מכונאי דיפלומטיה • יקום 1 / מלא ביקום 6

דִיפּלוֹמָטִיָה

דיפלומטיה בNeutronium: Parallel Wars מציעה נתיב חלופי לשליטה טריטוריאלית שעוקפת לחלוטין את פתרון הלחימה. ל-Terano (ורוד) יש לכידה דיפלומטית מקורית מיקום 1. ביקום 6, הסכמי סחר וגרסה של ביטול דיפלומטי פותחים את הדיפלומטיה לכל הגזעים - יוצרים ציר אסטרטגי שני שיכול להתחרות במבנה צבאי טהור במפגשים תחרותיים.

Universe 1Terano לכידה
Universe 6הסכמי סחר
+1Terano מהירות
Sharedפיצול פלח

לכידה דיפלומטית (יקום 1+)

לכידה דיפלומטית היא היכולת הגזעית של Terano. זה מאפשר להם לתבוע קטע סמוך ולא תפוס מבלי להזיז אסימון צבאי - במקום להוציא Nn שווה לערך הבסיס של הקטע. מילת המפתח היא לא תפוס: לכידה דיפלומטית עוקפת את הצורך בנוכחות צבאית, לא את הצורך להתמודד עם יריבים שכבר נמצאים שם.

מהירות הדיפלומטיה +1 של Terano פירושה שהם מבצעים לכידות דיפלומטיות פעולה אחת מהר יותר מכל גזע אחר שיכול תיאורטית לנסות אותה. בפועל, זה מתורגם ל:

לכידה דיפלומטית לא מפעילה לחימה. לא מטילים קוביות. זהו היתרון הבסיסי שלו - והמגבלה הבסיסית שלו: אם ליריב יש אסימון צבאי על פלח היעד, לכידה דיפלומטית אינה זמינה. Terano עדיין זקוק ליכולת צבאית כדי להתחרות בשטח כבוש.

כוונת עיצוב: הדרך הלא צבאית

לכידה דיפלומטית הוצגה לאחר שבדיקות משחק מוקדם הראו ששחקנים חדשים נמנעים בעקביות מקרב, משחקים באופן פסיבי ונקלעים לפיגור. במקום לכפות לחימה על כל השחקנים, Terano תוכנן בתור הפלג "השלוה באופן חוקי" - ההתרחבות הפסיבית שלהם היא אמיתית, לא נכות. שחקנים מנוסים שמתחרים מול Terano צריכים לתת את הדעת לכמה טריטוריה Terano תובע מבלי לירות אף ירייה.

הסכמי סחר (יקום 6+)

ביקום 6, מערכת הסכמי הסחר מופעלת עבור כל הגזעים. הסכם סחר בין שני שחקנים מאפשר:

הסכמי סחר אינם קבועים. כל אחד מהצדדים יכול לבטל בתחילת התור שלו, לוותר על בונוס ההכנסה אך להחזיר את החופש המלא לנוע נגד השותף לשעבר. סעיף ההגנה יוצר הרתעה א-סימטרית - הפרת הסכם עולה לתוקפן יותר מהמגן בטווח המיידי.

יתרון הסחר של Terano

Terano מנהל משא ומתן על הסכמי סחר מהר יותר מגזעים אחרים (מהירות דיפלומטיה+1 חלה גם כאן). באופן משמעותי יותר, הלכידה הדיפלומטית של Terano פירושה שהם מגיעים תחילה לעמדות הגבול - מה שאומר שהם שולטים אילו מקטעים הופכים לגבולות משותפים בהסכם סחר. Terano משוחק היטב יכול לבנות הסכם סחר שיוצר לעצמו הכנסה משמעותית תוך מתן הכנסה מינימלית לבן הזוג שלו.

שימוש בהסכמי סחר כ-Non-Terano

עבור Iit, Mi-TO וAsters, הסכמי סחר משרתים מטרה הגנתית ספציפית: קניית זמן. הסכם עם שחקן שאחרת היה מתמודד על אזור ההרחבה שלך לא עולה לך כלום אם לא היית מתכוון לתקוף אותו בכל מקרה, והוא מסיר תוקף פוטנציאלי אחד ממודל האיומים שלך. הסכמי סחר באמצע המשחק מתפקדים לעתים קרובות כהסכמי אי-תוקפנות דה פקטו עם בונוסי הכנסה.

