Neutronium: Parallel Wars Yhteisö: Discord, Reddit ja Playtesting Network
Neutronium: Parallel Wars on 25 vuoden suunnitteluprojekti. Se ei päässyt 85-prosenttisesti valmiiksi eristäytymisen kautta – se saavutettiin pelitestausistuntojen, verkkokeskustelujen, sääntöpalautteiden kautta internetissä tuntemattomilta ja keskustelujen kautta, jotka alkoivat Discord -palvelusta ja päättyivät parempaan mekaniikkaan. Yhteisö ei ole erillään pelistä. Se on osa sitä, miten peli syntyy.
Liity Discordiin
Neutronium: Parallel Wars Discord -palvelin on ensisijainen kokoontumispaikka kaikille pelin kehitystä seuraaville. Siellä suunnittelupäätöksistä keskustellaan ennen kuin ne on viimeistelty, siellä järjestetään pelitestausistuntoja, jossa käydään strategiakeskusteluja ja jossa jaetaan ennakkoversiot ennen kuin ne ilmestyvät muualle. Se on myös rehellisesti sanottuna paikka, jossa peli tehdään julkisesti – jos haluat nähdä 4X-lautapelin rakennettavan reaaliajassa, tämä on oikea paikka.
Palvelin on järjestetty tarkoitukseen rakennetuiksi kanaviksi, jotka pitävät signaalin ja kohinan erillään. Uudet jäsenet näkevät tarkalleen, millaista keskustelua kullakin alueella tapahtuu, ennen kuin he liittyvät siihen. Palvelimella on aktiivinen moderointi, selkeät käytännesäännöt ja kulttuuri, joka asettaa asiallisen keskustelun etusijalle hypetyksen sijaan. Jos sinulla on sääntökysymys, strategian mielipide tai palaute pelitestistä, sille on olemassa kanava.
- #design-discussion Säännöi ehdotuksia, mekaanikkokeskusteluja, tasapainopalautetta ja suunnittelijoiden vastauksia yhteisön ehdotuksiin.
- #race-strategy Sukeltaa syvälle Terano-, Mi-TO-, Iit- ja Asters -pelityyleihin, conditions, conditions, conditions. win mid - gam.
- #playtesting-coordination Istunnon ajoitus, TTS-pöytäkutsut ja istunnon jälkeiset palautesäikeet.
- #early-access-previews Komponenttikuvat, sääntöluonnoksen otteet ja historianpalaset ennen julkista julkaisua.
- #kickstarter-updates Kampanjan edistyminen, virstanpylväsilmoitukset ja julkaisupäiväilmoitukset.
- # esittelyt Uudet jäsenet tervehtivät, luettelevat lautapelitaustansa ja löytävät muita, joilla on samanlainen maku.
Liity Discord-palvelimeen
Ilmainen liittyminen. Aktiivinen yhteisö. Ei roskapostia, ei FOMO-taktiikkaa – vain julkisesti rakennettava lautapeli.
Liity Discordiin →Reddit yhteisö
Neutronium: Parallel Wars on aktiivisesti läsnä Reddit -sivustolla, pääasiassa viestien r/boardgames ja r/boardgamedesignin keskustelujen kautta. Reddit-ketjut houkuttelevat yleensä eri yleisöä kuin Discord – enemmän satunnaisia seuraajia, enemmän ihmisiä, jotka löysivät pelin haun kautta suunnitteluprosessin sijaan, ja enemmän yhteisön ylittävää kommentointia laajemmasta pöytäharrastuksesta.
Suunnittelija osallistuu suoraan Reddit -keskusteluihin. Jos lähetät kysymyksen tai palautteen Neutronium: Parallel Wars -ketjuun r/boardgamesissa, se saa todennäköisesti vastauksen. Suunnittelupäiväkirjajulkaisut lisääntyvät Reddit -sivustolla ennen useimpia muita alustoja – Reddit:n äänestys- ja kommenttirakenne tekee siitä hyödyllisen arvioitaessa, mitkä suunnittelupäivityksen osat herättävät eniten kiinnostusta.
Reddit -säikeet ovat olleet pelin hyödyllisimmän pelitestauspalautteen lähteenä – ei järjestetyistä istunnoista, vaan ihmisiltä, jotka lukevat suunnittelujulkaisua ja tunnistavat reunatapauksen, jota ei ollut huomioitu. Siellä yhteisö on tarpeeksi kokenut ja kriittinen havaitakseen ongelmia. Juuri sellaisen yhteisön tämä peli tarvitsee tässä kehitysvaiheessa.
Pelitestausohjelma
Neutronium: Parallel Wars rekrytoi aktiivisesti pelitestaajia. Peli on siinä vaiheessa, jossa ulkopuolinen pelitestaus – istunnot, jotka suoritetaan ilman suunnittelijan läsnäoloa ihmisten toimesta, jotka eivät ole sisäistäneet kaikkia sääntöviiveitä – on arvokkain käytettävissä oleva palautelähde. Jos pelaat lautapelejä säännöllisesti ja pystyt antamaan jäsenneltyä kirjallista palautetta istunnon jälkeen, pelitestausohjelma haluaa kuulla sinusta.
