇宙以上,联盟机制解锁。两个玩家可以正式宣布一个会话联盟,集中特定资源但不集中领土。联盟行动与外交以两种重要方式相互作用:
- 联盟内的贸易协定不能在会议期间取消——双方必须同意解散
- 联盟下的外交优先分裂成为完全共享的领土(双方玩家都获得全部收入,而不是减半)
联盟+外交是 Neutronium 中上限最高的策略,也是风险最高的策略。一个坚持整个宇宙 9-11 的联盟可以控制足够的领土来产生失控的收入。但联盟需要相互信任,确保其他玩家不会背叛以确保在 Paradox X 最终游戏中取得单独胜利。
跨宇宙的外交进展
- 宇宙 1-3: Terano 仅限外交占领。其他种族没有外交工具。 Terano 的重点:绘制无争议的领土并通过被动占领建立经济优势。
- 第 4-5 宇宙:没有新的外交机制。 Terano 继续积累领土。对手必须在贸易系统开放之前决定如何积极地对抗 Terano 的扩张。
- 第 6 宇宙:贸易协定和外交优先变体激活。外交格局发生了巨大变化——即使是非Terano玩家现在也拥有减少战斗频率的工具。
- 宇宙7-8:贸易网络可以建立。共享边境收入成为一种有意义的收入来源。问题在于是维持协议还是为了领土而打破协议。
- 宇宙9-11:联盟机制又增加了一层。最复杂的外交会议在这里举行。 Paradox X 最终游戏迫在眉睫——联盟成员将需要决定是否打破协议以进行最后的推动。
- 宇宙 12-13: Paradox X 抽奖正在进行中。当玩家为周期结束的胜利做好准备时,外交协议经常会破裂。后期外交主要是为了拖延对手,而不是合作。
战略原则
- Terano 的和平道路需要尽早取得领先。外交占领仅适用于无争议的路段。如果你在扩张中落后于Terano,你就会失去使你的策略发挥作用的工具。在开放的宇宙中优先考虑速度。
- 如果没有收入保障,贸易协议就毫无价值。与无论如何都无法威胁到你的玩家签署贸易协议是毫无意义的。其价值在于阻止攻击者,否则他们就会对你采取行动。
- 外交覆盖会改变对手对战斗的重视程度。当此变体处于活动状态时,每个有争议的部分也都是潜在的分裂。非 Terano 玩家必须考虑到这一点:当 Terano 是对手时,有时接受分割比赌博更好。
- 联盟游戏需要退出策略。不计划最终解散的联盟会输给计划收集 Paradox X 的单独玩家。在组建联盟之前决定哪位玩家能够获得单独胜利(如果只有一个人能够实现)。