ルールと遊び方
Neutronium: Parallel Wars では、最初のゲームの前にルールブックを読む必要はありません。 Recovered Memories システムでは、ユニバース 1 で 5 つのメカニクスが、ユニバース 13 までに 47 つまで構築され、徐々にメカニクスが導入されます。このページでは、ルールの概要、クイック セットアップ、および詳細なメカニクス ガイドへのリンクについて説明します。
クイックセットアップ
ユニバース 1 のセットアップには 5 分もかかりません。開始時の構成では 7 ヘクス タイルが使用されます。セッションが進行するにつれて、マップはユニバース 6 で 18 ヘクスに自然に拡張されます。
- ユニバース 1 のモジュラー ヘックス ボードを配置します。
- 各プレイヤーはレースを選択し、その開始コンポーネントを取得します。
- 開始アーティファクトとリソース トークンをシードします。
- 最初の回復された記憶を明らかにして、オープニングメカニズムのロックを解除します。
- 最初のアクションを実行してください。ゲームはプレイしながら残りのことを教えてくれます。
セットアップには約 5 分かかります。最初に読むべきルールブックはありません。
コアルールの概要 (ユニバース 1 ~ 3)
ユニバース 1 では 5 つのメカニックがアクティブです。それぞれのメカニックはセッション開始時に簡単なゲーム内プロンプトとともに紹介されます。完全なセットは次のとおりです。
ターンの開始時にカスタム D6 をロールします。ヒーローを銀河全体にそのセグメント数だけ移動させます。セグメントは、六角形のエッジを横切って、タイルに印刷されたワームホール シンボルを介して接続されます。
空いているセグメントで移動を停止したら、そこに軍トークンを 1 つ配置します。これで、そのセグメントを制御できるようになりました。管理されたセグメントは収入を生み出し、将来の建設のための建設現場を提供します。
各ラウンドの開始時に、管理セグメントに基本収入率を乗じた額に等しい Raw Neutronium (Nn) を獲得します。 Raw Nn は、使用する前にアルファ コアで強化する必要があります。 Enriched Nn はゲームで使用できる通貨です。
アーティファクト トークンを含むセグメントに着地したら、デッキからアーティファクト カードを取り出します。 3 つのアーティファクト タイプが重要です。Paradox X アーティファクト (3 つ集まると宇宙の崩壊が引き起こされます)、収入アーティファクト (+10 Nn)、および移動アーティファクトです。
プレイヤーの任意の組み合わせによって 3 つの Paradox X アーティファクトが収集されると、宇宙は崩壊します。サイクルが終了します。すべてのプレイヤーは、強化された Nn だけを前に進めて次のユニバースに進みます。 Paradox X アーティファクトを最も多く集めたプレイヤーがサイクルを勝ち取ります。
Recovered Memories の仕組み
Neutronium はルールブックの代わりに Recovered Memories を使用します。各宇宙で種族は失われたテクノロジーを記憶し、一度に 1 つの新しいメカニズムをアンロックします。
これにより、ルールがゲームプレイに変わります。最初に 40 ページを読むことは決してありません。それぞれのシステムが関連性を持った瞬間に学習します。
宇宙 13 までに 47 のメカニック システムが完全に稼働しますが、あなたは一度に理解できる一歩ずつそこに到着しました。
宇宙ごとのメカニックリファレンス
| 段階 | あなたがすること |
|---|---|
| U1 | 移動、領土主張、アーティファクト収集、Paradox X、ワームホールシステム |
| U2 | デポジット略奪、Foresight リロール (5 Nn 支払い)、プログレスジャーナルハンディキャップ、サイクル終了ボーナス |
| U3 | 基地建設、貢物収集、種族領土のレガシーマーカー |
| U4 | ナビゲーション ポイント、NP を使用した 16 進回転 |
| U5 | アーティファクトイベントパワー、アルファコア濃縮、核港建設 |
| U6 | 18 ヘクスのマップ拡張、銀河法令、領土購入、戦闘バリアント、完全な外交 |
| U7 | コロニー構築(拠点ごとに最大 3 つ)、領土取引、運命の選択パラドックス X コントロール |
| U8 | 完全な戦闘システム、新兵アーティファクトによる軍隊の作成、建物の破壊 |
| U9 | 外交的占領 (十分な期間占領することで建物を無傷のまま領土を主張) |
| U10 | ステーション/ネクサスの最終建物層、セクター A/B/C の収入とリソース ボーナス |
| U11 | セクターD/E/Fがメガストラクチャーの領土要件として明らかに |
| U12 | メガストラクチャー勝利条件有効 (400 Nn + 4 ステーション + D/E/F 制御) |
| U13 | 47 のメカニックすべてが同時にアクティブになります。 Paradox X の崩壊はありません - メガストラクチャが完了するとゲームが終了します。 |
Neutronium: Parallel Wars の初期のプレイテスト バージョンでは、従来のルールブックが使用されていました。プレイテスト セッションでは、一貫したパターンが明らかになりました。コンテキスト内でルールが発見されたゲームでは、セッションのリターン率が大幅に高かったのです。 Recovered Memories システムは、後のユニバースでの戦略的な深さを減らすことなく、参入障壁を排除するために特別に開発されました。
詳細なメカニックガイド
次の各ページでは、戦略分析、種族の相互作用、宇宙ごとの進化など、特定のメカニズムを完全にカバーしています。