Neutronium: Parallel Wars Comunidade: Discord, Reddit e Playtesting Network
Neutronium: Parallel Wars é un proxecto de deseño de 25 anos. Non chegou a un 85 % de finalización por illamento; chegou alí a través de sesións de probas de xogo, debates en liña, comentarios sobre as regras de descoñecidos en Internet e conversas que comezaron en Discord e remataron con mellores mecánicas. A comunidade non está separada do xogo. É parte de como se fai o xogo.
Únete ao Discord
O servidor Neutronium: Parallel Wars Discord é o principal punto de reunión para todos os que seguen o desenvolvemento do xogo. É onde se discuten as decisións de deseño antes de finalizalas, onde se organizan sesións de probas de xogo, onde ocorren debates de estratexia e onde se comparten as vistas previas de acceso anticipado antes de que aparezan en calquera outro lugar. Tamén é, francamente, onde se fai público o xogo. Se queres ver un xogo de mesa 4X construído en tempo real, este é o lugar.
O servidor está organizado en canles especialmente creados que manteñen o sinal e o ruído separados. Os novos membros poden ver exactamente que tipo de conversación está a suceder en cada área antes de unirse a ela. O servidor ten moderación activa, un código de conduta claro e unha cultura que prioriza a discusión de fondo sobre o bombo. Se tes unha pregunta sobre as regras, unha opinión de estratexia ou comentarios dunha sesión de proba, hai unha canle para iso.
- #design-discussion Propostas de regras, debates de mecánicos, comentarios sobre o equilibrio e respostas dos deseñadores ás suxestións da comunidade.
- #race-strategy Inmersións profundas nos estilos de xogo Terano, Mi-TO, Iit e Asters: teoría de apertura, pivotes de condicións a mediados do xogo, camiños de vitoria.
- #playtesting-coordination Programación de sesións, invitacións á táboa TTS e fíos de comentarios posteriores á sesión.
- #early-access-previews Imaxes de compoñentes, fragmentos de borradores de regras e fragmentos de tradición antes do lanzamento público.
- #kickstarter-updates Progreso da campaña, anuncios de fitos e notificacións da data de lanzamento.
- #introductions Os novos membros saúdan, enumeran os seus antecedentes en xogos de mesa e atopan outros con gustos similares.
Únete ao servidor Discord
Libre para unirse. Comunidade activa. Sen spam, sen tácticas FOMO, só un xogo de mesa que se está construíndo en público.
Únete a Discord →Reddit Comunidade
Neutronium: Parallel Wars ten unha presenza activa en Reddit, principalmente a través de publicacións en r/boardgames e discusións en r/boardgamedesign. Os fíos de conversa Reddit tenden a atraer un público diferente ao de Discord: máis observadores casuales, máis persoas que atoparon o xogo a través dunha busca en lugar de seguindo o proceso de deseño e máis comentarios entre comunidades a partir da afección da mesa máis ampla.
O deseñador participa directamente nas discusións Reddit. Se publicas unha pregunta ou comentarios nun fío Neutronium: Parallel Wars en r/boardgames, hai moitas posibilidades de que reciba unha resposta. As publicacións dos diarios de deseño soben en Reddit antes que na maioría das outras plataformas. A estrutura de votación e comentarios de Reddit fai que sexa útil para medir cales son as partes dunha actualización de deseño que xeran máis interese.
Os fíos de conversa Reddit foron a fonte dalgúns dos comentarios máis útiles de probas de xogo que recibiu o xogo, non de sesións organizadas, senón de persoas que leron unha publicación de deseño e identificaron un caso extremo que non fora considerado. A comunidade alí ten a suficiente experiencia e o suficientemente crítica como para detectar problemas. Ese é exactamente o tipo de comunidade que necesita este xogo nesta fase de desenvolvemento.
Programa de probas de xogo
Neutronium: Parallel Wars está a recrutar activamente probadores de xogo. O xogo está na fase na que as probas de xogo externas (as sesións execútanse sen a presenza do deseñador, por persoas que non interiorizaron todos os matices das regras) é a fonte de comentarios máis valiosa dispoñible. Se xogas a xogos de mesa con regularidade e podes comprometerte a proporcionar comentarios estruturados por escrito despois dunha sesión, o programa de probas de xogo quere saber de ti.
