ルールとゲームプレイ

ルールと遊び方

Neutronium: Parallel Wars では、最初のゲームの前にルールブックを読む必要はありません。 Recovered Memories システムでは、ユニバース 1 で 5 つのメカニクスが、ユニバース 13 までに 47 つまで構築され、徐々にメカニクスが導入されます。このページでは、ルールの概要、クイック セットアップ、および詳細なメカニクス ガイドへのリンクについて説明します。

5コアメカニクス (大学 1)
47トータルメカニクス (13大学)
5分最初のセッション
0必要なルールブックのページ

クイックセットアップ

ユニバース 1 のセットアップには 5 分もかかりません。開始時の構成では 7 ヘクス タイルが使用されます。セッションが進行するにつれて、マップはユニバース 6 で 18 ヘクスに自然に拡張されます。

  1. ユニバース 1 のモジュラー ヘックス ボードを配置します。
  2. 各プレイヤーはレースを選択し、その開始コンポーネントを取得します。
  3. 開始アーティファクトとリソース トークンをシードします。
  4. 最初の回復された記憶を明らかにして、オープニングメカニズムのロックを解除します。
  5. 最初のアクションを実行してください。ゲームはプレイしながら残りのことを教えてくれます。

セットアップには約 5 分かかります。最初に読むべきルールブックはありません。

コアルールの概要 (ユニバース 1 ~ 3)

ユニバース 1 では 5 つのメカニックがアクティブです。それぞれのメカニックはセッション開始時に簡単なゲーム内プロンプトとともに紹介されます。完全なセットは次のとおりです。

1. 動き

ターンの開始時にカスタム D6 をロールします。ヒーローを銀河全体にそのセグメント数だけ移動させます。セグメントは、六角形のエッジを横切って、タイルに印刷されたワームホール シンボルを介して接続されます。

2. 領土の主張

空いているセグメントで移動を停止したら、そこに軍トークンを 1 つ配置します。これで、そのセグメントを制御できるようになりました。管理されたセグメントは収入を生み出し、将来の建設のための建設現場を提供します。

3. 資源収入

各ラウンドの開始時に、管理セグメントに基本収入率を乗じた額に等しい Raw Neutronium (Nn) を獲得します。 Raw Nn は、使用する前にアルファ コアで強化する必要があります。 Enriched Nn はゲームで使用できる通貨です。

4. アーティファクトのピックアップ

アーティファクト トークンを含むセグメントに着地したら、デッキからアーティファクト カードを取り出します。 3 つのアーティファクト タイプが重要です。Paradox X アーティファクト (3 つ集まると宇宙の崩壊が引き起こされます)、収入アーティファクト (+10 Nn)、および移動アーティファクトです。

5.パラドックスX

プレイヤーの任意の組み合わせによって 3 つの Paradox X アーティファクトが収集されると、宇宙は崩壊します。サイクルが終了します。すべてのプレイヤーは、強化された Nn だけを前に進めて次のユニバースに進みます。 Paradox X アーティファクトを最も多く集めたプレイヤーがサイクルを勝ち取ります。

Recovered Memories の仕組み

Neutronium はルールブックの代わりに Recovered Memories を使用します。各宇宙で種族は失われたテクノロジーを記憶し、一度に 1 つの新しいメカニズムをアンロックします。

これにより、ルールがゲームプレイに変わります。最初に 40 ページを読むことは決してありません。それぞれのシステムが関連性を持った瞬間に学習します。

宇宙 13 までに 47 のメカニック システムが完全に稼働しますが、あなたは一度に理解できる一歩ずつそこに到着しました。

宇宙ごとのメカニックリファレンス

段階あなたがすること
U1移動、領土主張、アーティファクト収集、Paradox X、ワームホールシステム
U2デポジット略奪、Foresight リロール (5 Nn 支払い)、プログレスジャーナルハンディキャップ、サイクル終了ボーナス
U3基地建設、貢物収集、種族領土のレガシーマーカー
U4ナビゲーション ポイント、NP を使用した 16 進回転
U5アーティファクトイベントパワー、アルファコア濃縮、核港建設
U618 ヘクスのマップ拡張、銀河法令、領土購入、戦闘バリアント、完全な外交
U7コロニー構築(拠点ごとに最大 3 つ)、領土取引、運命の選択パラドックス X コントロール
U8完全な戦闘システム、新兵アーティファクトによる軍隊の作成、建物の破壊
U9外交的占領 (十分な期間占領することで建物を無傷のまま領土を主張)
U10ステーション/ネクサスの最終建物層、セクター A/B/C の収入とリソース ボーナス
U11セクターD/E/Fがメガストラクチャーの領土要件として明らかに
U12メガストラクチャー勝利条件有効 (400 Nn + 4 ステーション + D/E/F 制御)
U1347 のメカニックすべてが同時にアクティブになります。 Paradox X の崩壊はありません - メガストラクチャが完了するとゲームが終了します。
なぜルールブックを事前に読む必要がないのか

Neutronium: Parallel Wars の初期のプレイテスト バージョンでは、従来のルールブックが使用されていました。プレイテスト セッションでは、一貫したパターンが明らかになりました。コンテキスト内でルールが発見されたゲームでは、セッションのリターン率が大幅に高かったのです。 Recovered Memories システムは、後のユニバースでの戦略的な深さを減らすことなく、参入障壁を排除するために特別に開発されました。

詳細なメカニックガイド

次の各ページでは、戦略分析、種族の相互作用、宇宙ごとの進化など、特定のメカニズムを完全にカバーしています。

よくある質問

プレイする前にルールブックを読む必要がありますか?
いいえ、Recovered Memories システムでは、新しいユニバースに到達するたびに、ゲーム内のプロンプトを通じて段階的にメカニズムが導入されます。ユニバース 1 には 5 つのメカニズムがあり、最初の動きの前に 2 ~ 3 分でそれらを学ぶことができます。
最初のセッションにはどのくらい時間がかかりますか?
ユニバース 1 は 10 ~ 15 分で実行されます。ユニバース 1 ~ 3 (通常の最初のセッション) は合計 30 ~ 45 分実行されます。すでにユニバース 1 ~ 3 をプレイしているプレイヤーは、セットアップやルールの明確化に費やす時間が少なくなります。
何人のプレイヤーがプレイできますか?
Neutronium: Parallel Wars は 2 ~ 6 人のプレーヤーをサポートします。最大限の戦略的インタラクションを伴う最速のセッションを実現するには、最適なプレイヤー数は 3 ~ 4 人です。 Universe 6+ の 6 人用ゲームでは、豊かな政治的および外交的シナリオが作成されます。
勝利条件は何ですか?
ユニバース 1 ~ 11 では、Paradox X アーティファクトが 3 つ集まるとサイクルが終了します。 Paradox X アーティファクトを最も多く集めたプレイヤーがそのサイクルに勝ちます。ユニバース 12 ~ 13 では、メガストラクチャーが主な勝利条件になります。最初にメガストラクチャーを構築すると、永久に勝ちとなります。