Правила и как се играе
Neutronium: Parallel Wars не изисква четене на книга с правила преди първата ви игра. Системата Recovered Memories въвежда механика прогресивно — 5 механики във Вселена 1, надграждане до 47 от Вселена 13. Тази страница обхваща преглед на правилата, бърза настройка и връзки към подробни ръководства за механика.
Бърза настройка
Настройката на Universe 1 отнема под пет минути. Началната конфигурация използва 7 шестнадесетични плочки — картата се разширява естествено до 18 хекса във Вселена 6 с напредването на сесиите.
- Поставете модулната шестнадесетична дъска за Вселена 1.
- Всеки играч избира раса и взема нейните начални компоненти.
- Заредете началните артефакти и жетони за ресурси.
- Разкрийте първата възстановена памет, за да отключите отварящия механик.
- Направете първото си действие - играта учи останалите, докато играете.
Настройката отнема около 5 минути. Няма правилник, който първо да прочетете.
Резюме на основните правила (Вселена 1-3)
Пет механики са активни във Universe 1. Всяка се представя в началото на сесията с кратка подкана в играта. Ето и пълния комплект:
Хвърлете персонализирания D6 в началото на своя ход. Преместете своя герой толкова много сегменти из галактиката. Сегментите се свързват през шестнадесетични ръбове и чрез символи на червееви дупки, отпечатани върху плочките.
Когато спрете движението на незает сегмент, поставете един от жетоните на армията си там. Сега вие контролирате този сегмент. Контролираните сегменти генерират приходи и осигуряват строителни площадки за бъдещо строителство.
В началото на всеки рунд спечелете Суров Neutronium (Nn), равен на вашите контролирани сегменти, умножени по основния доход. Суровият Nn трябва да бъде обогатен в Alpha Core, преди да може да бъде изразходван. Enriched Nn е разходната валута на играта.
Когато кацнете на сегмент, съдържащ жетон за артефакт, вземете картата с артефакт от тестето. Три вида артефакти са от решаващо значение: артефакти на Paradox X (задействат колапс на вселената, когато се съберат три), артефакти за доход (+10 Nn) и артефакти за движение.
Когато 3 Paradox X артефакта бъдат събрани от произволна комбинация от играчи, вселената се срива. Цикълът приключва. Всички играчи напредват към следващата вселена, носейки напред само своя Enriched Nn. Играчът, събрал най-много Paradox X артефакти, печели цикъла.
Как работи Recovered Memories
Вместо книга с правила, Neutronium използва Recovered Memories: всяка вселена на вашата раса помни изгубена технология, отключвайки по една нова механика.
Това превръща правилата в игра. Никога не четете 40 страници отпред; научавате всяка система в момента, в който стане подходяща.
До Вселена 13 пълната 47-механична система е в действие, но вие пристигнахте там една разбираема стъпка по стъпка.
Механична справка от Вселената
| Фаза | Какво правите |
|---|---|
| U1 | Движение, претенции за територия, събиране на артефакти, Paradox X, система от дупки |
| U2 | Ограбване на депозити, повторно превъртане на Foresight (плащане 5 Nn), хендикап в дневника на напредъка, бонуси за края на цикъла |
| U3 | Сграда на база, събиране на почит, маркери за наследство на територията на състезанието |
| U4 | Навигационни точки, шестнадесетично завъртане с помощта на NP |
| U5 | Правомощия за събитие на артефакт, обогатяване на Alpha Core, изграждане на ядрено пристанище |
| U6 | 18-хекс разширение на картата, галактически декрети, закупуване на територия, бойни варианти, пълна дипломация |
| U7 | Изграждане на колонии (до 3 на база), търговия с територии, контрол на Fate's Choice Paradox X |
| U8 | Пълна бойна система, създаване на армия чрез артефакти за набиране, унищожаване на сгради |
| U9 | Дипломатическо превземане (претенции за територия с непокътнати сгради чрез заемане достатъчно дълго) |
| U10 | Крайно ниво на сграда на станции/нексуси, доходи от сектор A/B/C и бонуси за ресурси |
| U11 | Сектор D/E/F е разкрит като териториални изисквания за мегаструктура |
| U12 | Активно условие за победа на Mega-Structure (400 Nn + 4 станции + D/E/F контрол) |
| U13 | Всичките 47 механики са активни едновременно. Без срутване на Paradox X — играта приключва при завършване на Mega-Structure. |
Ранните тестови версии на Neutronium: Parallel Wars използваха традиционна книга с правила. Сесиите за тестване на игра разкриха последователен модел: игрите, при които правилата бяха открити в контекст, имаха значително по-високи нива на връщане на сесии. Системата Recovered Memories е разработена специално, за да елиминира входната бариера, без да намалява стратегическата дълбочина в по-късните вселени.
Подробни ръководства за механика
Всяка от следващите страници покрива изцяло конкретна механика — стратегически анализ, расови взаимодействия и еволюция вселена по вселена.
- Териториален контрол
- Nuclear Port мащабиране
- Recovered Memories
- Расова асиметрия
- Paradox X
- Бойна резолюция
- Сграда на колонията
- Движение на армията
- Дипломация
- Технологично дърво