Neutronium: Parallel Wars Kickstarter Vista previa: lanzamento Q4 2026
Neutronium: Parallel Wars leva 25 anos en desenvolvemento. Non é un prototipo cunha declaración de visión. É un xogo acabado, ou case un, que necesita unha produción. A campaña Kickstarter financia a fabricación, non o deseño. O deseño xa existe.
A visión xeral da campaña
A campaña Kickstarter para Neutronium: Parallel Wars lanzase no 3-Q4 de 2026. O seu obxectivo é sinxelo: financiar a primeira produción dun xogo que xa está deseñado, probado en máis de 12 sesións e completado aproximadamente nun 85-90 %.
O xogo admite de 2 a 6 xogadores e xoga en 30 a 60 minutos. Está clasificado para nenos de 7 anos en diante: a mecánica básica é accesible para os xogadores máis novos, mentres que a profundidade estratéxica satisface a audiencia experimentada dos xogos de mesa 4X.
O obxectivo Kickstarter financia a produción, a fabricación de compoñentes, o envasado e a loxística de cumprimento. Os obxectivos de ampliación financian melloras de calidade de produción e edicións lingüísticas, non novas mecánicas. Isto significa que os patrocinadores están a recibir o xogo que ven descrito aquí.
Os 25 anos de historia de desenvolvemento do xogo significan que cada regra foi pensada máis dunha vez, cada mecánico sobreviviu a varias roldas de revisión e cada compoñente cumpre un propósito validado a través do xogo real.
O que hai na caixa
Cada copia de Neutronium: Parallel Wars, en cada nivel de promesa, inclúe o conxunto completo de compoñentes do xogo base. As edicións Collector's e Designer engaden materiais actualizados e elementos exclusivos, pero o xogo base non se elimina para deixar espazo para melloras.
Niveles de promesas
Hai tres niveis de compromiso dispoñibles. Todos inclúen o xogo base completo. Os niveis superiores engaden compoñentes actualizados e elementos exclusivos; non desbloquean contido adicional de xogo.
O xogo completo Neutronium: Parallel Wars con todos os compoñentes estándar. Todo o necesario para xogar ao xogo completo de 2-6 xogadores nos 13 ciclos do universo. Este é o xogo.
- Conxunto de compoñentes completo como se indica anteriormente
- Regulamento completo (edición impresa final)
- Miniaturas de heroes de calidade estándar
- Conxunto de fichas Nn estándar
Todos os contidos do xogo base máis materiais de compoñentes actualizados. Todas as actualizacións son melloras de calidade cosmética, sen diferenzas de xogo co xogo base.
- Miniaturas de heroes actualizadas con esculturas detalladas e bases separadas
- Tratamento de acabado de aluminio nas 44 tarxetas de artefactos
- Baldosas hexagonales do territorio gravadas con liño
- Impresión facial Nn con tinta metálica
- Variante de arte da caixa numerada da edición coleccionista
Todo o contido da Edición de coleccionista máis elementos que documentan a historia do xogo. Limitado a unha tirada pequena. A Designer's Edition é para xogadores e coleccionistas que queren posuír a historia completa de como xurdiu Neutronium: Parallel Wars.
- Copia asinada (asinada polo deseñador Vladislav Tsaran)
- Folleto de notas de desenvolvemento: historia de deseño de 25 anos, mecánica rexeitada, evolución do libro de regras
- Conxunto de compoñentes numerados da era dos prototipos (selecciona tarxetas e fichas das iteracións da proba de reprodución)
- Certificado de número de edición
- Papel exclusivo Discord: "Círculo de deseñadores"
Goles de estiramento
Os obxectivos de extensión desbloqueanse cando a campaña supera o seu obxectivo de financiamento base. Todos os obxectivos previstos son unha mellora da calidade da produción ou unha ampliación do acceso á linguaxe e á plataforma, non unha nova mecánica de xogo.
- Compoñentes de luxo:Desbloqueáronse fichas e insercións actualizadas a medida que a comunidade fai crecer a campaña.
- Contido extra en solitario:escenarios en solitario adicionais en capas na progresión base.
- Expansión do saber:contido de historia máis profundo nos universos paralelos.
- Obxectivos comunitarios:fitos votados e plasmados polos patrocinadores durante a campaña.
Por que volta agora
Este non é un lanzamento construído en FOMO. O caso honesto de apoiar Neutronium: Parallel Wars antes do lanzamento da campaña é máis sinxelo: o xogo existe, é bo e entrar antes do lanzamento significa que tiveches tempo para entender o que é antes de que a páxina da campaña chamase a túa atención.
Vinte e cinco anos de historia do deseño significa que cada regra, cada mecánico e cada peza de tradición pasaron por máis ciclos de revisión dos que reciben a maioría dos xogos de mesa publicados durante toda a súa vida útil. Este non é un xogo montado rapidamente para capitalizar unha tendencia do mercado.
A lista de correo electrónico anterior á Kickstarter é onde a notificación de lanzamento vai primeiro. Os membros de Discord reciben a ligazón da campaña antes de que se faga pública. Ningunha das dúas require ningún compromiso máis aló do interese.
Estar alí cando se lance
Rexístrate antes de que a campaña se publique. Sen spam. Só unha notificación cando se lance o Kickstarter e unha ligazón de acceso anticipado nas primeiras 48 horas.
Únete á lista de espera → Únete á ComunidadeO xogo está completo nun 85-90%. O Kickstarter financia a fabricación, non a finalización do deseño. O regulamento existe no borrador final. Os compoñentes existen en forma de prototipo. O traballo de deseño está feito.