דריסה דיפלומטית - וריאנט לחימה של יקום 6

כאשר גרסת העקיפה הדיפלומטית מצוירת בתחילת הפגישה של יקום 6, כלי דיפלומטי נוסף מופעל עבור כל הפגישה. Terano עשוי להציע פתרון דיפלומטי לפני שמטילים קוביות לחימה בקטע שנוי במחלוקת. אפשרויות הרזולוציה הן:

ליריב תמיד יש את הזכות לדחות. זה יוצר דינמיקה של משא ומתן: Terano מציע תנאים, היריב שוקל אם הכנסה משותפת מנצחת את הסיכוי לנצח בלחימה. ההחלטה קשה יותר ממה שהיא נראית - קבלת החלטה דיפלומטית פירושה לעולם לא להיות מסוגל מאוחר יותר לתבוע את הקטע על הסף מבלי להפר הסכם סחר.

פוטנציאל קואליציוני

ביקום 9+, מכניקת הקואליציה פותחת את הנעילה. שני שחקנים יכולים להכריז רשמית על קואליציה למפגש, תוך איחוד משאבים ספציפיים אך לא טריטוריות. המשחק הקואליציוני מקיים אינטראקציה עם דיפלומטיה בשתי דרכים חשובות:

קואליציה + דיפלומטיה היא האסטרטגיה בעלת התקרה הגבוהה ביותר ב-Neutronium - והמסוכנת ביותר. קואליציה שמחזיקה דרך יקום 9-11 יכולה לשלוט בשטח מספיק כדי לייצר הכנסה בורחת. אבל קואליציות דורשות אמון הדדי שהשחקן השני לא יערק כדי להבטיח ניצחון סולו במשחק הסיום Paradox X.

התקדמות דיפלומטיה על פני יקומים

עקרונות אסטרטגיים

  1. דרכו השלווה של Terano דורשת הובלה מוקדמת. לכידה דיפלומטית זמינה רק בקטעים שאין עליהם עוררין. אם אתה מפגר בהרחבה בתור Terano, אתה מאבד את הכלי שגורם לאסטרטגיה שלך לעבוד. תעדוף מהירות ביקום הנפתח.
  2. הסכמי סחר הם חסרי ערך ללא הכנסה להגנה. חתימה על הסכם סחר עם שחקן שלא יכול לאיים עליך בכל מקרה היא חסרת טעם. הערך הוא לעצור תוקף שאחרת היה נע נגדך.
  3. עקיפה דיפלומטית משנה את האופן שבו יריבים מעריכים לחימה. כאשר הגרסה הזו פעילה, כל קטע מתמודד הוא גם פיצול פוטנציאלי. שחקנים שאינם Terano חייבים לתת את הדעת על כך: לפעמים קבלת פיצול עדיפה על הימורים בקרב כאשר Terano הוא היריב.
  4. משחק קואליציוני דורש אסטרטגיית יציאה. קואליציות שאינן מתכננות את פירוק הסוף שלהן מפסידות לשחקני סולו שמתכננים את אוסף ה-Paradox X שלהם. החליטו לפני הקמת קואליציה איזה שחקן יזכה בניצחון הסולו אם רק אחד יכול להשיג זאת.

שאלות נפוצות

מתי הדיפלומטיה נפתחת?
הלכידה הדיפלומטית של Terano זמינה מיקום 1. הסכמי סחר מלאים וגרסת הלחימה הדיפלומטית נפתחת ביקום 6 עבור כל הגזעים.
האם כל גזע יכול להשתמש בדיפלומטיה?
כל הגזעים יכולים ליצור הסכמי סחר ביקום 6+. רק לTerano יש לכידה דיפלומטית מקומית (זמינה מיקום 1) ומהירות הדיפלומטיה +1 שהופכת אותם למהירים יותר בביצוע פעולות דיפלומטיות מאשר פלגים אחרים.
האם דיפלומטיה ראויה לניצחון?
כֵּן. Terano מבנים דיפלומטיים מנצחים בערך באותו קצב כמו מבנים צבאיים בבדיקות משחק. האסטרטגיה דורשת הקמת מוביל מוקדם וניהול בריתות זהיר, אך שחקן Terano דיפלומטי לחלוטין יכול להגיע למשחק הסיום Paradox X עם עמדה תחרותית.
מהי עקיפה דיפלומטית?
החלפה דיפלומטית היא גרסה קרבית פעילה כשהיא מוגרלת בתחילת הפגישה של יקום 6. זה מאפשר לTerano להציע פתרון דיפלומטי לפני הטלת קוביות קרב כלשהן - ניתן לפצל את הפלח המתמודד (הכנסה משותפת), לנטרל (שניהם לסגת), או להילחם כרגיל אם היריב מסרב.