Etäpelitestaus: Pöytäsimulaattori
Etäistunnot suoritetaan Tabletop Simulatorilla (TTS). Pelimoduuli toimitetaan osallistujille ennen istuntoa. Istunnot ovat 90 minuutista kahteen tuntiin riippuen pelaajien määrästä ja kokemuksesta säännöistä. Sinun ei tarvitse olla kokenut 4X-pelaaja – ohjelma rekrytoi aktiivisesti testaajia eri kokemustasoilla stressitestaamaan sääntökirjan selkeyttä ja pelin saavutettavuutta. Etäpelitestaus on avoin osallistujille maailmanlaajuisesti; ei ole maantieteellisiä rajoituksia.
Paikallinen pelitestaus: Berliini, Saksa
Henkilökohtaiset pelitestausistunnot järjestetään Berliinissä. Nämä ovat pöytäsääntöistuntoja, joissa on fyysisiä prototyyppikomponentteja – painettuja kortteja, laserleikattuja hex-laattoja ja prototyyppitoken-sarjoja. Paikalliset istunnot antavat suunnittelijalle mahdollisuuden tarkkailla pelaajien käyttäytymistä suoraan, mikä antaa erilaista palautetta kuin kirjalliset istunnon jälkeiset lomakkeet. Berliinin alueen pelaajat, jotka ovat kiinnostuneita säännöllisestä pelitestauksesta, voivat rekisteröityä uusien istuntojen prioriteettiilmoitukseen. Henkilökohtaisille testaajille tarjotaan hyvitystä viimeisen julkaistun pelin sääntökirjan tunnustuksissa.
Mitä Playtestaajat saavat
- Pääsy nykyiseen sääntökirjaluonnokseen ennen julkistamista
- Paikka suljetuissa esikatseluistunnoissa, joissa uudet mekaniikat testataan ensin
- Suora viestintäkanava suunnittelijan kanssa palautekysymyksille
- Nimetty hyvitys viimeisen pelin sääntökirjan tunnustusosiossa
- Varhainen pääsy Kickstarter -kampanjalinkkiin ennen julkista julkaisua
Ilmoittautuminen tapahtuu Discord-palvelimen #playtesting-signup-kanavan kautta. Hakemuslomaketta ei ole – vain lyhyt esittely kanavassa ja istuntopyyntö. Saatavuus on saapumisjärjestyksessä jokaisella istuntokierroksella.
BoardGameGeek-sivu
Neutronium: Parallel Wars on listattu BoardGameGeekissä – maailman suurimmassa lautapelitietokannassa ja yhteisöalustassa. BGG-listaus on paras paikka lisätä Neutronium: Parallel Wars toivelistallesi, jos haluat seurata sitä tavallisen BGG-ilmoitusjärjestelmän kautta, joka hälyttää, kun pelin tila muuttuu (kehityksessä olevasta "crowd"-tilaan Kickstarter julkaistaan).
BGG -foorumi käyttäjälle Neutronium: Parallel Wars on aktiivinen keskustelutila. Sivulle BGG lähetetyt suunnittelupäiväkirjamerkinnät houkuttelevat usein kommentteja kokeneilta lautapelipelaajilta, joilla on vahvat mielipiteet 4X -mekaniikasta, taloudellisista järjestelmistä ja pelin pituudesta – palautetta, joka on suoraan vaikuttanut suunnittelupäätöksiin. BGG-yhteisö keskittyy usein teknisesti enemmän pelimekaniikkaan kuin yleinen lautapeliyhteisö, mikä tekee siitä hyödyllisen testialueen sääntötason argumenteille.
Löytääksesi tiedot, etsi "Neutronium: Parallel Wars" BGG-hakupalkista. Sen lisääminen toivelistallesi BGG -palvelussa on yksi hyödyllisimmistä asioista, joita voit tehdä ennen Kickstarter -julkaisua – se parantaa pelin näkyvyyttä BGG:n suositusalgoritmeissa ja ilmaisee yhteisön aitoa kiinnostusta.
Pysy ajan tasalla
Luotettavin tapa tietää, milloin Kickstarter julkaistaan, on liittyä sähköpostiuutiskirjeeseen. Uutiskirje on vähäinen – vain ilmoituksia, ei viikoittaisia sisältösähköposteja. Kun kampanja alkaa, uutiskirjeen tilaajat saavat linkin vähintään 24 tuntia ennen kuin se julkaistaan muualla. Tässä ei ole mitään temppuja: haluamme, että pelin kehitystä seuranneille ihmisille on ensimmäinen pääsy.
Neutronium: Parallel Wars ei käytä FOMO-taktiikkaa, keinotekoista niukkuuskieltä tai hype-ensimmäistä viestintää. Yhteisön sivut kertovat siitä. Jos olet kiinnostunut tästä pelistä, löydät rehellistä tietoa siitä, missä se on kehitysvaiheessa ja mitä yhteisöön liittyminen oikeastaan sisältää. Siinä on koko kenttä.