Säännöt & Kuinka pelata
Neutronium: Parallel Wars ei vaadi sääntökirjan lukemista ennen ensimmäistä peliä. Recovered Memories -järjestelmä esittelee mekaniikkaa asteittain – 5 mekaniikkaa Universe 1:ssä, Universe 13 rakentaa 47:ään. Tämä sivu kattaa sääntöjen yleiskatsauksen, nopean asennuksen ja linkit yksityiskohtaisiin mekaniikkaoppaisiin.
Pika-asennus
Universe 1 -asennus kestää alle viisi minuuttia. Aloituskokoonpanossa käytetään 7 hex-laattaa – kartta laajenee luonnollisesti 18 heksaan Universe 6:ssa istuntojen edetessä.
- Aseta modulaarinen kuusiolevy Universe 1:lle.
- Jokainen pelaaja valitsee kilpailun ja ottaa sen lähtökomponentit.
- Kylvä aloitusartefaktit ja resurssitunnukset.
- Avaa ensimmäinen palautettu muisti avataksesi lukituksen.
- Tee ensimmäinen toimintosi – peli opettaa loput pelatessasi.
Asennus kestää noin 5 minuuttia. Ei ole olemassa sääntökirjaa, joka luetaan ensin.
Yhteenveto perussäännöistä (universumi 1-3)
Universe 1:ssä on aktiivisia viisi mekaniikkoa. Jokainen niistä esitellään istunnon alussa lyhyellä pelin sisäisellä kehotuksella. Tässä on koko setti:
Heitä mukautettua D6:ta vuorosi alussa. Siirrä sankariasi niin monta segmenttiä galaksissa. Segmentit yhdistyvät kuusioreunoilla ja laattoihin painettujen madonreikäsymbolien kautta.
Kun lopetat liikkeen miehittämättömällä segmentillä, aseta yksi armeijan rahakkeistasi sinne. Nyt hallitset tätä segmenttiä. Hallitut segmentit tuottavat tuloja ja tarjoavat rakennuskohteita tulevaa rakentamista varten.
Saat jokaisen kierroksen alussa Raw Neutronium (Nn) yhtä paljon kuin kontrolloidut segmentit kerrottuna perustulokorolla. Raw Nn on rikastettava Alpha Coressa ennen kuin se voidaan käyttää. Enriched Nn on pelin kulutettava valuutta.
Kun osut segmenttiin, joka sisältää artefaktimerkin, ota artefaktikortti pakasta. Kolme artefaktityyppiä ovat kriittisiä: Paradox X -artefaktit (laukaise maailmankaikkeuden romahtaminen, kun niitä kerätään), tuloartefaktit (+10 Nn) ja liikeartefaktit.
Kun mikä tahansa pelaajayhdistelmä on kerännyt 3 Paradox X -esinettä, maailmankaikkeus romahtaa. Kierto päättyy. Kaikki pelaajat etenevät seuraavaan universumiin kantaen vain Enriched Nn:ään eteenpäin. Pelaaja, joka on kerännyt eniten Paradox X -esineitä, voittaa kierroksen.
Kuinka Recovered Memories toimii
Sääntökirjan sijaan Neutronium käyttää Recovered Memories:tä: jokainen universumi, jossa rotunne muistaa kadonneen tekniikan, avaa yhden uuden mekaanikon kerrallaan.
Tämä muuttaa säännöt peliksi. Et koskaan lue 40 sivua etukäteen; opit jokaisen järjestelmän heti, kun se tulee merkitykselliseksi.
Universumi 13:ssa on koko 47-mekaaninen järjestelmä pelissä, mutta saavuit sinne ymmärrettävästi askel kerrallaan.
Universumin mekaaninen viite
| Vaihe | Mitä teet |
|---|---|
| U1 | Liike, alueen vaatiminen, artefaktikokoelma, Paradox X, madonreikäjärjestelmä |
| U2 | Talletusten ryöstely, Foresight-uudelleenkierros (maksa 5 Nn), Progress Journalin tasoitus, Cycle End -bonukset |
| U3 | Tukikohtarakennus, kunnianosoituskokoelma, rotualueen perintömerkit |
| U4 | Navigointipisteet, kuusiokierto NP:llä |
| U5 | Artefact-tapahtumavoimat, Alpha Core -rikastus, ydinsataman rakentaminen |
| U6 | 18 hex kartan laajennus, Galactic Decrees, alueen ostaminen, taisteluversiot, täydellinen diplomatia |
| U7 | Siirtomaarakennus (enintään 3 per tukikohta), aluekauppa, Fate's Choice Paradox X -hallinta |
| U8 | Täydellinen taistelujärjestelmä, armeijan luominen Recruit-esineitä käyttämällä, rakennusten tuhoaminen |
| U9 | Diplomaattinen vangitseminen (halua alue, jossa rakennukset ovat ehjiä miehittämällä tarpeeksi kauan) |
| U10 | Asemien/Nexusten lopullinen rakennustaso, sektorin A/B/C tulo- ja resurssibonukset |
| U11 | Sektori D/E/F paljastettiin Mega-Structure-aluevaatimuksiksi |
| U12 | Mega-Structure-voittoehto aktiivinen (400 Nn + 4 asemaa + D/E/F-ohjaus) |
| U13 | Kaikki 47 mekaanikkoa samanaikaisesti aktiivisia. Ei Paradox X:n romahdusta – peli päättyy Mega-Structure-ohjelman valmistuttua. |
Neutronium: Parallel Wars:n varhaiset pelitestiversiot käyttivät perinteistä sääntökirjaa. Pelitestit paljastivat johdonmukaisen kuvion: peleissä, joissa säännöt löydettiin kontekstissa, oli huomattavasti korkeampi tuottoprosentti. Recovered Memories -järjestelmä kehitettiin erityisesti poistamaan sisääntuloesteen vähentämättä strategista syvyyttä myöhemmissä universumissa.
Yksityiskohtaiset mekaanikkooppaat
Jokainen seuraavista sivuista kattaa tietyn mekanikon kokonaan – strategisen analyysin, rotujen vuorovaikutuksen ja universumikohtaisen evoluution.
- Aluevalvonta
- Nuclear Port Skaalaus
- Recovered Memories
- Rotujen epäsymmetria
- Paradox X
- Taisteluratkaisu
- Colony Building
- Armeijan liike
- Diplomatia
- Tekninen puu