Proba de xogo remota: simulador de mesa
As sesións remotas execútanse en Tabletop Simulator (TTS). O módulo de xogo ofrécese aos participantes antes da sesión. As sesións son de 90 minutos a dúas horas, dependendo do número de xogadores e da experiencia coas regras. Non necesitas ser un xogador experimentado de 4X: o programa contrata activamente probadores de diferentes niveis de experiencia para probar a claridade do libro de regras e a accesibilidade do xogo. As probas de xogo remotas están abertas aos participantes de todo o mundo; non hai restricións xeográficas.
Proba de xogo local: Berlín, Alemaña
Sesións presenciais de probas de xogo realízanse en Berlín. Estas son sesións de regras de táboa con compoñentes físicos de prototipos: tarxetas impresas, tellas hexadecimales cortadas con láser e conxuntos de fichas de prototipo. As sesións locais permiten ao deseñador observar o comportamento dos xogadores directamente, o que aflora comentarios diferentes aos formularios escritos posteriores á sesión. Os xogadores da zona de Berlín que estean interesados na participación habitual nas probas de xogo poden rexistrarse para recibir notificacións prioritarias de novas sesións. Os probadores presenciais ofréceselles un crédito nos recoñecementos do libro de regras do xogo publicado final.
Que reciben os Playtesters
- Acceso ao borrador do regulamento actual antes do lanzamento público
- Un asento en sesións de previsualización pechadas onde se proban por primeira vez as novas mecánicas
- Canle de comunicación directa co deseñador para preguntas de feedback
- Crédito nomeado na sección de recoñecementos do libro de regras final do xogo
- Acceso anticipado á ligazón da campaña Kickstarter antes do lanzamento público
O rexistro realízase a través da canle #playtesting-signup do servidor Discord. Non hai ningún formulario de solicitude, só unha breve introdución na canle e unha solicitude de sesión. A dispoñibilidade é o primeiro en chegar, o primeiro en servir para cada rolda de sesión.
Páxina BoardGameGeek
Neutronium: Parallel Wars ten unha lista en BoardGameGeek: a maior base de datos de xogos de mesa e plataforma comunitaria do mundo. A lista de BGG é o mellor lugar para engadir Neutronium: Parallel Wars á túa lista de desexos se queres rastrexala a través do sistema de notificación estándar BGG, que te avisará cando cambie o estado do xogo (de "en desenvolvemento" a "Crowdfunding"_0005_0) lanzamentos).
O foro BGG para Neutronium: Parallel Wars é un espazo de debate activo. As entradas do diario de deseño publicadas en BGG adoitan atraer comentarios de xogadores experimentados en xogos de mesa con opinións fortes sobre a mecánica, os sistemas económicos e a duración do xogo de 4X: comentarios que influíron directamente nas decisións de deseño. A comunidade BGG adoita estar máis enfocada tecnicamente na mecánica do xogo que a comunidade xeral de xogos de mesa, o que a converte nun campo de proba útil para argumentos a nivel de regras.
Para atopar a ficha, busca "Neutronium: Parallel Wars" na barra de busca de BGG. Engadilo á túa lista de desexos en BGG é unha das cousas máis útiles que podes facer antes do lanzamento de Kickstarter: axuda á visibilidade do xogo nos algoritmos de recomendación de BGG e sinala o interese real da comunidade.
Mantéñase actualizado
A forma máis fiable de saber cando se lanza o Kickstarter é unirse ao boletín informativo por correo electrónico. O boletín ten un volume reducido: só anuncios, sen correos electrónicos de contido semanal. Cando a campaña se publique, os subscritores do boletín recibirán a ligazón polo menos 24 horas antes de que se publique en calquera outro lugar. Aquí non hai trucos: queremos que as persoas que estiveron seguindo o desenvolvemento do xogo teñan o primeiro acceso.
Neutronium: Parallel Wars non usa tácticas de FOMO, linguaxe artificial de escaseza nin comunicación que faga publicidade. As páxinas da comunidade reflicten iso. Se estás interesado neste xogo, atoparás información honesta sobre onde está en desenvolvemento e o que implica unirte á comunidade. Ese é todo o campo.